QQ和支付寶新年紅包活動一覽 17年新年紅包怎么玩?

發(fā)布時間:2017-01-16 14:28:38
作者:全景財經(jīng)網(wǎng) 編輯:俊采星馳
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  從 2014 年電子紅包初現(xiàn),到 2015 年春節(jié)微信憑借紅包用 2 天時間綁定 2 億銀行卡,奇襲了支付寶盤踞多年的領(lǐng)地;再到 2016 年支付寶花費 2.69 億元和猴年春晚達成獨家合作,試圖“一雪前恥”。這場硝煙味十足的“紅包大戰(zhàn)”已經(jīng)進入了第四個年頭。

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  不過,2017 年還未到,過往交戰(zhàn)的一方卻率先彌生退意——12月28日的微信公開課上,張小龍表示“微信紅包的使命已完成,今年不做春節(jié)紅包活動”,聲稱要讓團隊成員好好過個年。

  不過,今年的”紅包大戰(zhàn)“并非偃旗息鼓,而是轉(zhuǎn)移了戰(zhàn)場。緊隨張小龍演講之后的,是騰訊旗下另一產(chǎn)品 QQ 紅包的“接棒”。

  1 月 11 日、13 日,僅相隔一天,QQ 與支付寶團隊分別召開媒體溝通會,通報了兩家在今年春節(jié)期間的紅包玩法。雖然兩家公司都在溝通會上強調(diào)“今年不會出現(xiàn)紅包大戰(zhàn)”,可火藥味淡了,“兩強之爭”的局面卻仍在進行。

  鈦媒體記者也綜合了兩家公司的動作,從五個維度判斷今年春節(jié)”紅包大戰(zhàn)“的勝者將花落誰家:

   1、紅包金額:支付寶 2 億現(xiàn)金+ 3000 萬優(yōu)惠券 ,QQ 2.5 億+ 30 億卡券禮包

    比拼結(jié)果:QQ 勝

  除了親友之間搶紅包以外,每年用戶還可以通過各種方式搶到支付寶與微信發(fā)放的紅包;那么,官方投入的資金數(shù)額就直接影響著大家搶到紅包的幾率。

  目前來看,支付寶在全民集“福”字分紅包的投入金額為 2 億元,QQ 則在一系列活動中投入 2.5億元,而在與合作商戶的投放禮券數(shù)量上,QQ 也比支付寶“大方”不少。因此,在首輪比拼中,QQ 以顯著優(yōu)勢獲勝。

  QQ 紅包團隊在媒體溝通會上公布今年紅包投入的金額。

   2、可玩性:支付寶“集?”,QQ“找一找”、“刷一刷”、“掃一掃”

    比拼結(jié)果:QQ 勝

  說完了金額總數(shù),再來看看今年兩家的具體玩法。

  因為一張得不到的“敬業(yè)福”,支付寶去年收集“?”的活動讓不少人頗有怨念,支付寶春節(jié)紅包項目負責人冠華也在媒體溝通會上表示“去年不敢出門”。2017 年,支付寶紅包就主打“把欠大家的敬業(yè)福還給大家”,落實到收集?ǖ姆绞缴暇秃唵瘟撕芏——從 1 月 18 日開始,通過 AR 掃任何“福”字、開通“螞蟻森林”給好友澆水,即可獲得一張?ā

  為了增加趣味性,今年支付寶還增加了“萬能福”和“順手牽羊卡”,前者可以替代包括敬業(yè)福在內(nèi)的任何一張?ǎ笳呖梢噪S機抽取支付寶好友的一張?。到除夕夜 22:18,每一位集齊五福的用戶都將獲得最低幾角錢,最高 666元的隨機現(xiàn)金紅包。

  和去年相比,今年支付寶的“敬業(yè)福”幾乎可以人手一張。

  和支付寶圍繞“集五福”開展活動不同,QQ 紅包今年一口氣推出了三種玩法,分別為:

  天降紅包。進入 AR 實景地圖后,可以隨機搶到基于 LBS 地理位置的品牌與商家的現(xiàn)金紅包和卡券,用戶也可以在特定地點藏紅包邀請朋友來找。同時,QQ 紅包還在此環(huán)節(jié)引入了明星卡片與皇室戰(zhàn)爭卡片元素,用戶都可通過集齊卡片獲得現(xiàn)金與 Q 幣紅包。

  “刷一刷”紅包。該玩法操作起來非常簡單粗暴,進入頁面后持續(xù)點擊下拉即可有一定幾率獲得紅包,QQ 團隊表示,“刷紅包”在去年獲得了 3.08億用戶的活躍度,因此被 QQ 團隊沿用至今。

  “刷一刷”紅包。該玩法操作起來非常簡單粗暴,進入頁面后持續(xù)點擊下拉即可有一定幾率獲得紅包,QQ 團隊表示,“刷紅包”在去年獲得了 3.08億用戶的活躍度,因此被 QQ 團隊沿用至今。

  “面對面”紅包。該玩法同樣簡單,生成紅包塞入一定金額,對方即使不是好友,也可以通過掃一掃領(lǐng)取紅包。

  因此,從搶紅包的方式選擇來看,QQ 紅包也在此輪勝出。

   3、參與度:支付寶全民送福,QQ 倚重年輕人

    比拼結(jié)果:支付寶勝

  雖然 QQ 紅包在玩法上注重了豐富性,但根據(jù)騰訊副總裁殷宇在溝通會上所言:“QQ現(xiàn)在的定位是要服務(wù)好年輕人”可以看出,不論是融合明星、手游元素的“LBS+AR”天降紅包,還是在使用方式以及 UI 設(shè)計都頗具游戲色彩的“刷一刷”紅包,針對的用戶都偏向于 90、95后的年輕群體。

  和支付寶不同,QQ 更傾向于吸引年輕用戶,因此在搶紅包的規(guī)則設(shè)定與UI 設(shè)計中借鑒了不少游戲元素。

  而支付寶雖然在獲得紅包的路徑上較為單一,但“集五福”的玩法既在寓意上更容易得到全民認同,還在具體參與方式上針對不同群體有所區(qū)分:年輕用戶可以用“順手牽羊”“萬能福”等手游常見的規(guī)則與好友互動;中老年用戶調(diào)用“掃一掃”即可在現(xiàn)實場景輕松獲得“福”字。

  因此,在全民搶紅包的參與度上,支付寶更具優(yōu)勢。

   4、話題性:支付寶用“敬業(yè)福”還債,QQ 紅包仍略遜一籌

    比拼結(jié)果:支付寶勝

  在近一個月前,支付寶率先上線了 AR 紅包功能,用戶也初次見識了基于現(xiàn)實場景的“埋、藏、找、搶”紅包玩法,盡管隨后被曝出 Bug,但在創(chuàng)新性與話題性上仍搶先同類產(chǎn)品一步。

  隨后,支付寶在近期的紅包溝通會上又曝出另一則消息:“來往之后,支付寶早已決定不做社交”。而阿里巴巴合伙人之一、支付寶“副班長”倪行軍在接受 36Kr 采訪時也提到:“支付寶會做關(guān)系鏈,但目的是為了服務(wù)于商家與用戶的業(yè)務(wù)場景。”

  值得注意的是,這是支付寶在上線“生活圈”功能受挫以后,第一次明確提出不做社交的決定,而在溝通會上,鈦媒體記者也針對“生活圈”的定位向支付寶官方提問,其公關(guān)團隊回復(fù)稱:“生活圈是商家和用戶溝通的社區(qū)。”

  相交之下,初次迎戰(zhàn)支付寶紅包的 QQ 紅包就在聲量和話題上略顯單薄。再加上支付寶在今年用“敬業(yè)福”迎合用戶的方向頗為討巧,所以在話題性上,支付寶更有吸引力。

   5、商業(yè)價值:AR 開啟線下場景新潛力

    比拼結(jié)果:平手

  最后談一下 QQ 紅包與支付寶紅包在今年的一大共性元素——AR。

  鈦媒體在此前不少文章的分析中都談到,不論是馬云“新零售”概念的提出,還是微信企圖用“小程序”連接一切的野心,都與線下場景有千絲萬縷的聯(lián)系。

  AR 就提供了一個新的連接用戶與線下情景的入口。過去我們受限于技術(shù),只能以關(guān)注公眾賬號、搖一搖、掃二維碼等方式與線下產(chǎn)生互動,但在 AR 日漸成熟的今天,人們通過手機攝像頭與現(xiàn)實得以產(chǎn)生更多樣的交互,其中的商機自然也涌現(xiàn)出來。

  去年12月份,支付寶率先推出了基于 LBS 地理位置的 AR 紅包功能。

  支付寶和騰訊也看中了AR 紅包的引流推廣作用,兩家公司也將紅包轉(zhuǎn)化為一種營銷工具開放給商戶,以增加影響半徑與人群。目前,支付寶宣布和可口可樂、寶潔、優(yōu)衣庫、餓了么等合作;QQ則表示參與AR紅包的包括百事可樂、屈臣氏、Supercell等品牌。

  但在 AR 技術(shù)的準確性、穩(wěn)定性、安全性上,支付寶與 QQ 仍需要繼續(xù)完善功能,畢竟社交和支付,仍是用戶數(shù)據(jù)沉淀最廣的兩個領(lǐng)域。而隨著春節(jié)即將臨近,并發(fā)性用戶的單點增長對于兩家公司的技術(shù)能力也是一項考驗。

  雖然這是一份攻略,但我們必須提醒你,搶紅包固然好玩兒,但也別忘了放下手機,在闔家團聚時與家人多分享些一年的趣事、喜事、樂事,這才是科技無法替代的珍貴記憶。

  原標題:QQ和支付寶新年紅包活動一覽 17年新年紅包怎么玩?

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