王者榮耀不知火舞的被動(dòng)技能怎么正確使用?王者榮耀不知火舞技能解析

發(fā)布時(shí)間:2023-05-17 08:04:23
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王者榮耀不知火舞的被動(dòng)技能怎么正確使用

火舞所有技能加成都不錯(cuò),所以帽子和法書(shū)是DPS核心,是必出的。

法穿棒是后期打肉的必要條件,作為最后一件DPS裝備,需要有他的位置。。

通常我會(huì)在第二個(gè)大件出完后選擇把鞋子升級(jí),最后把吸血書(shū)升級(jí)到滿級(jí)。

有幾件裝備我要解釋一下為什么不出。

面具,面具其實(shí)跟火舞的定位不是很搭。前期對(duì)方的血量普遍不高,面具的被動(dòng)效果平平。而在后期,火舞的三連追求的是一套帶走對(duì)面,出了面具等于自廢一個(gè)被動(dòng)。在需要頻繁靠扇子風(fēng)箏輸出的場(chǎng)景下,面具才有效果,而這種頻繁被扔扇子還不死的角色應(yīng)該只有肉,但是打肉的話,法穿棒是要強(qiáng)于面具的。

冰杖,二技能的被動(dòng)略沖突,配合1,3和被動(dòng)的群體法術(shù)傷害,半肉控制流可以考慮出。但是在我的火舞體系內(nèi),爆發(fā)流已經(jīng)沒(méi)有空余位置留給冰杖。

復(fù)活甲,生存向的裝備金身其實(shí)更適合火舞,復(fù)活甲不適合火舞是因?yàn)樗酒饋?lái)沒(méi)能量…被守尸就是再送一次。不如出輸出裝,力求要么不出手,出手必出人命。

其實(shí)關(guān)于火舞,大部分細(xì)節(jié)還是要多玩多摸索。只有對(duì)英雄有真愛(ài),你才知道如何把這個(gè)英雄的特性發(fā)揮到極致。

看到大家都在說(shuō)不知火舞的核心是2技能,但是隨著玩王者榮耀局?jǐn)?shù)的不斷增加,我發(fā)現(xiàn)不知火舞的核心技能其實(shí)是被動(dòng)忍蜂。任何一個(gè)法師,技能命中率其實(shí)是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),小喬的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并沒(méi)有什么兩樣,都很惡心。但是不知火舞讓人惡心的是用完技能那一下翻滾打來(lái)的機(jī)動(dòng)性。

其實(shí)結(jié)合扇子的翻滾很多人都會(huì)用了,這里講一下被動(dòng)另一層被忽視的效果:擊退。擊退效果大概會(huì)推后兩個(gè)身位左右的距離,并且與翻滾效果獨(dú)立存在。擊退一擊可以造成可觀的高的法術(shù)傷害加成AOE傷害,并且享受所有特效裝備(吸血,冰凍),且這次攻擊對(duì)防御塔有效。

這個(gè)被動(dòng)對(duì)裝備選擇的影響:更早的出吸血書(shū),可以很好的提高續(xù)航能力,普攻推線回血。回響,配合普攻觸發(fā)一次擊退清一波兵。蛇杖,觸發(fā)治療效果減半特效。

這個(gè)被動(dòng)對(duì)gank和擊殺的幫助:A2次,1技能擊飛,靠翻滾滾到敵人后方,反身普攻把敵人推進(jìn)我方兵線/防御塔/我方打野,一次耗血,2次擊殺。4級(jí)以后上述連招接大可再推一段(高配版項(xiàng)羽),接2技能減速,防止對(duì)方逃出危險(xiǎn)區(qū)域,完成擊殺。

王者榮耀不知火舞技能解析

1、不知火舞的被動(dòng)技能【忍蜂】脫離戰(zhàn)斗后的第一次普通攻擊將會(huì)釋放忍蜂,造成法術(shù)傷害并擊退敵人。

2、不知火舞在使用技能后還可以翻滾一段距離,而且有移動(dòng)速度加成,這個(gè)被動(dòng)大大的提升了這個(gè)英雄的靈活性。

3、不知火舞的一技能【飛翔龍炎陣】對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并擊飛。技能命中后還可以恢復(fù)25點(diǎn)能量值。這個(gè)技能是不知火舞的主要輸出和控制技能,所以在命中后,注意自己的走位。

4、不知火舞的二技能【花蝶扇冷】可以扔出一把扇子,對(duì)命中的目標(biāo)造成法術(shù)傷害,并有高額的減速效果。還可以降低目標(biāo)的法術(shù)防御。技能命中后還可以恢復(fù)25點(diǎn)能量值。這個(gè)技能在面對(duì)追擊你的英雄時(shí)是非常有效的,能夠有效的減緩他們進(jìn)攻的步伐。

5、不知火舞的三技能【必殺·忍蜂】向前沖鋒,對(duì)命中的敵人造成,高額法術(shù)傷害,并將其擊退。同時(shí)還可以減少敵人的攻擊力。這個(gè)技能命中也可以恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

標(biāo)簽: 不知火舞怎么玩 詳解不知火舞的游戲玩

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