斗地主全國大師大賽今日啟動 獎金高達500萬(2)
“簡單地說,如果10個人參賽,都打1號位,那么這10個人的牌是一模一樣的,這就去掉了偶然性和運氣成分,更能體現(xiàn)參賽選手的技術(shù)水平。”陳澤蘭在接受新華社采訪時表示。
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“斗地主”大賽目標人數(shù)上億。
下一個該輪到“摜蛋”了?
“斗地主”開始變成“競技項目”,只是國家體育總局“趣味棋牌項目競技化”探索中的第一次嘗試。
所謂“趣味棋牌競技化”,就是指對圍棋、象棋、國際象棋、橋牌、國際跳棋、五子棋這些傳統(tǒng)棋牌項目之外的項目,提供配套統(tǒng)一的競賽規(guī)范。
陳澤蘭說:“競技二打一撲克是棋牌中心推出的首個趣味棋牌競技化項目。是棋牌行業(yè)競技化與趣味化相結(jié)合的一次嘗試,也是競技棋牌走向大眾的一次變革。”
而在未來,除了“斗地主”之外,或許還會有更多的棋牌游戲“升級”成為競技項目,擁有自己的等級體系和專業(yè)比賽。
“在一些老百姓廣泛參與的趣味棋牌項目中,很多項目具備競技化的基礎(chǔ)。”陳澤蘭表示。
“我們在眾多項目中挑選了二打一,下一步可能會推出升級、摜蛋等,成熟一個推出一個。”
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