Pokemon Go不再獨得恩寵 日活下跌速度驚人
自7月下旬以來,Pokemon Go日活躍用戶、用戶停留時長等關(guān)鍵指標(biāo)持續(xù)走低。據(jù)Axiom Capital公司發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,該游戲熱度正開始減退,這款風(fēng)靡一時的AR游戲從上個月起,已經(jīng)丟失了超過1500萬的日活躍用戶。
除此以外,資源移動研究公司Apptopia提供的數(shù)據(jù)顯示, Pokemon Go參與度減少了超過50%。從App Store的排名來看,此前一直雄踞榜首位置,目前已經(jīng)掉落到10名開外。同時,據(jù)Sensor Tower、Survey Monkey和Apptopia的數(shù)據(jù)顯示,PokemonGo不管是從App下載次數(shù)、活躍度,還是玩家在游戲上花費時間的數(shù)量都呈現(xiàn)快速下跌的趨 勢。
業(yè)內(nèi)人士稱,Pokemon Go的日活用戶數(shù)下降是一款“現(xiàn)象級”游戲發(fā)生的自然現(xiàn)象:較高的知名度使得游戲短期內(nèi)吸引了大量的“路人粉”,這一群體在嘗試后會迅速離開游戲,幾乎難以沉淀下來成為長期用戶。
任天堂方面似乎并未表現(xiàn)出對于日活躍用戶衰減的擔(dān)憂。任天堂實驗室創(chuàng)始人John Hanke公開表示,在目前推出的Pokemon Go當(dāng)中,僅實現(xiàn)了團(tuán)隊十分之一的想法。
Hanke指出,游戲中將陸續(xù)引入交易系統(tǒng)、可定制的升級場所,并在游戲中增加一個Pokemon中心,以及繼續(xù)引入口袋妖怪中新的傳奇角色。
值得注意的是,Pokemon Go雖未進(jìn)入中國,但國內(nèi)已經(jīng)有大量模仿該游戲玩法和設(shè)計的游戲出現(xiàn),其中熱度較高的有“神奇寶貝綠寶石”、“小智歸來”等。隨著Pokemon Go熱度的衰減,上述的模仿者似乎也不復(fù)此前的熱度。
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