人工智能產(chǎn)業(yè)規(guī)模逐年增長(zhǎng) 游戲行業(yè)應(yīng)用前景廣闊

發(fā)布時(shí)間:2023-05-09 17:13:07
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來源:正觀新聞
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AI技術(shù)是指人工智能技術(shù),目前已經(jīng)成為全球互聯(lián)網(wǎng)和科技行業(yè)的重要發(fā)展方向。通過AI技術(shù)的應(yīng)用,企業(yè)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)大量數(shù)據(jù)的處理和分析,讓機(jī)器學(xué)習(xí)人的行為方式,并實(shí)現(xiàn)智能化、自動(dòng)化的生產(chǎn)和服務(wù)流程。

星輝娛樂(300043)將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲業(yè)務(wù),取得了積極的進(jìn)展。這是該公司在互動(dòng)平臺(tái)上所表示的信息。據(jù)悉,星輝娛樂是一家以游戲制作和發(fā)行為主的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),旗下?lián)碛卸嗫顐涫軞g迎的游戲產(chǎn)品。

星輝娛樂表示,該公司已經(jīng)制定了一份詳細(xì)的AI技術(shù)應(yīng)用計(jì)劃,并正在有序地推進(jìn)實(shí)施。具體來說,公司已經(jīng)在部分游戲制作模塊建立了數(shù)據(jù)基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)了AI技術(shù)在繪圖、場(chǎng)景建模、智能NPC等方面的應(yīng)用。目前,該公司AI技術(shù)應(yīng)用處于行業(yè)的普遍水平。

值得注意的是,AI技術(shù)的應(yīng)用需要大量的數(shù)據(jù)、訓(xùn)練、學(xué)習(xí)調(diào)整和自然語(yǔ)言處理等過程。因此,企業(yè)在應(yīng)用AI技術(shù)時(shí)需要考慮到其可行性和實(shí)際效果,以避免不必要的風(fēng)險(xiǎn)。

目前,在全球范圍內(nèi),AI技術(shù)在游戲制作領(lǐng)域已經(jīng)有了廣泛的應(yīng)用。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的最新數(shù)據(jù)顯示,到2022年,全球游戲市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1960億美元,而AI技術(shù)將是推動(dòng)這一增長(zhǎng)的重要力量。

在中國(guó)市場(chǎng)方面,AI技術(shù)的應(yīng)用也逐漸受到關(guān)注和推廣。中國(guó)信通院測(cè)算,2022年我國(guó)人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)5080億元,同比增長(zhǎng)18%。其中,游戲行業(yè)是人工智能產(chǎn)業(yè)的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。

實(shí)際上,不僅是星輝娛樂,國(guó)內(nèi)外眾多游戲企業(yè)都在積極地探索AI技術(shù)的應(yīng)用。比如,國(guó)內(nèi)著名游戲廠商網(wǎng)易旗下的多款游戲已經(jīng)開始應(yīng)用AI技術(shù),如《陰陽(yáng)師》《鎮(zhèn)魂街》等。同時(shí),全球著名游戲廠商EA在其旗下多款游戲中也大量應(yīng)用了AI技術(shù)。

總體來看,AI技術(shù)作為未來互聯(lián)網(wǎng)和科技行業(yè)的發(fā)展方向,其在游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)成為趨勢(shì)。而對(duì)于星輝娛樂這樣的游戲企業(yè)來說,積極探索和應(yīng)用AI技術(shù),不僅可以提高游戲品質(zhì)和用戶體驗(yàn),還有助于推動(dòng)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。

標(biāo)簽: 人工智能

   原標(biāo)題:人工智能產(chǎn)業(yè)規(guī)模逐年增長(zhǎng) 游戲行業(yè)應(yīng)用前景廣闊

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