全球播報(bào):《FF16》曾聽(tīng)取反饋改了游戲UI 但最終還是改回原版

發(fā)布時(shí)間:2023-05-29 20:23:15
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據(jù)VGC消息,《最終幻想16》的游戲UI曾經(jīng)根據(jù)玩家們的在線反饋?zhàn)鞒隽苏{(diào)整,尤其是在傷害數(shù)字方面,但最終還是改回了原版。

吉田直樹(shù)表示:“當(dāng)我們發(fā)布了第一個(gè)預(yù)告片時(shí),我們聽(tīng)到了粉絲反饋,人們看到了游戲的UI,反饋說(shuō)太像一個(gè)格斗游戲了,太科幻,不符合游戲的風(fēng)格?!?/p>

“我們聽(tīng)到這些反饋后,回去重做了UI,讓它變得更加適合游戲的風(fēng)格,但我們發(fā)現(xiàn)它變得不那么容易看到?!?/p>

吉田繼續(xù)說(shuō):“《最終幻想16》是一款動(dòng)作RPG,動(dòng)作非常快,事情也在不停變化,所以你需要將這些數(shù)字和圖形彈出來(lái),否則你就會(huì)在戰(zhàn)斗中錯(cuò)過(guò)它們?!?/p>

“如果它們和游戲世界融合過(guò)頭,太適合世界,那么就很難看到它們,就無(wú)法知道發(fā)生了什么。所以我們決定改回到原來(lái)的版本,因?yàn)槟莻€(gè)最合適。”

吉田直樹(shù)還強(qiáng)調(diào):“你看多了,就會(huì)習(xí)慣它,就會(huì)意識(shí)到它實(shí)際上剛剛合適。”

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