全球短訊!PC游戲優(yōu)化總翻車?專家解釋原因:硬件復(fù)雜工作量大

發(fā)布時間:2023-05-24 15:09:43
編輯:
來源:網(wǎng)易游戲
字體:


(相關(guān)資料圖)

近期,很多登陸PC的游戲都遭遇了嚴(yán)重的優(yōu)化災(zāi)難(主機(jī)移植或多平臺游戲),一臺高配PC的價格高達(dá)上萬元,為什么最近會頻繁遭遇這種優(yōu)化問題?一些專業(yè)人士給出了解釋。

據(jù)IGN,近日有幾位熟悉PC移植相關(guān)領(lǐng)域的人士討論了其中的挑戰(zhàn)、復(fù)雜性等。

數(shù)毛社的高級撰稿人John Linneman表示,其主要障礙之一就是PC的最大賣點(diǎn)——可定制化:“最大的障礙之一是硬件配置的多樣性——主機(jī)是固定的平臺,但pc是開放的。任何用戶都可以擁有一臺由各種部件組成的PC,運(yùn)行不同的操作系統(tǒng)和不同的驅(qū)動程序。

對于那些畫質(zhì)要求高的游戲來說,這可能會給硬件帶來很大的壓力,從而導(dǎo)致某些用戶的表現(xiàn)低于標(biāo)準(zhǔn)。開發(fā)者在制作游戲時能夠測試的配置是有限的,所以在游戲發(fā)行后,首發(fā)玩家很可能會立即發(fā)現(xiàn)需要修補(bǔ)的問題?!?/p>

除了PC硬件,游戲的整體設(shè)計(jì)及其特定引擎最初可能與PC不兼容。移植過程不是直接傳輸文件的結(jié)果,也不是像復(fù)制和粘貼程序那樣簡單的操作。Linneman指出,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《最后生還者》的引擎存在pc相關(guān)問題,需要額外的時間和資源來修復(fù)。

無論問題如何,任何PC版都需要仔細(xì)、格外的關(guān)注。同時登陸是可能的,但Linneman解釋說,工作室需要通過定期測試游戲來發(fā)現(xiàn)到潛在的漏洞和小故障。沒有專門的資源,PC移植將繼續(xù)面臨困難。

Redstart Interactive 的設(shè)計(jì)和工程主管 Jon Lawitts 指出,由于時間和資源的原因,較小的工作室可能只支持單一平臺的開發(fā)。雖然較大的工作室通常有更多的團(tuán)隊(duì)成員,并且熟悉多個平臺同時發(fā)布,但預(yù)算和開發(fā)期限等問題可能對任何游戲都有影響。

雖然大多數(shù)PC游戲都支持手柄,但偶爾會受到糟糕的操作布局和鼠標(biāo)適配影響。Lawitts探討了這個問題的原因,指出它比想象的要復(fù)雜得多。

Lawitts表示:“操作設(shè)計(jì)上的任何差異也意味著教程、菜單和其他UI元素的改變,以適應(yīng)PC玩家?!薄巴婕以谑直系牟僮骺赡芨杏X很舒服流暢,但在鍵盤和鼠標(biāo)上的感覺會截然不同,我們需要在鍵盤上找到一種方法,讓玩家重新感受到這種滿足感。”

DSfix創(chuàng)辦人和PH3游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人 Modder Peter Thoman 鼓勵工作室積極投資PC版本支持。隨著硬件和軟件的不斷進(jìn)步,工作室需要更多考慮PC構(gòu)建場景。

標(biāo)簽:

   原標(biāo)題:全球短訊!PC游戲優(yōu)化總翻車?專家解釋原因:硬件復(fù)雜工作量大

>更多相關(guān)文章
最近更新