發(fā)售四年后 《全境封鎖2》能否再讓人沉迷上千小時? 世界簡訊

發(fā)布時間:2023-05-11 18:18:45
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來源:網(wǎng)易游戲
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發(fā)售四年之后,《全境封鎖2》終于來到了國內(nèi)玩家面前。

作為育碧長線網(wǎng)游的扛鼎之作,《全境封鎖2》可以說是刷子射擊游戲中的佼佼者。開放世界、TPS與MMO的玩法結(jié)合,締造了獨(dú)特的游戲體驗(yàn);四年不懈地更新,也為游戲帶來了更多內(nèi)容與更穩(wěn)定的玩家群體。而對國內(nèi)玩家來說,這款已經(jīng)“準(zhǔn)備”了四年的游戲,更像是一封老朋友寄來,訴說自己近況的書信,帶來的是既熟悉又嶄新的流暢體驗(yàn)。

重回新艾伯市


(資料圖片僅供參考)

對于一款已經(jīng)發(fā)售四年的游戲來說,如何再次喚起玩家們熱情是需要考慮的重中之重。在過去,國內(nèi)玩家糟糕的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)一直讓游戲飽受詬病,各種加速器一直是想要流暢游戲的玩家們的必備。但在即將到來的國服中,這個玩家們最頭疼的問題即將成為歷史。國服推出的“火線獵捕”版本,更是對高峰大廈等玩法進(jìn)行了全面升級,給予了玩家更多通關(guān)后的游戲選擇。

除此之外,作為一款長線運(yùn)營的網(wǎng)游,各種福利也是必不可少,國服在這方面也擁有更加明顯的優(yōu)勢。在材料獲取、裝備分解等細(xì)節(jié)上,國服也做出了進(jìn)一步優(yōu)化。當(dāng)然,《全境封鎖2》本身帶來的獨(dú)特體驗(yàn),更是讓玩家們在這座被封鎖的混亂之城中流連上千小時最重要的原因。

作為有名的罐頭廠,育碧式開放世界可以說已經(jīng)成為了一種標(biāo)桿,其最大的特點(diǎn)就是口味量大管飽。這種特點(diǎn)在RPG游戲中可能會引起爭議,但在一款需要足夠多重復(fù)內(nèi)容的刷子游戲中,就是一個實(shí)打?qū)嵉膬?yōu)點(diǎn)?!度撤怄i2》就是這種化學(xué)反應(yīng)的產(chǎn)物。作為一款長線運(yùn)營的線上游戲,《全境封鎖2》可以說把量大管飽的特點(diǎn)發(fā)揮到了極致。無論在游戲的哪個階段,都有足夠充實(shí)的內(nèi)容讓玩家消化。

實(shí)際上,游戲在世界構(gòu)造、內(nèi)容填充、數(shù)值成長等方面都設(shè)計得相當(dāng)成熟。完全可以稱得上刷子游戲中的第一梯隊(duì)?!度撤怄i2》為我們描繪出了一片寬廣的開放世界——一座秩序早已蕩然無存、只剩下各方勢力在其中爭斗廝殺的城市。而作為特工的玩家,需要在其中戰(zhàn)斗探索,努力讓這座城市恢復(fù)應(yīng)有的秩序。

在這座名為新艾伯市的虛擬城市中,盤踞著毫無節(jié)制地使用生化武器的“流亡者”、由叛變的前特工組成的,裝備精良的“真實(shí)之子”、還有由許多罪犯和街頭幫派組成的“鬣狗”組織。犬牙交錯的各方勢力共同構(gòu)成了這座動態(tài)真實(shí)的混沌之城。城市中不僅有敵人的據(jù)點(diǎn),還有可供玩家買賣升級裝備的聚落。整座城市的風(fēng)景都經(jīng)過精心打磨,許多建筑和地形從現(xiàn)實(shí)中取材。從風(fēng)景秀麗的公園到暴亂之后滿目瘡痍的廢墟,再到戒備森嚴(yán)的軍事堡壘。不僅視覺上不會讓人疲勞,散落在城市中的隱藏道具也會時不時為玩家?guī)眢@喜。

不僅如此,城市中各方勢力的敵人并不會像許多射擊游戲中那樣,是原地掛機(jī)等著和玩家對射的木樁。而是在城市中進(jìn)行著諸如巡邏、運(yùn)輸?shù)雀鞣N活動和沖突的動態(tài)存在。這一切都讓整座城市顯得相當(dāng)真實(shí)鮮活,玩家在這座城市中穿行時,也能獲得更強(qiáng)的代入感。

這種真實(shí)感還體現(xiàn)在游戲優(yōu)秀的副本設(shè)計上。《全境封鎖2》的副本是傳統(tǒng)的線性流程,但卻被天衣無縫地嵌入了游戲的開放世界中。每個副本都用不同的建筑、地形與敵人勢力區(qū)分開來。公園、廣場、博物館等地標(biāo)建筑都被各有特色的敵對勢力占據(jù),豐富的地形也帶來了多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家有時候需要在一片寬廣的土地上,依托幾個有限的掩體遠(yuǎn)程對射;有時候也會在狹窄的建筑物中來一次短兵相接的火爆CQB?!度撤怄i2》在不改變游戲核心玩法的前提下,做出了盡可能豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

射射射?刷刷刷!

作為一款現(xiàn)實(shí)題材的TPS刷子游戲,《全境封鎖2》用一種以數(shù)值為主的裝備和成長系統(tǒng),為玩家提供了相當(dāng)豐富的build套路。游戲提供的屬性種類繁多且相當(dāng)細(xì)致,從武器傷害、爆頭傷害等主要屬性,到對掩體外目標(biāo)傷害這樣的細(xì)分屬性。不同方向的數(shù)值堆疊很大程度上就決定了玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格。例如我既可以全身傷害裝一路突突速戰(zhàn)速決,也可以把屬性全堆在防御上,敵人打我?guī)h然不動,我卻能用刮痧來折磨敵人。

由于國服創(chuàng)建角色時就是30級,因此在游戲開始,便可以解鎖“標(biāo)志性武器”等原本的終局內(nèi)容。玩家可以從連發(fā)榴彈發(fā)射器、十字弓和TAC-50 C步槍中選擇一種作為自己的標(biāo)志性武器。標(biāo)志性武器在某種意義上就相當(dāng)于玩家的職業(yè),會給玩家?guī)硪徽麠l技能樹,讓角色的技能和屬性在某個方向上得到強(qiáng)化,無論是喜歡在遠(yuǎn)處偷偷射爆還是鐘情于用近戰(zhàn)AOE割草的人,都能找到自己的心頭好。不過標(biāo)志性武器本身固然強(qiáng)力,但它們的彈藥卻是游戲中的稀缺資源。它們更像是一個“大招”,在關(guān)鍵時刻可以幫助你力挽狂瀾。

除此之外,數(shù)量龐大的裝備欄位和套裝屬性,也進(jìn)一步豐富了玩家的build深度。隨著裝備與技能逐漸成型,你也許會把一開始的自動小炮臺會升級成威力巨大的迫擊炮;也可能把手雷變成可以回復(fù)隊(duì)友護(hù)甲的奶包。不同的作用與職業(yè)也為游戲的聯(lián)機(jī)部分打下了基礎(chǔ)。讓玩家能在多人副本中分工合作,更高效地掃清敵人。

在主線之外,《全境封鎖2》也為玩家提供了豐富的終局玩法。甚至可以說在主線通關(guān)之后,游戲才剛剛開始。城市中時刻刷新著各種隨機(jī)事件等待玩家挑戰(zhàn);玩家已經(jīng)通關(guān)過的副本,會在敵人鳥槍換炮后如同閃電般歸來。隨著世界等級的提升,敵人的強(qiáng)度也會逐漸提高,當(dāng)然,獎勵也會更加豐富。對于喜歡刷刷刷的玩家來說,《全境封鎖2》可以輕松地消磨掉數(shù)百小時的時光。

國服的“火線獵捕”版本,更是提供了高峰大廈這個刷裝備和測試build的好去處。在國服中,高峰大廈從一個多人副本變成了游戲后期最主要的去處之一。大廈共有100層,每層的敵人和地形隨機(jī)生成。隨著層數(shù)的提高,難度也會逐漸增加,同時玩家在其他副本中獲得的獎勵也會提升??梢钥闯觯叻宕髲B更類似傳統(tǒng)刷子游戲中的“大秘境”。隨機(jī)且難度逐漸升高的地圖為玩家提供了測試build和挑戰(zhàn)自己的手段。用各種配裝花式?jīng)_層和速通,會成為很多玩家的樂趣所在。

如果你并不想重復(fù)刷裝備的過程,而是想享受與人斗其樂無窮的樂趣。地圖中的“暗區(qū)”一定相當(dāng)適合你。在暗區(qū)中,你要面對的敵人從攻高血厚但不太聰明的AI,變成了同樣有著五花八門的build,以及會使用各種陰險策略的其他玩家。因此在配裝之外,戰(zhàn)術(shù)策略同樣是玩家需要著重考慮的部分??梢灶A(yù)見的是,暗區(qū)會成為喜愛PvP玩家最鐘愛的地方。并且國服的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),相較之前也會更加優(yōu)秀流暢。

結(jié)語

在很多人看來,在《全境封鎖2》發(fā)售四年后才到來的國服,著實(shí)是有些姍姍來遲了。但這也正是這款游戲再煥生機(jī)的契機(jī)。對于新玩家來說,游戲全面降低的門檻可以幫助他們更容易體驗(yàn)這款優(yōu)秀的作品,為游戲帶來更多新鮮血液。對于老玩家來說,擺脫了加速器和各種復(fù)雜繁瑣的網(wǎng)絡(luò)問題后,在新艾伯市中也能獲得更加流暢的游戲體驗(yàn)。

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   原標(biāo)題:發(fā)售四年后 《全境封鎖2》能否再讓人沉迷上千小時? 世界簡訊

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