眾籌難產(chǎn)的《彩虹六號》桌游,將鍋甩給“國際局勢”

發(fā)布時(shí)間:2023-05-09 07:12:24
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來源:網(wǎng)易游戲
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一些玩家開始將補(bǔ)款稱作贖金,將自己的地位比作游戲中的人質(zhì)。

這句話被原封不動地引用到了官網(wǎng)

2021年,桌游廠商Mythic Games取得了育碧官方授權(quán),決定推出一款《彩虹六號:圍攻》的衍生桌游,中文譯名定為《6:圍攻》(6:Siege)。


(資料圖)

《6:圍攻》有著戰(zhàn)術(shù)兵棋的計(jì)算模式、擲骰子決定攻擊力和命中次數(shù)的機(jī)制,同時(shí)又融合了《彩虹六號:圍攻》電子游戲的特點(diǎn),將玩家所操控的棋子化為擁有不同技能和屬性的干員,參與如拆除炸彈、拯救人質(zhì)等人物,重現(xiàn)游戲中的攻堅(jiān)體驗(yàn)。

2021年6月,Mythic在Kickstarter上發(fā)起眾籌,設(shè)計(jì)了3個(gè)眾籌檔位:69美元、199美元、269美元。

69美元(約合人民幣477元)檔位只提供基礎(chǔ)的核心游戲,以及20名默認(rèn)干員,需要購買DLC,才能玩上原版《彩虹六號》中通過季票更新的干員。

倘若選擇199美元(約合人民幣1376元)或更高的檔位,就能直接取得全部干員,以及兩張額外的地圖。

《6:圍攻》價(jià)格不菲,但在桌游眾籌中還算中規(guī)中矩,愿意掏錢包的支持者也不少。眾籌活動開始后,僅15分鐘就達(dá)到了10萬美元的目標(biāo)。

活動結(jié)束時(shí),這個(gè)項(xiàng)目贏得了多達(dá)154萬的眾籌資金、10884位支持者,其中有5394人認(rèn)繳了199美元或以上的金額,占總?cè)藬?shù)的一半還多。

《6:圍攻》原定于2022年6月交付給眾籌支持者,但我們都知道2022年發(fā)生了什么。

首先受疫情影響,《6:圍攻》的后續(xù)開發(fā)及部件生產(chǎn)流程大幅延后,Kickstarter官方頁面的更新日志也不怎么更新了,支持者的熱情正日漸消退。

直到今年3月官方發(fā)布的第37篇日志中,Mythic確認(rèn)《6:圍攻》將在今年9月或10月投入生產(chǎn)并交付給玩家。

但壞消息緊隨著好消息而來。由于游戲開發(fā)、生產(chǎn)、運(yùn)輸?shù)臅r(shí)間和經(jīng)濟(jì)成本遠(yuǎn)超預(yù)期,自稱無力支付這些成本、將《6:圍攻》投入生產(chǎn)的Mythic,要求已經(jīng)認(rèn)繳過眾籌資金的玩家支付一筆額外費(fèi)用。

4月30日的第39篇更新日志補(bǔ)充了補(bǔ)款的細(xì)節(jié)。眾籌者選擇的檔位越高,所需補(bǔ)款金額越貴。69美元檔位需要補(bǔ)款39美元,199美元檔位需要99美元,而269美元檔位需要129美元。在不到一個(gè)月內(nèi),玩家必須做出是否補(bǔ)款的決定,過期不候。

Mythic在官網(wǎng)的問答頁面中承諾,這是唯一的一次補(bǔ)款,如果補(bǔ)款人數(shù)沒有達(dá)到供應(yīng)商所要求的最低起訂量(約占30%),就全額退回所有人的補(bǔ)款。

一旦達(dá)標(biāo),Mythic就收走補(bǔ)款,在今年10月將桌游產(chǎn)品交付給補(bǔ)過款的玩家,并給補(bǔ)款的玩家回饋一批額外內(nèi)容,如兩張新地圖、干員的3D建模模型、概念藝術(shù)圖等。

但拒絕補(bǔ)款的玩家不會收到游戲,至少在10月份那次不會。據(jù)5月4日外媒BoardGameWire報(bào)道,Mythic創(chuàng)始人列奧尼達(dá)斯·維斯佩里尼(Leonidas Vesperini)公開表示,他們不可能在沒有補(bǔ)款的情況下交付游戲,“因?yàn)檫@對那些做出貢獻(xiàn)的人來說是不公平的?!?/p>

《6:圍攻》取消了原定的線下零售計(jì)劃,也沒有公布第二波次生產(chǎn)計(jì)劃。既然過了這個(gè)村可能就沒這個(gè)店,所謂的“補(bǔ)款”已經(jīng)與強(qiáng)制“漲價(jià)”無異,漲價(jià)額度還高達(dá)50%。

除公司內(nèi)部運(yùn)營不善導(dǎo)致超支外,Mythic將開發(fā)《6:圍攻》的高昂成本歸因于國際大環(huán)境的變動,以此說服玩家參與補(bǔ)款。他們在日志中寫道:

“我們沒有預(yù)料到的新冠疫情及俄烏沖突的雙重危機(jī)已經(jīng)改變了國際局勢。所有領(lǐng)域的價(jià)格都出現(xiàn)了爆炸式增長,我們在Kickstarter眾籌活動之前和期間所依據(jù)的預(yù)估結(jié)果不再適用?!?/p>

“舉幾個(gè)例子,紙張和紙板的成本平均增加了50%到100%(我們使用的紙從每噸600美元增加到每噸1200美元);在桌游所生產(chǎn)、組裝和運(yùn)輸?shù)牡胤健袊?,勞動力成本也從每小時(shí)4美元上漲至8美元,翻了一番。最后,雖然集裝箱的費(fèi)用最近從荒謬的高價(jià)回落(但還沒有回到危機(jī)前的價(jià)格),但在‘最后一英里’(從航運(yùn)樞紐送至客戶手中)的運(yùn)輸成本飆升,而且從未如此之高?!?/p>

Mythic在2022年8月發(fā)布的一張照片

圖中的工人正在給《暗黑地牢》英文版桌游打包

Mythic還提到,這不是他們第一次采取類似的策略。

在2022年,Mythic給另一款游戲《暗黑地牢》的衍生桌游搞眾籌時(shí),也實(shí)行了類似的補(bǔ)款操作,理由和這次差不多:疫情和戰(zhàn)爭。由于Mythic和桌游發(fā)行商Red Hook資助了50%的管理費(fèi)用,那次補(bǔ)款的額度比《6:圍攻》便宜得多,如最低的100美元檔位,只需支付18美元補(bǔ)款。最后,有80%的支持者補(bǔ)了款,超過2萬人收到了第一波次的《暗黑地牢》桌游。

最貴的一檔收費(fèi)也只有69美元

但這一次,Mythic不樂意了,在官網(wǎng)表示:“支付《6:圍攻》的所有額外費(fèi)用,對Mythic Games來說是危險(xiǎn)的和不負(fù)責(zé)任的?!?/p>

日志和官網(wǎng)中的言辭,沒能說服參與眾籌的玩家們,反倒讓他們出離憤怒。

疫情、戰(zhàn)爭、下行的經(jīng)濟(jì)、做不出來的游戲,都不是他們的錯(cuò),可Mythic卻以不交付游戲相威脅,要求他們負(fù)擔(dān)額外的經(jīng)濟(jì)成本。一些玩家開始將Mythic索要的那筆補(bǔ)款稱作贖金(ransom),將自己的地位比作游戲中的人質(zhì)(hostage)。

一條來自某位Kickstarter老用戶的長評回復(fù)道,他不會給Mythic補(bǔ)一分錢,因?yàn)镸ythic的操作實(shí)質(zhì)是“簡單明了的敲詐勒索”。

“對于每個(gè)人來說,世界都改變了。我們都面臨額外的生活成本和困難。不同之處在于,我們大多數(shù)人都對自己的行為、決定和債務(wù)負(fù)責(zé)。我們不會試圖將負(fù)面后果推給別人?!?/strong>

同時(shí)發(fā)生的一系列意外情況正在令事態(tài)變得更加混亂,也讓Mythic的口碑變得愈發(fā)糟糕。意欲取消支持的玩家,無法在第一時(shí)間獲得退款,因?yàn)镸ythic每個(gè)月的退款額度有限,玩家需要排上幾個(gè)月的隊(duì)。被逼無奈支付“贖金”的玩家,也一度沒有渠道交錢,因?yàn)镸ythic打算通過郵件聯(lián)系玩家注冊官網(wǎng)賬戶并支付補(bǔ)款,但這兩天他們的電子郵件服務(wù)器炸了。

另外還有玩家反饋,Mythic正在為了補(bǔ)充的那些配件收取另一筆費(fèi)用,包括高昂的運(yùn)費(fèi)。視所在區(qū)域不同,玩家們最終為一部《6:圍攻》所支付的實(shí)際成本,可能達(dá)到原定眾籌資金的近2倍。

一位選擇最高檔位的新西蘭玩家多付了249美元

5月6日,Mythic發(fā)布了第40篇更新日志。他們表示,盡管碰上了一系列“技術(shù)問題”,但他們籌到了最終打印桌游所需金額的56%,還補(bǔ)充了一句“支持者數(shù)量略少”。官方毫無悔意,評論區(qū)的風(fēng)氣也在朝“rnm,退錢”的方向進(jìn)一步惡化。

“把我們的錢還回來!”

《6:圍攻》的中文代理版本暫且不會受到這次“贖金”風(fēng)波的影響。中文版本由國內(nèi)的游蹤桌影團(tuán)隊(duì)和戲夢桌游團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)翻譯與發(fā)行,目前正在進(jìn)行全款預(yù)售,最低檔位售價(jià)815元人民幣,最高檔位為2787元人民幣。

圖源微信小程序“新光東站”

這個(gè)價(jià)格直接折算成美元的話,比英文眾籌版本要貴不少,但肯定比補(bǔ)款后的實(shí)際價(jià)格便宜得多。根據(jù)代理方公告,中文版本不會收取補(bǔ)款,至于官方回饋補(bǔ)款用戶的新一批地圖擴(kuò)展,他們已經(jīng)收到文件,正和外方溝通合作事宜。

不過,如果Mythic最終因?yàn)橥婕揖芙^補(bǔ)款,導(dǎo)致桌游無法投入生產(chǎn),那就不光是中文版本遭殃了,整個(gè)眾籌企劃都有可能跟著破產(chǎn)。5月24日,是Mythic定下的補(bǔ)款死線,也是Mythic做些什么來挽回玩家信任的死線。

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   原標(biāo)題:眾籌難產(chǎn)的《彩虹六號》桌游,將鍋甩給“國際局勢”

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