快看點(diǎn)丨不得不承認(rèn),《街霸》和《拳皇》的人氣全是靠冷飯炒起來的

發(fā)布時(shí)間:2023-05-08 21:23:59
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來源:網(wǎng)易游戲
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很多玩家表示《拳皇》從94到2003,人物的貼圖幾乎沒有什么變化。除了動(dòng)作和系統(tǒng)有點(diǎn)改變以外,其他大部分的貼圖都有所保留,甚至不少人的服飾用了好幾個(gè)版本,這成本還真是省到家了。


(資料圖片僅供參考)

偏偏玩家們都比較買賬,只要出現(xiàn)新版本都會(huì)為之瘋狂。

其實(shí)提到炒冷飯的鼻祖,CAPCOM絕對是玩得最溜的。就單單在《街頭霸王2》上面,不僅僅能炒冷飯,還會(huì)加入各種佐料,每一次炒出來的冷飯都備受關(guān)注。

而這碗飯一直到三十年后的《終極街頭霸王2HD》才算是炒完了。

《街頭霸王2》到底發(fā)行了多少版本呢?

1991年《街頭霸王2:天下斗士》,也就是我們說的《街頭霸王2:八人版》

1992年《街頭霸王2:冠軍版》,也就是我們說的《街頭霸王2:十二人版》《街頭霸王2:四大天王》

1992年《街頭霸王2:戰(zhàn)斗宣言》

1992年《街頭霸王II" TURBO -激戰(zhàn)》

1993年(超級街頭霸王II :新的挑戰(zhàn)者)

1994年(超級街頭霸王II加速版)和(超級街頭霸王II X)

2004年《終極街頭霸王II :十五周年紀(jì)念版》

2008年《超級街頭霸王II Turbo HD Remix》

2017年《終極街頭霸王II HD:最后的挑戰(zhàn)者》

光是這些版本,估計(jì)就已經(jīng)讓玩家摸不著頭腦了吧!沒有經(jīng)歷過那個(gè)時(shí)代,沒有一個(gè)一個(gè)去體驗(yàn),那就無法知曉這其中的精髓。

除了HD高清重置的人物外,其他版本中的人物貼圖都是沒有什么變化的,甚至出招動(dòng)作都沒有多大變化,僅僅是加入了一些新招式。

當(dāng)然了,每一款游戲的系統(tǒng)和玩法都是不同的,因此每一次游戲更新版本,我們都可以看成是一款全新的游戲。

這些冷飯的版本中,稍微良心一點(diǎn)的話,還會(huì)加入新的過場動(dòng)畫和結(jié)局。而那些比較糊弄的版本,甚至連結(jié)局都直接給取消了,或者原封原樣展示之前版本的。

在初代我們可以靠無腦升龍拳和波動(dòng)拳獲勝,但是在《超級街頭霸王2》之后的版本中你就會(huì)發(fā)現(xiàn),沒有手速和連段的經(jīng)驗(yàn),你甚至連碰搖桿的資格都沒有??!

另外,在MD平臺和SFC平臺還有不少的移植版,《街頭霸王2:TURBO》《街頭霸王2:Dash+》《街頭霸王典藏版》這些都僅僅是修改了部分人物特征就成為新版本,當(dāng)然也有打包成為合集進(jìn)行主機(jī)平臺銷售的套路。

SFC和MD平臺的銷量雖然很高,但玩街機(jī)的玩家應(yīng)該可以感覺到縮水非常嚴(yán)重。

《街頭霸王2》的冷飯讓CAPCOM賺得盆滿缽滿,這之后無論是《少年街霸》還是《街頭霸王3》都會(huì)在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行加強(qiáng),而最終的版本就是最完美的版本。

當(dāng)年電視臺還進(jìn)行過專訪:

多年后,我們在回味這些游戲的時(shí)候都是直接玩最終的版本,前面的兩部作品體驗(yàn)相對比較少。

后期的《街頭霸王4》,先后推出過《超級街頭霸王4》《終極街頭霸王4》,每個(gè)版本的人物都進(jìn)行了調(diào)整,并且加入了一些新角色。算是將游戲的價(jià)值完全榨干。

這個(gè)套路在《街頭霸王V》仍然在使用。

《街頭霸王》和《拳皇》炒冷飯的方式都是一樣,但打出來的名號完全不同

《街頭霸王》將版本加強(qiáng),然后換了一個(gè)名字進(jìn)行包裝,一般都是“街頭霸王2+后綴”,冷飯就完成了。

《拳皇》炒冷飯則比較高調(diào),直接將游戲名字和年份相結(jié)合,于是就有了拳皇96、拳皇97——拳皇2003。這就給我們一種錯(cuò)覺,每一個(gè)版本都是全新的一代。其實(shí)《拳皇》真正的更型換代,是在《拳皇12》之后。

《拳皇96》和《拳皇2000》的畫風(fēng)最舒服

的確,在《拳皇94》到《拳皇2003》期間,人物的建??瓷先缀鯖]有什么大的變化。就算有也是比較細(xì)微的。

甚至在相關(guān)的衍生游戲中也是如此,像是《拳皇新浪潮》《NEOGEO競技場》,將成本節(jié)省到家了。

讓人比較好奇的是,《拳皇》的人物貼圖幾十年都沒有什么變化,歷代版本也就換換背景、場景和系統(tǒng),為何玩家們會(huì)一直買賬的?

其實(shí)就是游戲明星的成功塑造,每個(gè)人物出現(xiàn)新的動(dòng)作和必殺技時(shí)都會(huì)讓玩家興奮很久。當(dāng)年不少玩家看到八神庵的MAX必殺技時(shí)都被帥哭了。

其實(shí)每個(gè)版本中人物姿勢的調(diào)整,我們都需要一定的時(shí)間來接受。但是多年后,我們再來回顧最初的老版本時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)人物的動(dòng)作比較尷尬。

這個(gè)可以參考一下不知火舞的形象變化:

游戲中只有不知火舞和麻宮雅典娜的造型是變化最多的。

麻宮雅典娜在每個(gè)版本中都會(huì)出現(xiàn)新的造型,是《拳皇》系列中比較核心的人物,她的形象好壞直接關(guān)系這游戲的人氣。

《拳皇》這么多年能夠堅(jiān)持下來實(shí)屬不易,多少次在生死邊緣徘徊,好在最終還是能站穩(wěn)腳步。雖然其中有很多的騷操作,但能保留我們的這份情懷,就已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

如今《拳皇15》的口碑和人氣都非常不錯(cuò),看來格斗之路還能走很多年?。?/p>

街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。

而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時(shí)才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時(shí)光真的太奢侈了

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