任天堂曾積極阻撓Pokedex玩具的開(kāi)發(fā),怕其太高端

發(fā)布時(shí)間:2023-05-08 12:10:26
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(資料圖片)

孩之寶和Tiger的前高級(jí)游戲制作人Chris Nicolella最近接受媒體采訪,透露了制作寶可夢(mèng)玩具Pokedex的一些艱辛,特別是日本任天堂方面的干預(yù)。

25年前,寶可夢(mèng)已是超級(jí)IP,任天堂想要拓展其日本以外的商業(yè)價(jià)值,就要跟其他公司合作。Chris Nicolella的公司拿到了寶可夢(mèng)授權(quán),相關(guān)玩具賺到盆滿缽滿。不過(guò),任天堂一直積極干涉其產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),因?yàn)榕逻@些玩具太高級(jí),競(jìng)爭(zhēng)并影響了自己Game Boy游戲機(jī)的銷(xiāo)量。

保守且謹(jǐn)慎,對(duì)IP攥得緊,這個(gè)風(fēng)格很任天堂。按照Chris Nicolella的說(shuō)法,Pokedex玩具和掌機(jī)毫不相干,基無(wú)游戲功能,跟寶可夢(mèng)紅、藍(lán)、黃這些大作差了十萬(wàn)八千里,但任天堂還是很擔(dān)心。

Pokedex沒(méi)有游戲元素,更像動(dòng)漫里的道具,它是寶可夢(mèng)的資料庫(kù),記錄了初代151只寶可夢(mèng)的信息。公司的美術(shù)團(tuán)隊(duì)最開(kāi)始是為151個(gè)寶可夢(mèng)制作了一個(gè)簡(jiǎn)單的兩幀動(dòng)畫(huà),然后日本方面立馬炸鍋,說(shuō)他們不能這么做,因?yàn)樘馟B游戲。在它們的持續(xù)施壓下,六個(gè)月之后,這些動(dòng)態(tài)寶可夢(mèng)形象全被刪除了,換成了簡(jiǎn)單的圖片,還是由任天堂總部的一個(gè)人設(shè)計(jì)的。

“事實(shí)證明,主要都是日本任天堂的錯(cuò)。” Chris Nicolella說(shuō)道。

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