FromSoftware:希望在未來更頻繁地發(fā)布新游戲-當(dāng)前觀點

發(fā)布時間:2023-04-28 11:08:15
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來源:網(wǎng)易游戲
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昨晚,F(xiàn)romSoftware官方宣布《裝甲核心6:境界天火》將于8月25日發(fā)售,并公開了游戲的首部實機(jī)和超多游戲內(nèi)截圖,不少玩家表示臨近的發(fā)售日讓人相當(dāng)意外并感到驚喜。

鑒于《裝甲核心6:境界天火》和《艾爾登法環(huán)》新DLC開發(fā)重疊,近日,《裝甲核心6》制作人北尾康弘接受Eurogamer采訪時被問及FS社是否在同期開發(fā)不同游戲相關(guān)話題。北尾康弘表示,在過去的十年中這些游戲一直在同時開發(fā),但在未來FS社將付出額外的努力來交錯發(fā)布,以減少它們之間的時間。

“這是我們一直在努力實現(xiàn)的領(lǐng)域:始終創(chuàng)造新事物,始終創(chuàng)造原創(chuàng)事物、創(chuàng)造玩家覺得有趣的事物。在過去的十年里這是我們的一個理念,尤其是宮崎英高擔(dān)任公司社長以來?!北蔽部岛胙a充說:“我們確實在同時開發(fā)多個游戲,也確實有幾個團(tuán)隊在不同的項目上工作。我們希望錯開我們的發(fā)布,希望在今后帶來新的和令人興奮的東西,時間間隔也不要太長?!?/p>

開發(fā)商背靠背發(fā)布游戲也確實不是什么稀罕事,例如,該工作室最受歡迎的游戲之一《黑暗之魂3》恰好在《血源》推出一年后發(fā)布,因此FromSoftware完全有能力生產(chǎn)一個又一個的暢銷作品,F(xiàn)romSoftware也似乎正在恢復(fù)其更有規(guī)律的發(fā)布周期。

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