國(guó)外玩家將初代寶可夢(mèng)場(chǎng)景重制為了“HD-2D”風(fēng)格_全球通訊

發(fā)布時(shí)間:2023-04-21 13:14:21
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(資料圖片)

這是“寶可夢(mèng)旅人”。

自2018年備受好評(píng)的JRPG《歧路旅人》發(fā)售以來(lái),作為一個(gè)由開(kāi)發(fā)公司SQUARE ENIX自己提出的概念,“HD-2D”風(fēng)格也隨著游戲被更多的玩家所熟知。

“HD-2D”可以簡(jiǎn)單理解為用更高清的畫(huà)質(zhì)來(lái)表現(xiàn)像素風(fēng)格的游戲場(chǎng)景,同時(shí)增加3D的環(huán)境效果,最典型的例子自然是SE制作的一系列RPG作品,諸如《三角戰(zhàn)略》、《時(shí)空勇士 重制版》以及《歧路旅人》。

雖然“HD-2D”這個(gè)概念已經(jīng)被SE注冊(cè)了商標(biāo),其他廠商的游戲均無(wú)法在宣傳時(shí)使用這個(gè)詞,但在非盈利性質(zhì)的同人領(lǐng)域,也出現(xiàn)過(guò)不少質(zhì)量頗高的HD-2D作品。

最近,推特上的一位像素藝術(shù)家@dott最近就因?yàn)橥ㄟ^(guò)HD-2D畫(huà)質(zhì)重制了初代寶可夢(mèng)里的地圖場(chǎng)景而備受關(guān)注。

在dott放出的一段演示視頻里,可以看到他雖然還沒(méi)能還原寶可夢(mèng)的完整地圖,但已經(jīng)將幾個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景,比如主角所在的真新鎮(zhèn)、港口所在地枯葉市等區(qū)域,很好地以HD-2D的形式展現(xiàn)了出來(lái)。

雖然依舊是像素風(fēng)畫(huà)面,但想制作高質(zhì)量的HD-2D也并不是件容易的事。去年,《三角戰(zhàn)略》的制作人新井靖明在接受采訪時(shí)就曾表示:“制作HD-2D畫(huà)面所需要的成本遠(yuǎn)比想象的要高?!?/p>

因?yàn)樵贖D-2D的基準(zhǔn)下,圖形的分辨率將會(huì)越來(lái)越高,進(jìn)而才能體現(xiàn)出高清和更真實(shí)的畫(huà)面外觀。而dott自己也在推特上表示,這些像素風(fēng)畫(huà)面均是通過(guò)虛幻5引擎制作而成。

在完成了《寶可夢(mèng) 紅/綠》里的幾個(gè)著名地區(qū)后,dott又轉(zhuǎn)而制作了二代,也就是《寶可夢(mèng) 金/銀》里的幾個(gè)場(chǎng)景,比如緣朱市中風(fēng)王棲息的鈴鐺塔:

同樣,dott依舊只完成了部分畫(huà)面表現(xiàn)力較好的場(chǎng)景,且暫時(shí)還只是演示視頻的形式,并不能直接上手操作,但越來(lái)越多高質(zhì)量的“HD-2D”作品出現(xiàn),至少也說(shuō)明了哪怕是像素畫(huà)面,同樣能具備優(yōu)秀的畫(huà)質(zhì)和表現(xiàn)力。

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   原標(biāo)題:國(guó)外玩家將初代寶可夢(mèng)場(chǎng)景重制為了“HD-2D”風(fēng)格_全球通訊

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