《生化4RE》開發(fā)者:游戲充分發(fā)揮了PS5強大特性_每日快報

發(fā)布時間:2023-03-23 18:05:54
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來源:網易游戲
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近日,PS Blog發(fā)布了對《生化危機4:重制版》制作人員的采訪,重點介紹卡普空如何利用PS5主機的SSD和DualSense手柄來營造恐怖氛圍。

制作總監(jiān)安??岛氡硎荆涸鰪姷馁Y料讀取速度讓游戲能夠處理更大量的素材,同時生成更豐富的圖形并減少載入時間。沉浸式驚悚氛圍是《生化》系列的要素之一,因此在游戲進行中、甚至在場景轉換時能保持連貫性,對玩家而言是很大的加分。

聲音總監(jiān):游戲各定義區(qū)域的獨特性(原作的核心所在)維持不變,我們只對每個地點進行現(xiàn)代化改造,以配合PS5的功能,讓玩家在探索隱身于山林之中的歐洲村莊時,深刻體驗令人不寒而慄的孤立感。

我們并不想只是把環(huán)境弄成漆黑一片來挑起恐懼,而是強調以陰影和輪廓取代光線,來捕捉恐怖的本質。這就需要一部能輸出高品質燈光的主機。除了陰影,我們也費了不少功夫在捕捉環(huán)境中的自然動態(tài),比如草木隨風擺動、或是利用霧氣來呈現(xiàn)靜止的空氣。像這類細膩的環(huán)境描繪只能靠PS5的強大功能才有辦法解鎖實現(xiàn)。

安保康弘稱最令自己感到興奮的特性是手柄:因為你能從手柄喇叭接收無線電通訊、透過觸覺回饋體驗手中持槍的感覺 、還可以在黑暗中推進游戲,借助手柄燈光變化知道剩下的血量。這都是一些有趣的小功能,加總起來卻能創(chuàng)造出無懈可擊的游戲體驗。

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   原標題:《生化4RE》開發(fā)者:游戲充分發(fā)揮了PS5強大特性_每日快報

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