今日熱門!騰訊2022年財報:凈利潤1882億,游戲收入下滑2%

發(fā)布時間:2023-03-22 19:18:18
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來源:網(wǎng)易游戲
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3月22日,騰訊發(fā)布2022年全年及第四季度財報,全年凈利潤約1882.43億元,同比減少約16%,全年游戲業(yè)務(wù)收入約1707億元,同比減少約2%。


【資料圖】

財報顯示,當(dāng)前騰訊主營業(yè)務(wù)包括增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他四個部分。

2022年全年,騰訊實現(xiàn)營收約5545.52億元,同比減少約1%。歸母凈利潤約1882.43億元,同比減少約16%。

分業(yè)務(wù)看,增值服務(wù)仍是騰訊最主要的營收來源,期內(nèi)收入約2875.65億元,占比約52%,同比減少約1%。

游戲業(yè)務(wù)方面,年內(nèi)總收入約1707億元,較2021年的1743億元減少2%。其中國內(nèi)市場收入約1239億元,同比減少約4%,連續(xù)四個季度出現(xiàn)下滑。主要原因為未成年人保護(hù)措施的實施以及較少新游戲發(fā)布,行業(yè)經(jīng)歷了一段調(diào)整期。

具體產(chǎn)品上,財報提到,在2022年內(nèi),《英雄聯(lián)盟手游》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》收入有所增加,《王者榮耀》及《和平精英》等收入下滑。

另外,“雖然年內(nèi)未保工作大幅降低了未成年人的游戲時長”,但《王者榮耀》在2022年Q4恢復(fù)了日活賬戶數(shù)的同比增長,并在2023年春節(jié)取得流水新高。

海外市場里,騰訊國際市場游戲收入約468億元,同比增長3%。收入增長主要原因為《VALORANT》表現(xiàn)持續(xù)強勁,《勝利女神:妮姬》及《夜族崛起》的成功推出帶來增量收入。此外,《PUBG MOBILE》收入因后疫情時代正?;鴾p少。

如果看季報的話,可以發(fā)現(xiàn)2022年Q4騰訊的海外游戲收入達(dá)到新高,收入占比升至游戲總收入的33%。

這塊兒的業(yè)績增長主要來自于多款表現(xiàn)良好的產(chǎn)品,其中《VALORANT》月活躍賬戶數(shù)和流水取得同比增長,《使命召喚手游》流水同比增長,新游《勝利女神:妮姬》首月流水超過了1億美元。

2022Q4,《VALORANT》受益于新英雄和“9局5勝”游戲模式,月活躍賬戶數(shù)和流水取得同比增長,《使命召喚手游》受益于三週年優(yōu)惠活動和世界杯主題內(nèi)容的發(fā)佈,流水也錄得同比增長。

與此同時,騰訊于Q4發(fā)布了手游《勝利女神:妮姬》與PC游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》。《勝利女神:妮姬》首月流水就突破了1億美元。

新游儲備方面,2023年內(nèi)騰訊已經(jīng)獲得了6個版號,算上前三年版號過審但產(chǎn)品沒發(fā)的,騰訊目前手里大概有20余個版號儲備,其中包括《寶可夢大集結(jié)》《無畏契約》《命運方舟》《DNF手游》等多個大作。

增值服務(wù)之外,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)全年收入約827.29億元,同比減少約7%。金融科技及企業(yè)服務(wù)收入約1770.64億元,同比增長約3%。

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