美任總裁解釋塞爾達新作定價 / 《游戲分發(fā)與推廣基本要求》發(fā)布-今日關(guān)注

發(fā)布時間:2023-03-15 06:09:30
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來源:網(wǎng)易游戲
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美國任天堂總裁道格·鮑瑟解釋《塞爾達傳說:王國之淚》70刀售價


(資料圖)

萬眾期待的《塞爾達傳說:王國之淚》將于5月12日正式發(fā)售,只不過,在美服商店,游戲的定價從59.99美元調(diào)高至69.99美元,這也是任天堂頭一回將數(shù)字版第一方游戲的價格拉高到70美元的檔位。

針對這次定價調(diào)整,任天堂美國總裁道格·鮑瑟近日在媒體采訪中解釋了他對于游戲定價的看法。道格·鮑瑟表示:“我們會研究游戲能位玩家提供什么,我認為粉絲們在實際玩到游戲之后,會經(jīng)歷一段令人難以置信的、完整且身臨其境的游戲體驗,而游戲的定價其實能很好地反映玩家們可以期待的游戲體驗?!?/p>

同時,道格·鮑瑟還承認,70美元并非任天堂今后的定價新標準,“實際上這是一種相當普遍的定價模式,無論是在這里還是在歐洲或世界其他地方,定價都可能會因游戲本身而發(fā)生改變?!?/p>

實際上在日服或是港服,任天堂第一方游戲就已經(jīng)做出了更進一步的定價劃分,像是港服的大部分任天堂第一方游戲都將價格定在了429港幣,唯獨兩作《塞爾達傳說》來到了499港幣,這次美服的調(diào)整只不過是同步了其他地區(qū)的定價,當然,單論游戲體驗而言,這兩款游戲也確實對得起它們的定價。

聲稱不會推出NFT產(chǎn)品的寶可夢公司招聘NFT專家

根據(jù)推特網(wǎng)友Pory分享的招聘公告顯示,寶可夢公司近日正在尋找一位深耕Web3領(lǐng)域的“企業(yè)發(fā)展負責人”,應聘者需精通區(qū)塊鏈、NFT及元宇宙等內(nèi)容,并與上述領(lǐng)域的投資者和企業(yè)家有著密切聯(lián)系。

在招聘信息中,寶可夢公司強調(diào)該職位將代表公司的執(zhí)行團隊提出戰(zhàn)略性建議,管理公司內(nèi)外關(guān)系,并負責在公司內(nèi)部開展“創(chuàng)新挑戰(zhàn)”,向全世界介紹宣傳有別于傳統(tǒng)玩法的全新寶可夢體驗。

去年12月,寶可夢公司曾對一款山寨寶可夢NFT游戲提起了訴訟,當時該公司聲稱寶可夢這個系列在未來不會推出任何形式的NFT產(chǎn)品,然而幾個月過后,他們似乎是改變了主意,開始轉(zhuǎn)頭招聘這個行業(yè)的專家。

就在今天早上,元宇宙巨頭Meta公司宣布將放棄對NFT內(nèi)容的支持,隨著加密貨幣市場繼續(xù)波瀾動蕩,這個行業(yè)的未來實在是有些不容樂觀,寶可夢公司目前雖然沒有公布他們在Web3方面的具體計劃,但如今再入局顯然已經(jīng)為時已晚。

類魂游戲《枯瑟信仰:放逐者》被指盜用《艾爾登法環(huán)》動畫

《枯瑟信仰:放逐者》是獨立游戲開發(fā)商Archangel Studios近期推出的一款類魂游戲,經(jīng)過四年的漫長開發(fā)與一次跳票,這個三人小團隊終于艱難地完成了他們的第一部作品。

作為類魂游戲,《枯瑟信仰:放逐者》難以避免地“借鑒”了大量源于《黑暗之魂》與《艾爾登法環(huán)》的相關(guān)玩法與設(shè)定,不過這款游戲的“借鑒”,與大家想象中的借鑒有些區(qū)別,因為在游戲發(fā)售不久后便有大量玩家指出,本作赤裸裸地盜用了《艾爾登法環(huán)》的動作模組與動畫。

面對這一指控,Archangel Studios開發(fā)者將鍋甩給了Epic商城,聲稱自家游戲的動畫大部分都是從Epic Marketplace虛幻引擎市場里購買的,同時,開發(fā)者表示已經(jīng)將爭議元素上報給了Epic,并希望能以此證明自己的清白。

但從Epic的回應來看,他們似乎也無能為力,因為根據(jù)Epic的說法,每位Marketplace賣家都向Epic聲明并確保他們擁有上傳內(nèi)容的正當權(quán)利。然而,與任何托管第三方內(nèi)容的商店一樣,Epic無法獨立驗證這些權(quán)利是否屬實,Epic也不向內(nèi)容購買者提供此類保證。

在經(jīng)歷了這場侵權(quán)風波之后,開發(fā)商Archangel Studios只能自認倒霉:“這個結(jié)果對我們來說并不滿意,因此我們決定在今后更換從商店購買的動畫包,這件事對我們和其他獨立游戲創(chuàng)作者來說是個慘痛的教訓?!?/p>

頑皮狗工作室總裁尼爾談《最后生還者》系列未來規(guī)劃

3月13日,忠于原作且好評如潮的游戲改編影視劇《最后生還者》第一季宣告完結(jié)。根據(jù)電視劇出品方HBO近日給出的數(shù)據(jù),《最后生還者》真人劇集的首播收視率每集攀升,第一季最后一集的觀影人數(shù)更是來到了820 萬人次,創(chuàng)下了系列新紀錄,成為過去十年周日首播收視人數(shù)第二高的劇集。

作為極其少見的成功游改作品,《最后生還者》系列的未來發(fā)展再次成為廣大玩家與觀眾關(guān)心的問題。近日頑皮狗工作室總裁尼爾在做客Kinda Funny的播客節(jié)目時,與大家聊了聊這個系列的今后的走向。

從尼爾的說法來看,他們很清楚系列粉絲希望看到《最后生還者3》的推出,不過頑皮狗工作室沒有受到來自索尼要求開發(fā)續(xù)作的壓力,因此他們會按照自己的想法制作游戲,嘗試一些不同的項目,不會一味的遵循玩家的呼聲。

同時,尼爾表示頑皮狗工作室已經(jīng)進入了下一個項目,他們挑選的是能讓整個開發(fā)組都感到興奮的新項目,但不方便透露更多內(nèi)容。至于《最后生還者3》何時才能提上日程,尼爾并沒有更多的回應。

此外,對于即將到來的《最后生還者》電視劇第二季,尼爾再次強調(diào)他們不會為了避免游戲帶來的負面評價而修改劇本,他認為如果在創(chuàng)作的過程中反復顧慮大眾喜好,最后等待著團隊的恐怕只有失敗,對于尼爾來說,他最大的壓力始終在于如何做出優(yōu)秀的內(nèi)容。

中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布關(guān)于對《游戲分發(fā)與推廣基本要求》團體標準征求意見的通知

今天下午,中國音數(shù)協(xié)游戲工委開始面向全行業(yè)相關(guān)單位征求關(guān)于對《游戲分發(fā)與推廣基本要求》團體標準的意見,本次征求意見時間為 2023年3月14日至4月13日。

意見稿對游戲的分發(fā)推廣過程做出了基本要求,包括游戲分發(fā)前應取得著作權(quán)證明文件,網(wǎng)絡(luò)游戲應取得游戲版號并接入《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名驗證系統(tǒng)》等等。

此外,游戲推廣的要求中還規(guī)定了游戲廣告應對游戲內(nèi)容等有準確、清晰,不引起歧義的描述,同時意見稿附錄中還列舉了5種虛假廣告情形,進一步規(guī)范防止虛假宣傳現(xiàn)象的發(fā)生。

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