設(shè)計(jì)師:雖然GTAOL是多人游戲 但更加注重單人體驗(yàn)-天天滾動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2023-03-04 22:05:08
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片)

《GTAOL》設(shè)計(jì)總監(jiān)Scott Butchard在接受GameRadar+采訪(fǎng)時(shí)表示,盡管該作是一款多人游戲,但更加注重單人游戲體驗(yàn)。

“回顧過(guò)去,一開(kāi)始我們主推的是《GTAOL》的多人游戲體驗(yàn)。我們認(rèn)為無(wú)論是合作還是競(jìng)爭(zhēng),都需要讓更多的玩家參與進(jìn)來(lái),并在互動(dòng)空間中一起玩得開(kāi)心?!?/p>

“但隨著時(shí)間的推移,我們意識(shí)到,當(dāng)我們提供更多個(gè)人游戲內(nèi)容時(shí),玩家反饋會(huì)更好。與他人一起玩則是錦上添花,能夠在此基礎(chǔ)上增加游戲體驗(yàn)?!?/p>

《GTAOL》即將迎來(lái)10周年紀(jì)念,設(shè)計(jì)師在慶祝這一里程碑的同時(shí),也在反思“這段旅程”,并為下一階段做好準(zhǔn)備。

標(biāo)簽: 多人游戲 玩得開(kāi)心 周年紀(jì)念

   原標(biāo)題:設(shè)計(jì)師:雖然GTAOL是多人游戲 但更加注重單人體驗(yàn)-天天滾動(dòng)

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