《FF16》制作人:我曾認為JRPG是個歧視性術(shù)語

發(fā)布時間:2023-03-01 11:09:56
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來源:網(wǎng)易游戲
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當各位想到JRPG,通常會想到回合制戰(zhàn)斗,色彩繽紛的角色,以及長時間的游戲流程,還有拯救世界、國家?!蹲罱K幻想》就是經(jīng)典JRPG的先驅(qū)之一,但FF16的制作人吉田直樹曾認為JRPG是一個帶有歧視性的術(shù)語。

在接受YouTuber SkillUp的采訪時,吉田直樹被問及他是否認為JRPG類型已經(jīng)像標準RPG一樣得到了發(fā)展和調(diào)整,對此他解釋道,SE和整個日本的一些開發(fā)者曾非常討厭這個術(shù)語。

“這取決于你問的是誰,但在15年前這個詞第一次出現(xiàn),作為開發(fā)者的我們第一次聽到它時,它就像是一個歧視性的術(shù)語。”吉田直樹表示“就好像我們因為創(chuàng)造了這些游戲而被取笑,所以對于一些開發(fā)者來說,JRPG這個詞可能會因為它的過去而引發(fā)不好的感覺。對于許多日本開發(fā)者來說,這并不是一種贊美。”

這是因為許多日本人認為“JRPG”一詞是西方國家使用的,并以此來區(qū)分日本開發(fā)的rpg。這是一個很少在日本游戲開發(fā)中使用的術(shù)語,許多人認為它在西方的流行,是為了將日本開發(fā)的游戲與西方開發(fā)的游戲區(qū)分開來。當然,吉田本人現(xiàn)在并不這么認為,他承認JRPG這個詞現(xiàn)在帶來的積極意義比消極意義多得多。

標簽: 吉田直樹 這是一個 最終幻想

   原標題:《FF16》制作人:我曾認為JRPG是個歧視性術(shù)語

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