外網(wǎng)熱議:“萬物皆有RPG元素”的風(fēng)潮起于啥游戲?-每日熱點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2023-02-26 15:00:01
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來源:網(wǎng)易游戲
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近期,Resetera論壇上有玩家討論是什么游戲開啟了“萬物皆有RPG元素”的風(fēng)潮,一時(shí)間眾說紛紜。

多數(shù)玩家認(rèn)同,該趨勢(shì)始于2010年的《刺客信條:兄弟會(huì)》,該游戲首次在系列中引入了角色升級(jí)、裝備升級(jí)和任務(wù)系統(tǒng)。這些元素在當(dāng)時(shí)反響很好,因此后面的作品都沿用和擴(kuò)展了這些功能。

此外,玩家們還提到了《上古卷軸5:天際》,稱其普及了具有技能樹和角色定制的開放世界RPG概念。《無主之地》也被談到,該作是一款將RPG元素和FPS機(jī)制相結(jié)合的游戲,將戰(zhàn)利品和天賦系統(tǒng)引入其中。

玩家們指出,這些元素已經(jīng)深入人心,變成了游戲設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。也有玩家認(rèn)為,這些元素過于普遍和趨同,導(dǎo)致了游戲多樣性的喪失。

標(biāo)簽: 裝備升級(jí) 無主之地 不可或缺

   原標(biāo)題:外網(wǎng)熱議:“萬物皆有RPG元素”的風(fēng)潮起于啥游戲?-每日熱點(diǎn)

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