紅白機《熱血系列》當年沒開發(fā)完的幾款游戲,這輩子怕是玩不到了-焦點訊息

發(fā)布時間:2023-02-21 21:06:08
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來源:網易游戲
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前段時間,看到發(fā)表的《Nightmare Busters》《惡夢毀滅者》的視頻。

這瞬間讓我回憶起當年《電子游戲軟件》曾經提到過這款游戲,但卻一直沒有玩上。

這是一款跳票了將近二十年的游戲??!


(相關資料圖)

《惡夢毀滅者》,本來是1994年SFC打算推出的一款游戲,但不巧的是這一年索尼在推出了顛覆傳統(tǒng)游戲平臺的Playstation。

任天堂為了避其鋒芒,不得不將SFC平臺正在開發(fā)的項目全部取消,其中就包括這款《惡夢毀滅者》。一直到2007年這款游戲才首次展示出來,與玩家見面。

2010年《惡夢毀滅者》的ROM再次被回收,并在2014年1月發(fā)行了這款SFC的新作。

玩過之后你會發(fā)現(xiàn),游戲的玩法和《三個奇跡》的陸戰(zhàn)篇非常相似,包括不少背景都是一樣的。

八年后的今天,這款游戲又發(fā)行了高清重置的版本《惡夢毀滅者:復活》。誰會想到當年被取消開發(fā)的項目,多年后不僅煥發(fā)生機,還能再次引起玩家的共鳴。

其實《惡夢毀滅者》算是比較幸運的,在被取消之后還有機會和玩家們見面。其他被放棄的游戲就沒有這么走運了。

那時候不少的游戲都是專門為某個主機開發(fā)的,但不巧的是在開發(fā)一半時,新的主機誕生了,擁有幾乎碾壓之前主機的性能,導致游戲開發(fā)不得不中斷。

當然了,也有一些游戲即使開發(fā)到100%,發(fā)行商仍然不打算發(fā)行。這不僅僅是主機更迭的原因,也有可能是某個重要的程序員離開、財務問題、質量不行、以及其他法律或者許可的問題。

多年來,很多小伙伴都比較好奇,為什么《熱血》系列自從在我們的童年中曇花一現(xiàn)之后,這么多年都沒有續(xù)作呢?

其實續(xù)作是有的,就看有沒有發(fā)行出來而已。

今天小編就和大家一起來看看,那些開發(fā)一般被取消,或者開發(fā)完成沒發(fā)行的《熱血》系列。

《熱血圖鑒》

《熱血系列》的作品每一款都是備受關注了,但奇怪的是在93年明明開發(fā)出了這么一款經典游戲,為什么卻沒有發(fā)行呢?

世界版名字《Nekketsu Kunio-Kun Zukan》

日版名字《熱血くにおくん図鑑》

如果是中文版的話估計是《熱血圖鑒》

在經典游戲集中爆發(fā)的九十年代,熱血系列憑借過硬的質量,創(chuàng)新又刺激的玩法,很快就在市場中搶得一席之地,成為紅白機后期不可多得的精品。

那時候,只要是熱血相關的游戲都很火,甚至在日本需要排隊才能買到。

那為什么這個版本卻沒有發(fā)行出來呢?這個圖片是怎么來的呢?

2020年3月,前Technos程序員Otake在推特上面分享了這款開發(fā)中斷的《熱血圖鑒》游戲的視頻。

我們從分享的這些畫面可以看出,游戲的玩法類似“學校模擬”,有可能是一款比較看重劇情的熱血“百科全書”。

不過在幾周后,Otake悄悄刪除了這段視頻,估計是游戲版權方要求他刪除了吧!

要是當年游戲發(fā)行出來的話,相信我們的童年會更加精彩。

《熱血物語RPG》或者《國夫君RPG》

原名:《Kunio-Kun RPG》

Technos開發(fā)的紅白機RPG游戲,在九十年代發(fā)行可以說是恰到好處。畢竟當時的《吞食天地》《封神榜》之類的RPG游戲都在大行其道。但偏偏游戲一直沒發(fā)行。

游戲的主角是國夫,一個心地善良的日本高中不良少年,利用自己的武力闖入其他幫派,維護城市的街道的和平。

上面這張圖片公布了不少的信息,在文末似乎還有那么兩位沒見過的新人物。

這篇推特的推文,是來自一位名叫3Ways的用戶。根據(jù)敵人的概念圖,以及當時流行的趨勢,這很有可能就是一款回合制的RPG游戲,類似于當時的熱門游戲《勇者斗惡龍》。

根據(jù)描述,我們大概知道了游戲的背景:

“哇哦,以國夫君為主角的RPG正在開發(fā)中!以東京為背景,講述了國夫君和他的朋友們與一群不良大軍之間的戰(zhàn)斗。這是一款標準的角色扮演游戲,擁有獨立的角色、解謎。國夫君和他的朋友們開始了一場充滿歡笑和淚水的偉大冒險!故事發(fā)生在新宿和澀谷?!?/p>

如果這款游戲如今發(fā)行的話,你還會去支持一下嗎?

《國夫君:九龍之爪》或者《國夫君:九龍在天》

相信在座的小伙伴都知道PSX吧!這是一款基于PS2主機的錄像機。而《國夫君:九龍之爪》《Kunio-kun:The Claw of Kowloon》最初則是打算發(fā)行在這個平臺的。

其質量應該是不會差的,但奇怪的是這款游戲已經擁有了大量的概念圖,而且也已經官宣過,但偏偏最后也沒有發(fā)行,到現(xiàn)在一直都是傳說。

游戲的玩法是什么呢?這里可以參考《變身忍者》,表面上是橫版過關游戲,其實是一款格斗游戲。

游戲的項目開發(fā)估計也有一定的進展,因此我們能夠看到該項目封存之前的一些概念設計圖。

幾位主人公:

迷人的反派

游戲畫面演示:

看到這里,是不是覺得特別可惜。當年要是這些作品能夠順利發(fā)行的話,能夠給我們提供多少的快樂?。?/p>

多么希望《熱血》系列可以像《惡夢毀滅者》多年后卷土重來。

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節(jié),通關之后索然無味。

有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。

或許就是游戲心態(tài)變了吧!

閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。

總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。

注:資料參考網站Unseen64,文中部分圖片來自網絡,如侵刪

標簽: 這款游戲 沒有發(fā)行

   原標題:紅白機《熱血系列》當年沒開發(fā)完的幾款游戲,這輩子怕是玩不到了-焦點訊息

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