《墮落之主》開(kāi)發(fā)者:游戲比預(yù)期更像《艾爾登法環(huán)》-今日關(guān)注

發(fā)布時(shí)間:2023-02-21 18:19:11
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2014年推出的《墮落之王》作為“類(lèi)魂”游戲,自然是大量借鑒了《黑暗之魂》中的種種要素。

雖然前作并不成功,但即將推出的重啟之作《墮落之主》也同F(xiàn)S社的游戲有許多相似之處。不過(guò),《墮落之主》和《艾爾登法環(huán)》的相似之處遠(yuǎn)高于開(kāi)發(fā)商Hexworks原本的預(yù)期,包括一個(gè)與女武神非常非常相似的BOSS。

《墮落之主》的開(kāi)發(fā)工作在《艾爾登法環(huán)》公布前就已經(jīng)開(kāi)始。而在最近接受媒體采訪時(shí),游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Cezar Virtosu透露,當(dāng)FS社正式向世界展示其最新作《艾爾登法環(huán)》時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就“做好了應(yīng)對(duì)沖擊的準(zhǔn)備”。

Virtosu描述了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)看到辛苦開(kāi)發(fā)的“突破性?xún)?nèi)容”出現(xiàn)在《艾爾登法環(huán)》的早期宣傳片中時(shí)心都涼了。他稱(chēng)“這讓我們心如死灰”。除此之外,團(tuán)隊(duì)還震驚的發(fā)現(xiàn)游戲中的一個(gè)Boss“幾乎和女武神一模一樣”。

與迄今為止評(píng)價(jià)最高的ARPG同臺(tái)競(jìng)技對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)無(wú)疑是巨大的褒獎(jiǎng),但這也意味著玩家對(duì)《墮落之主》的要求會(huì)非常高。許多粉絲希望游戲的體量和機(jī)制能與《艾爾登法環(huán)》類(lèi)似。Virtosu 表示:“正如你能想象的一樣,工作室存在一些壓力。人們會(huì)問(wèn):‘你們有騎馬戰(zhàn)斗嗎?你們有開(kāi)放的世界嗎?’”

不過(guò)Hexworks并沒(méi)有羞于表達(dá)FS社旗下游戲?qū)@個(gè)系列的啟發(fā)。他表示:“宮崎英高時(shí)我們的爹(Daddy)和爺爺(Grandaddy)。沒(méi)有他,我們就沒(méi)有工作可做?!?/p>

《墮落之主》是一款動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲,扮演傳說(shuō)中的黑暗遠(yuǎn)征軍,踏上推翻邪神Adyr的史實(shí)征程。游戲?qū)⒂诮衲陜?nèi)登陸 PS5、Xbox Series X 和 PC,但是具體發(fā)售時(shí)間暫未公布。游戲 Steam 頁(yè)面已經(jīng)上線,將支持簡(jiǎn)體中文,敬請(qǐng)期待!

標(biāo)簽: 也意味著 心如死灰 已經(jīng)上線

   原標(biāo)題:《墮落之主》開(kāi)發(fā)者:游戲比預(yù)期更像《艾爾登法環(huán)》-今日關(guān)注

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