PDD,時(shí)代變了!《逆水寒》真成好玩不花錢了

發(fā)布時(shí)間:2023-02-13 18:24:05
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PDD的老兵服之旅

PDD回歸《逆水寒》魔獸老兵服了,但似乎他的游戲生涯并非一帆風(fēng)順。


(資料圖片)

在一眾主播里,PDD可以說(shuō)是最知名的MMO死忠之一了。而其中最為人熟知的,還是他《逆水寒》神壕的身份,當(dāng)初為了打造賬號(hào)“信手?jǐn)佚垺备浅渲党^(guò)千萬(wàn),穩(wěn)坐全服第一的寶座。在魔獸老兵服推出后,煥然一新的游戲面貌也把這位著名土豪吸引回了闊別已久的大宋江湖。

重回《逆水寒》的PDD,展現(xiàn)出了十足的干勁。上號(hào)直接怒充兩萬(wàn),每天十幾小時(shí)高強(qiáng)度在線練級(jí),即使到了當(dāng)天的等級(jí)上限還要積攢各種材料為第二天的沖級(jí)做準(zhǔn)備。還花十多萬(wàn)打造出了全服第一把橙武,登頂全服第一。然而當(dāng)他裝備齊全,開(kāi)始開(kāi)荒舞陽(yáng)副本時(shí),才發(fā)現(xiàn)老兵服的江湖和他印象中的有些不一樣。

作為一個(gè)曾經(jīng)“用薪創(chuàng)造快樂(lè)”的游戲,上來(lái)就豪擲千金的PDD本該在副本中一路碾壓下去。但當(dāng)他面對(duì)熟悉的BOSS時(shí),卻突然發(fā)現(xiàn)自己曾經(jīng)依靠的“鈔能力”不太好使了。在開(kāi)荒的前三天里,直播間的觀眾們欣賞到的不是重氪玩家秒殺BOSS的爽快場(chǎng)面,而是全服第一在BOSS面前滅得死去活來(lái)的奇特景象。

這也激起了PDD的好勝心,他在不斷嘗試的過(guò)程中優(yōu)化操作、磨練配合,整個(gè)人進(jìn)入了一種廢寢忘食的狀態(tài),最終在整整三天,每天十幾個(gè)小時(shí)的高強(qiáng)度開(kāi)荒后,PDD終于全服首殺了舞陽(yáng)老四。隨著幾聲快把耳機(jī)震裂的歡呼聲,在現(xiàn)場(chǎng)的我也被那種游戲的純粹快樂(lè)感染。

PDD的這次首殺自然也激起了社區(qū)玩家們的熱烈討論。但奇怪的是,這次吃瓜群眾中卻鮮少出現(xiàn)“不就是靠充錢”的言論。雖然他砸錢做橙武,把自己的戰(zhàn)力堆到了全服第一。但帶來(lái)的提升卻遠(yuǎn)不能在副本里形成戰(zhàn)力碾壓。最后和普通玩家比起來(lái),拼的還是操作和每天十幾小時(shí)爆肝的努力。所以這個(gè)首殺大家也是心服口服。

而就在昨天,PDD和他的小伙伴們?cè)俅问组_(kāi)記錄,成為全服務(wù)器中首個(gè)通關(guān)英雄難度舞陽(yáng)城的隊(duì)伍(沉夢(mèng)昂志丶為PDD的ID)。

從PDD開(kāi)荒的過(guò)程中,我們除了能感受到他對(duì)逆水寒和MMORPG的熱愛(ài),更能感受到新開(kāi)的老兵服給游戲氛圍帶來(lái)的新變化——原來(lái)不再逼氪的《逆水寒》,竟然可以這么好玩。

鈔能力的下坡路

自發(fā)布之初,《逆水寒》就因?yàn)殡唇饛?qiáng)度受到了不少爭(zhēng)議。玩家們進(jìn)入游戲后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)江湖雖然會(huì)呼吸,但呼吸確實(shí)不便宜。似乎只有付出海量的鈔能力,才能真正實(shí)現(xiàn)用“薪”創(chuàng)造快樂(lè)。

隨后的幾年中,雖然雷火一直用各種方法減小大宋江湖中的貧富差距,但受限于游戲既有的環(huán)境,《逆水寒》也急需一個(gè)大破大立的機(jī)會(huì)。就在這個(gè)時(shí)候,被大魔王暴雪放逐的百萬(wàn)魔獸玩家出現(xiàn)了。他們是對(duì)MMORPG要求最高的一群人。而為了滿足他們?cè)O(shè)立的魔獸老兵服,也就順勢(shì)而為乘風(fēng)而起,來(lái)了一場(chǎng)提高零氪和微氪玩家體驗(yàn)的,翻天覆地的大變化。

為了讓魔獸玩家能夠適應(yīng)這個(gè)新的世界,雷火對(duì)老兵服的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和角色養(yǎng)成進(jìn)行了大刀闊斧的改動(dòng)。聯(lián)盟和部落的勇士們?cè)诖┰竭M(jìn)大宋江湖后一定會(huì)有種感覺(jué)——大宋江湖故意保留了部分艾澤拉斯的原味。

許多游戲重氪的原因很大一部分來(lái)自深不見(jiàn)底的角色養(yǎng)成深度。有的是為了豐富玩法而設(shè)置,有的則是多年更新的積累。為了從根本上改變這個(gè)問(wèn)題,老兵服將游戲模式改成了類似《魔獸世界》的賽季制。游戲的進(jìn)度被不同的大版本分割成很多部分。每個(gè)大版本的裝備,到下個(gè)版本就會(huì)被更強(qiáng)力的裝備取代。

這就意味著,每個(gè)賽季的裝備強(qiáng)度不是無(wú)限提高的,單個(gè)賽季內(nèi)的角色及裝備強(qiáng)度會(huì)有封頂上限。這同樣給鈔能力發(fā)揮效用的程度設(shè)定了上限、給神壕和平民玩家角色裝備強(qiáng)度差距設(shè)定了上限。與此同時(shí),《逆水寒》魔獸老兵服所有裝備完全可以從游戲非氪玩法渠道獲取,這樣就在很大程度上限制了氪金玩家和普通玩家拉開(kāi)差距的可能性。

即使你兜里只有幾個(gè)鋼镚叮當(dāng)響,也不用仰視服務(wù)器頂端的大佬們到脖酸。只要玩家用心做功課,高效利用游戲時(shí)間,同樣可以打造出和土豪們大差不差的裝備,體驗(yàn)一把一覽眾山小的感覺(jué)。

不僅如此,《逆水寒》老兵服對(duì)材料獲取和裝備打造的優(yōu)化讓零氪和微氪玩家在彎道超車的同時(shí)還能完整地保存下自己的肝。

當(dāng)玩家得到一件比較滿意的裝備時(shí),可以通過(guò)鑲嵌玉石增強(qiáng)裝備的屬性;而在老兵服中,玉石的獲取渠道有很多,其中比較穩(wěn)定的就是每周交子商店(每周日0點(diǎn)刷新,錯(cuò)過(guò)的玩家可以通過(guò)補(bǔ)領(lǐng)換得上周未來(lái)得及換取的玉石道具)。

還有每周參與幫會(huì)活動(dòng)獲得的兄弟令,其兌換商店也是比較穩(wěn)定的玉石獲取渠道,另外更有百煉積分商店的副本討伐賞、論武戰(zhàn)場(chǎng)的首勝盒子、幫戰(zhàn)盒子、天江城盒子、藏金谷盒子等游戲內(nèi)各種玩法都能獲得玉石,現(xiàn)在進(jìn)坑畢業(yè)難度不大。只要你規(guī)劃合理,每天上線做做日常、下下副本,人品爆發(fā)了沒(méi)準(zhǔn)還能比一眾土豪玩家更快畢業(yè)——全服第一PDD下了這么多次本裝備不是也沒(méi)齊。

當(dāng)然,想要高效還是要下下苦工,在老兵服剛開(kāi)服時(shí),就有玩家整理出了必做的任務(wù)和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。從珍貴的材料到各種裝備甚至是豐厚的時(shí)裝和銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。輕輕松松就能成為滿身時(shí)裝,讓萌新好生羨慕的資深前輩。

如果你在這兩天才準(zhǔn)備入坑或回歸,也完全不用擔(dān)心跟不上大部隊(duì)的進(jìn)度。在本周四的“沐春迎新季”更新中,新推出的【后進(jìn)追趕機(jī)制】直接幫你把變強(qiáng)的油門踩到底,零氪玩家的自行車也能踩出F1般的升級(jí)速度。當(dāng)玩家每周獲得的武林威望或百煉積分達(dá)到上限后,你可以繼續(xù)把超出上限的那部分轉(zhuǎn)化為追趕積分。追趕積分既可以用來(lái)彌補(bǔ)因?yàn)榻ㄌ?hào)晚落下的武林威望、百煉積分和幫會(huì)貢獻(xiàn)。也可以用來(lái)補(bǔ)領(lǐng)錯(cuò)過(guò)的各種玩法獎(jiǎng)勵(lì)。

升級(jí)時(shí)當(dāng)一次老司機(jī)固然很爽,但追趕的旅程終究是有盡頭的。當(dāng)你以坐火箭一般的速度征戰(zhàn)數(shù)天,換來(lái)一個(gè)全副武裝的角色后,終究還是要面對(duì)各種副本的考驗(yàn)。而當(dāng)你邁進(jìn)副本,面對(duì)著那些在正式服中輪過(guò)無(wú)數(shù)次的BOSS時(shí),當(dāng)場(chǎng)就會(huì)受到一波相當(dāng)大的驚嚇——這BOSS有這么難對(duì)付么?

當(dāng)然,在最初的驚嚇過(guò)后,玩家們馬上會(huì)發(fā)現(xiàn),難度提高背后其實(shí)是對(duì)副本流程和體驗(yàn)的全面優(yōu)化。新機(jī)制的加入讓這些老BOSS在攻略時(shí)也能帶來(lái)新鮮感。攻略副本成了一件更加注重資源配置與操作的行為。即使不充錢,也可以通過(guò)各種技巧與材料獲取規(guī)劃實(shí)現(xiàn)彎道超車。不會(huì)再有不充錢似刮痧,充八萬(wàn)直接變割草游戲的情況出現(xiàn)。

當(dāng)然,上面的體驗(yàn)是針對(duì)老司機(jī)的。而更多的新玩家,往往連副本的門還沒(méi)進(jìn)去,就被卡在了第一步——組隊(duì)上。既沒(méi)裝備又沒(méi)下副本經(jīng)驗(yàn)的萌新們,找到合適的隊(duì)伍可以說(shuō)是難上加難。

《逆水寒》為了照顧初入江湖老兵們的游戲體驗(yàn),特意在老兵服加入了幫助新玩家的開(kāi)荒助力機(jī)制——每個(gè)副本開(kāi)放一段時(shí)間后,就將開(kāi)啟開(kāi)荒助力機(jī)制:老玩家?guī)ьI(lǐng)未通關(guān)的新玩家挑戰(zhàn)副本首領(lǐng),團(tuán)隊(duì)將會(huì)獲得額外的屬性增益與開(kāi)荒助力寶箱(開(kāi)啟后概率獲得交子袋、玉石、解玉砂、天璣鏡自選禮盒等道具)。

害怕萌新拖后腿?只要你帶萌新一起玩就給你們?nèi)?duì)加buff;覺(jué)得教萌新下副本太麻煩?直接給你獎(jiǎng)勵(lì)拉滿的寶箱。帶的萌新越多,獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。這樣一來(lái),那些還未曾打過(guò)副本的萌新們反而會(huì)成為老手們爭(zhēng)搶的香餑餑。豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)可以讓他們快速積累裝備和副本經(jīng)驗(yàn),然后轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)繼續(xù)帶萌新,最終形成游戲環(huán)境的良性循環(huán)。你帶我,我?guī)?,大家明天都畢業(yè)。這大概就是和諧江湖的最終形態(tài)吧。

結(jié)語(yǔ)

在老兵服開(kāi)服之前,很多人都以為不過(guò)是為了吸引魔獸玩家緊急上線的噱頭。但沒(méi)想到雷火卻借著這個(gè)契機(jī)直接對(duì)游戲的諸多玩法和系統(tǒng)直接動(dòng)了刀。《逆水寒》本身優(yōu)秀的美術(shù)與玩法,曾讓很多人感嘆如果狗策劃再良心一點(diǎn)這個(gè)游戲會(huì)有多好。而老兵服,也許就是很多玩家心中那個(gè)“良心《逆水寒》”該有的樣子。不僅許多艾澤拉斯老兵轉(zhuǎn)移到了這個(gè)新世界,一大批像PDD這樣的脫坑老玩家更是重回了大宋江湖。魔獸玩家也許是為了找到一個(gè)新的平替,而老玩家集體回歸才真正證明了這些變化的成功。

曾經(jīng)飽受詬病的運(yùn)營(yíng)也仿佛脫胎換骨一般,從“狗策劃”直接躍升為玩家爭(zhēng)相保衛(wèi)的對(duì)象。畢竟玩家是最敏感的人,只要主動(dòng)聽(tīng)取玩家的意見(jiàn)并及時(shí)反饋和改進(jìn),就足以得到玩家們的擁護(hù)和認(rèn)可。當(dāng)然,最主要的原因還是它們給的實(shí)在太多了。

曾經(jīng)為了吸引魔獸玩家上線的老兵服,現(xiàn)在也許已經(jīng)成為了《逆水寒》正在變得更好的證明。

標(biāo)簽: 艾澤拉斯 可以說(shuō)是

   原標(biāo)題:PDD,時(shí)代變了!《逆水寒》真成好玩不花錢了

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