魔獸世界:防騎決一死戰(zhàn)(無敵群嘲)使用手冊-全球新視野

發(fā)布時(shí)間:2023-02-06 12:00:25
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來源:網(wǎng)易游戲
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眾所周知,決一死戰(zhàn)是防騎最NB的減傷,因?yàn)闀?huì)有概率獻(xiàn)祭DPS,所以也是最SB的減傷。所以我盡量還原一下決一死戰(zhàn)的一些機(jī)制,讓無敵不再獻(xiàn)祭隊(duì)友。

1.地形高度差。


【資料圖】

魔獸世界是有Z軸的,決一死戰(zhàn)更像是一個(gè)平面技能,所以在一些有高度差的地方它會(huì)失靈。所以,別在樓梯和其他一些有明顯高度差的位置輕易使用。當(dāng)你看到隊(duì)伍里的戰(zhàn)士沖鋒或獵人寶寶沖鋒時(shí),行進(jìn)路線不是直線而是拐彎沖鋒時(shí)。你需要在心里有一個(gè)概念,那個(gè)拐彎的位置可能會(huì)出現(xiàn)問題。

2.處于決一死戰(zhàn)光環(huán)作用下的小怪會(huì)繼續(xù)使用技能。

這個(gè)很好理解,決一死戰(zhàn)并不是類似于Dota 斧王的的那種強(qiáng)制平砍,只不過是保持了你在圣盾術(shù)期間,15碼范圍內(nèi)的小怪維持原有仇恨。即,該打你的技能還是會(huì)打你,該隨機(jī)點(diǎn)名的技能還是會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名用。有極個(gè)別技能會(huì)因?yàn)辄c(diǎn)名時(shí)間,或者游戲內(nèi)的Bug不符合原有的施放優(yōu)先級(jí)機(jī)制。由于個(gè)人技能安排等等因素這里需要大家補(bǔ)充相應(yīng)技能了。

因此,在一些怪物有明顯的位移技能,類似于:群星庭院的魔刃豹、英靈殿的瓦拉加爾神射手/黑爪座狼,當(dāng)他們使用技能后跳出15碼范圍時(shí),是會(huì)導(dǎo)致OT的。所以請注意相應(yīng)小怪的處理方式。在你騎馬去追擊跳出去的小怪試圖控制回15碼范圍的時(shí)候,可能會(huì)導(dǎo)致其它小怪脫離15碼范圍的。所以請?jiān)谛闹杏?jì)算好小怪技能時(shí)間軸,或者重新安排減傷。

3.決一死戰(zhàn)OT

這里直接上圖了

示例1.

示例2.

很明顯,根據(jù)WCL數(shù)據(jù)顯示,決一死戰(zhàn)的機(jī)制是“先無敵,后嘲諷”。在示例1中,兩者時(shí)間差為0.076S。在示例2中,兩者的時(shí)間差為0.061S,這個(gè)先后中間的時(shí)間差,還是不等的。我個(gè)人推測,可能與網(wǎng)絡(luò)延遲有關(guān)。

我覺得完全就是blz自己代碼的問題,就像9.2中彼界哈卡和傷勢劇場莫德蕾莎一樣。同樣都是物理+魔法的混合尖刺傷害WCL戰(zhàn)斗記錄上的時(shí)間戳也是完全相等的,哈卡的結(jié)算是先物理再魔法,戰(zhàn)士盾反就沒辦法反彈傷害,而莫德蕾莎是先魔法后物理,戰(zhàn)士盾反就可以全額盾反。這里代碼居然不是先光環(huán),后圣盾...

4.使用手冊

1.單目標(biāo)情況下,先嘲諷,后無敵群嘲。2.注意地圖高低差。3.注意小怪技能時(shí)間軸,不要因?yàn)樾」质褂梦灰萍寄苊撾x15碼仇恨范圍。4.在面對(duì)以平砍為主的傷害時(shí),要反常識(shí)的要先掉血再無敵。借此來最大程度的規(guī)避卡到小怪平砍嵌入到網(wǎng)絡(luò)延遲的時(shí)間區(qū)間內(nèi),從而獻(xiàn)祭近戰(zhàn)。5.不要卡小怪各類讀條接近結(jié)束時(shí)使用無敵群嘲。6.車隊(duì)里可以先喊群暈,然后卡0.5秒左右再無敵。7.無敵群嘲是純個(gè)人減傷,不可以通過它來卡掉小怪技能,從而讓全隊(duì)少吃傷害。

標(biāo)簽: 決一死戰(zhàn) 魔獸世界 使用技能

   原標(biāo)題:魔獸世界:防騎決一死戰(zhàn)(無敵群嘲)使用手冊-全球新視野

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