經(jīng)典游戲中罕見的“爆衣系統(tǒng)”,衣服太厚實(shí)影響戰(zhàn)斗力-全球報(bào)資訊

發(fā)布時(shí)間:2023-02-01 21:23:05
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來源:網(wǎng)易游戲
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早年的游戲,無論砍殺了多少怪物,打敗了多少對(duì)手,主角的發(fā)型、衣服、鎧甲、披風(fēng)和武器始終都能保持最初的形象,不會(huì)有任何變化。

隨著技術(shù)提升,不少游戲都加入了可以影響人物外觀的因素,越來越逼真:戰(zhàn)斗后衣服會(huì)破會(huì)臟,鎧甲染上血漿。

但誰又會(huì)想到,其實(shí)在九十年代初期,就已經(jīng)有不少游戲加入了外觀變化的設(shè)計(jì)。


(相關(guān)資料圖)

像是《街頭霸王2》《龍虎之拳》,即使人氣再高也會(huì)打得鼻青臉腫。

當(dāng)時(shí)格斗游戲最具創(chuàng)新的設(shè)計(jì),則是玩家們最為津津樂道的“爆衣系統(tǒng)”,一直到今天這種設(shè)計(jì)依然很火,并且隨著畫質(zhì)的提升越來越深入人心。

不知道在你的記憶深處,有哪些游戲中曾經(jīng)加入過爆衣系統(tǒng)呢?

《銀河戰(zhàn)士》

當(dāng)年大家最先接觸到該系列,是在哪個(gè)平臺(tái)呢?

紅白機(jī)版本比較受歡迎,只是當(dāng)時(shí)卡帶相對(duì)比較昂貴,并沒有像魂斗羅超級(jí)瑪麗那么普及,導(dǎo)致不少小伙伴都沒有玩過。

加上游戲超高的難度,多少人在整個(gè)童年都不知道主角薩姆斯·阿蘭是女的。

我承認(rèn)我稍微有點(diǎn)邪惡,無論哪個(gè)平臺(tái),我第一時(shí)間想到的居然是自殺看動(dòng)畫。

阿蘭在被打敗之后有一個(gè)速度極快卻非常養(yǎng)眼的畫面:爆衣。這似乎已經(jīng)成為了該系列的“優(yōu)良傳統(tǒng)”。

如今阿蘭依然保持著超高的人氣,多多少少和這個(gè)設(shè)定有關(guān)吧!

SNK游戲

在SNK系列中,在好幾部作品中都曾經(jīng)出現(xiàn)過爆衣的效果。

多年來玩家們一直認(rèn)為,格斗游戲中最初的爆衣效果來自《龍虎之拳》,并且在《龍虎之拳外傳》《拳皇》中得到了延續(xù),甚至多年后在《拳皇13》《拳皇14》《拳皇15》MOD中也能看到。

SNK最初做爆衣系統(tǒng)僅僅是針對(duì)坂崎百合和KING,這也是玩家們最喜聞樂見的。

當(dāng)年多少玩家為了打出爆衣效果一直醞釀,結(jié)果卻被反殺了。

到了《龍虎之拳外傳》中,SNK居然給所有人都打造了爆衣效果。這是想襯托招式的威力嗎?真的沒必要,玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)根本不在這里。

這不是浪費(fèi)制作成本嗎?

后期,SNK將爆衣系統(tǒng)融入到了《合金彈頭》中。

以前我一直不知道為何這個(gè)射擊游戲會(huì)有四個(gè)可選人物,無論是哪方面都沒什么區(qū)別啊!后來看到他們的死亡方式我才明白SNK的苦心啊!

《風(fēng)云默示錄》,會(huì)根據(jù)玩家終結(jié)對(duì)手使用的招式來進(jìn)行爆衣。

初代中除了玩球的卡雷爾以外,所有人都可以爆。

到了《風(fēng)云默示錄2》之后,爆衣系統(tǒng)稍微有些改變,可以爆出兩種效果。多少玩家故意讓羅莎打成紅血釋放逆轉(zhuǎn)技。然后又兩種爆衣效果:

一種是破掉背心一部分,一種是直接露出歐派。

其他格斗游戲

在《龍虎之拳》同一時(shí)期,還有一款名為《快打布蘭達(dá)》的游戲。同樣擁有爆衣系統(tǒng),不過是在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的。

游戲中的主角們都身披鎧甲,在挨打之后有鎧甲的保護(hù)并不會(huì)馬上受傷。一旦鎧甲脫體,那就必須用身體去扛了。

靈魂能力是比較優(yōu)秀的冷兵器格斗游戲,擁有比較完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和獨(dú)立故事線。是格斗游戲發(fā)展史上絕對(duì)不能被忽略的存在。

爆衣系統(tǒng)無論在哪款游戲中出現(xiàn),都會(huì)備受關(guān)注的。而《靈魂能力》系統(tǒng)則將這個(gè)功能發(fā)揮到了極致,爆得很徹底。要是加上MOD的話,皮膚以外所有的布料全都能爆掉。

《北斗神拳》瑪米亞,在這個(gè)滿是肌肉男和力量的世界中,她是比較難得很能打的女性角色。也正是如此,在《北斗神拳》相關(guān)的游戲中我們總是能看到她的身影。

雷伊在面對(duì)瑪米亞時(shí),可以用幾種爆衣方法讓她失去戰(zhàn)斗力。

《斗魚》,算是街機(jī)時(shí)代末期做得比較棒的格斗游戲了,集百家之所長打造出來的精品游戲。比較熱門的格斗游戲元素都有,我們能同時(shí)看到街霸、拳皇、餓狼傳說、龍虎之拳的影子,簡單易上手。但想練成高手則需要時(shí)間了。

游戲中加入了早年《龍虎之拳》的爆衣系統(tǒng),在勝利畫面中還有單獨(dú)的特寫。

不知道大家當(dāng)年有沒有玩過一款名為《漁網(wǎng)格斗》的游戲呢?

這款游戲創(chuàng)新的加入了不少腦洞大開的動(dòng)作和姿勢,每個(gè)人物都擁有新鮮靚麗的造型,就是在被打敗之后有些狼狽不堪。游戲最大的賣點(diǎn)就是“戰(zhàn)敗”。遺憾的是現(xiàn)在想玩都玩不到了。

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。

有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。

或許就是游戲心態(tài)變了吧!

閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。

總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青春歲月。

注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪

標(biāo)簽: 龍虎之拳 北斗神拳 靈魂能力

   原標(biāo)題:經(jīng)典游戲中罕見的“爆衣系統(tǒng)”,衣服太厚實(shí)影響戰(zhàn)斗力-全球報(bào)資訊

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