魔獸世界:懲戒騎斯科瓦爾德之眼的測(cè)試-世界資訊

發(fā)布時(shí)間:2023-01-10 11:05:43
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來源:網(wǎng)易游戲
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斯科瓦爾德之眼是英靈殿遠(yuǎn)程DPS職業(yè)拾取的飾品,QS無法直接獲得,但它在最新的飾品排行上排名非常的高。機(jī)緣巧合的情況下,隊(duì)友出了一個(gè)毛給我,故作本帖簡(jiǎn)單測(cè)試本文感謝@凹凸的愛@宸宮@歐米嘉·風(fēng)焰在測(cè)試中提供的各種支持

機(jī)制測(cè)試定性觸發(fā)機(jī)制RPPM=4(0急速下每分鐘觸發(fā)期望4次,受急速影響),懲戒實(shí)際觸發(fā)比預(yù)期的要低(法系職業(yè)能看到的LOG都是正常的)。我自己每分鐘觸發(fā)大概是在2.5次左右,而我的急速已經(jīng)28%了。吃全能,AOE獨(dú)立暴擊以目標(biāo)為中心,大概范圍8碼左右AOE(奧格4目標(biāo)木樁只能A到3個(gè))


(資料圖片)

已測(cè)出可觸發(fā)法術(shù):審判、公正、驅(qū)邪(直傷)、灰燼(的任意一個(gè)目標(biāo))、最終審判、熾天使不太確定但理論上應(yīng)該也能觸發(fā)法術(shù):最終清算(不確定,沒測(cè)試出來)、憤怒之錘(不確定,沒測(cè)試出來)不太確定但理論不一定能觸發(fā)法術(shù):彈射的審判、敲鐘確定不觸發(fā)的法術(shù)裁決、風(fēng)暴、各類DOT(驅(qū)邪DOT、奉獻(xiàn)等)

AOE測(cè)試:每增加一個(gè)目標(biāo),總傷增加15%,并且分?jǐn)偟剿兄車繕?biāo)數(shù)量上。

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面板

1目標(biāo)

2目標(biāo)

3目標(biāo)

4目標(biāo)

5目標(biāo)

AOE上限測(cè)試:

最大倍數(shù)鎖死在1.75,即6目標(biāo)達(dá)到最大。之后不會(huì)增加傷害。以上需要注意,在27目標(biāo)(由凹凸的愛同學(xué)抗住的PT學(xué)院樹苗)的測(cè)試中,由于未知原因,實(shí)際總傷變得非常的低。所以這個(gè)飾品在極多目標(biāo)AOE的情況下可能存在某種目標(biāo)數(shù)量計(jì)算問題會(huì)導(dǎo)致總傷變低。

傷害測(cè)試定量單體木樁(主城有順劈,無BUFF),傷害5.5,占比2.9? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...

5分鐘5目標(biāo)木樁(單體天賦,懶得換),傷害16W,占比1.3%? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...

參考LOG驗(yàn)證[https://cn.warcraftlogs.com/reports/fn4tFMLb3WNqPJAv#fight=22&type=damage-done&source=7]

2:40戰(zhàn)斗泰洛斯單體,觸發(fā)4次,占比1.24%

模擬找出問題

上圖單體模擬中,飾品的占比達(dá)到了5.3%,5分鐘觸發(fā)高達(dá)31。這在我任何一次單體木樁(以及可見的LOG)中都沒有出現(xiàn)過這么高的數(shù)字。這是將法系的觸發(fā)放到了懲戒頭上導(dǎo)致的。所以這也就是該飾品在模擬排行中虛高的原因。

總結(jié)斯科瓦爾德的實(shí)際機(jī)制可以描述為:以觸發(fā)目標(biāo)8碼范圍內(nèi),每擊中一個(gè)敵人傷害總額增加15%,6目標(biāo)時(shí)達(dá)到最大值,由范圍內(nèi)所有目標(biāo)分?jǐn)?。每分鐘觸發(fā)4*(1+急速%)次,但懲戒的實(shí)際觸發(fā)非常低。這個(gè)飾品在模擬中排行很高,但是測(cè)試和實(shí)戰(zhàn)LOG并不如人意。同時(shí)和AOE基本無緣。3%以內(nèi)的單體占比,對(duì)比低語、狼群,對(duì)于懲戒來說并不足以彌補(bǔ)高額的力量損失。

由于它是火焰?zhèn)Γ尚械乃悸房赡苁翘箍死眠@個(gè)飾品去觸發(fā)團(tuán)本戒指。(未測(cè)試是否可以觸發(fā))而對(duì)于懲戒而言,它是個(gè)模擬陷阱,并不值得去刷。

標(biāo)簽: 的情況下 魔獸世界 不如人意

   原標(biāo)題:魔獸世界:懲戒騎斯科瓦爾德之眼的測(cè)試-世界資訊

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