騰訊和育碧合作的《刺客信條》手游,怎么兼顧IP還原和特色創(chuàng)新?-天天看熱訊

發(fā)布時間:2022-12-29 22:03:03
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來源:網(wǎng)易游戲
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12月19日,由騰訊和育碧合作的手游《刺客信條:JADE》在外服開啟了Alpha限時測試,向申請測試的iOS用戶隨機發(fā)放測試資格。作為第一款以中國為背景的《刺客信條》,游戲立刻吸引了廣大玩家申請參加測試。

盡管此次測試時間較短,僅僅持續(xù)了數(shù)日,但還是足夠讓我們在油管和B站等視頻網(wǎng)站上看到許多泄露的游戲實機畫面。在這些視頻中,游戲的畫面、玩法和UI設計等等方面都有所展示。

在大量實機畫面流出的同時,玩家們也驚訝地發(fā)現(xiàn),《刺客信條:JADE》作為一款國風手游,不僅對原版端游做到了較高程度的還原,還隱約讓人看見了大舉創(chuàng)新的苗頭??梢哉f,即便目前處于早期測試階段,但《刺客信條:JADE》在游戲的多個方面都展現(xiàn)出了不小的潛力,有著成為“多邊形戰(zhàn)士”的可能性。


(相關資料圖)

手游也能做到原汁原味在育碧剛剛公布《刺客信條:JADE》的消息時,許多玩家都對這款手游的前景表示質疑,畢竟《刺客信條》系列一般有著龐大的體量和優(yōu)秀的品質,在主機和PC平臺上自然能得到廣闊的表現(xiàn)空間,但未必能在移動端上施展拳腳。不少玩家認為,《刺客信條:JADE》會和之前育碧推出的許多《刺客信條》手游一樣,勢必要面臨質量縮水的窘境。

然而,《刺客信條:JADE》的此次測試,可以說讓人眼前一亮,游戲的貼圖、光影和動畫都做的相當精致,一開始就和育碧以前開發(fā)的《刺客信條》手游產品拉開了差距,毫無疑問,《刺客信條:JADE》在畫面上向正統(tǒng)續(xù)作看齊,旨在為玩家?guī)砹己玫囊曈X體驗。

在游戲玩法和系統(tǒng)機制上,《刺客信條JADE》似乎也在向端游原版看齊,和歷代《刺客信條》一樣,《刺客信條:JADE》將開放世界視為游戲的重要元素之一。

在一些實機演示中,我們能看到游戲為玩家開放了一小片地圖區(qū)域,而這很可能只是整個游戲世界的一小部分。我們有理由相信,隨著開發(fā)的進行,《刺客信條JADE》最終會呈現(xiàn)一個龐大的開放世界,再搭配上精美的游戲畫面,讓玩家體驗到充足的探索樂趣。

除了開放世界之外,《刺客信條JADE》也充分學習了包括《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》在內的“神話三部曲”的經(jīng)驗,將成熟的RPG系統(tǒng)帶入到了游戲中,這樣看來,角色養(yǎng)成很可能也會是游戲的重要玩法之一。

不論是角色的裝備和屬性界面,還是戰(zhàn)斗時出現(xiàn)的血條和傷害數(shù)字,都讓玩家們有著非常熟悉的既視感。這套系統(tǒng)在“神話三部曲”中取得了不小的成功,如果能在《刺客信條:JADE》中得到完整的復刻,相信也能大大提升游戲的可玩性。

除了開放世界和RPG系統(tǒng)之外,《刺客信條》系列最經(jīng)典的跑酷和潛行刺殺等玩法也在不少實機演示視頻中出現(xiàn),當然也少不了信仰之躍、鷹眼視覺這樣的IP特色。通過這次測試,我們可以看出《刺客信條:JADE》目前的畫面和玩法都在貼合原版正作,有著較高的還原度。

值得一提的是,在還原原版游戲的同時,《刺客信條JADE》作為一款移動端網(wǎng)游,也加入了一些原版不具備的內容和調整,比如《刺客信條》系列一直缺失的人物捏臉系統(tǒng),在《刺客信條JADE》中就得到了補全。

除了捏臉系統(tǒng)之外,《刺客信條JADE》還在游戲操作方面做了許多調整,讓游戲更加符合手游玩家的需求,包括跑酷攀爬操作的簡化、小地圖雷達的引入,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也從更加追求“割草”的爽快體驗,這些調整都讓游戲的上手門檻得以降低,有助于進一步提升手游玩家的游戲體驗。

不少玩家在看過實機演示之后,都表示對游戲充滿了期待,盡管目前放出的內容均來自早期測試畫面,但展現(xiàn)出來的質量已經(jīng)足以吸引玩家們的眼球。

不過,也有玩家擔心太過貼近原版會讓《刺客信條:JADE》失去自己的特色,“神話三部曲”雖然在機制玩法上非常相近,但還是通過對游戲內容的調整,做出了自己的特色。在一些玩家眼中,目前的《刺客信條:JADE》還是少了一些自己的味道,更像對老產品的復刻。

令人期待的中國文化,還有充足的成長空間

除了畫面和玩法,《刺客信條JADE》最讓玩家們期待的,莫過于游戲里面的中國文化元素,《刺客信條》系列的文化氛圍一直是游戲的一大特色,甚至被玩家們調侃為“旅游模擬器”,再加上此次育碧與騰訊的合作,更提高了玩家們對游戲里中國文化和元素的期待值。

值得一提的是,這并不是育碧第一次嘗試在游戲中加入中國文化,在《刺客信條:JADE》之前,育碧就開發(fā)過該系列的衍生游戲《刺客信條編年史:中國》,此外,在育碧旗下的另一款游戲《榮耀戰(zhàn)魂》中,也加入了大量中國文化元素,可以說,育碧在這方面已經(jīng)積累了不少的經(jīng)驗。

在這樣的基礎上,育碧和騰訊合作的《刺客信條JADE》,在游戲內打造中國文化的方向上已經(jīng)有了一些成果。在游戲的加載界面中,我們能看到秦朝統(tǒng)一的小篆字體逐個閃爍,一開始就能讓中國玩家有一種親切感。

當游戲加載來到下一個階段后,更多與中國秦朝時期有關的文化元素也開始出現(xiàn),包括兵馬俑、青銅鼎、方形望樓等,這些都是中國玩家非常熟悉的內容。

真正進入游戲后,玩家也得以看見更多真正融入到游玩過程中的中國文化元素。游戲中角色的裝備系統(tǒng)依然和“神話三部曲”一樣,兼顧了近戰(zhàn)和遠程,同時也最大程度還原了游戲背景里的時代特色,青銅雙劍、秦朝角弓等裝備都讓我們感受到了制作團隊在還原中國文化的努力。

除了裝備道具,游戲里的地標建筑也非常值得關注,除了中國古建筑密布的城鎮(zhèn)和據(jù)點,還有長城這樣的重要地標可供玩家探索,這些極具中國文化特色的地圖元素,讓《刺客信條JADE》可以擁有很強的沉浸感,對于中國玩家來說更是喜聞樂見。

總體來看,現(xiàn)在的《刺客信條JADE》已經(jīng)在游戲中加入了不少的中國元素,為游戲的背景文化搭建起了穩(wěn)固的基礎和框架。

不過,我們有理由相信這樣的本地化特色還可以有更高的上限,從目前流出的實機演示來看,在主線劇情外,《刺客信條JADE》在開放世界探索方面還有不少內容等待加入,而這也是繼續(xù)融入中國文化元素的絕佳機會。制作團隊已經(jīng)有了正確的方向,如果能沿著這個方向繼續(xù)努力,相信還能為玩家們呈現(xiàn)更多具有中國文化特色的游戲內容。

結語盡管還處于Alpha測試的早期開發(fā)階段,但《刺客信條JADE》已經(jīng)在此次測試中充分展現(xiàn)了自身的發(fā)展?jié)摿?,不論是IP還原還是開創(chuàng)自身特色,都已經(jīng)做出了一定的成績,這樣來看,游戲有著樂觀的發(fā)展前景,值得我們保持期待。

《刺客信條:JADE》作為第一款中國風的《刺客信條》,是騰訊和育碧的重點合作項目之一,如果能在上線后取得成功,不僅會加強兩家大廠的合作關系,相信還能給海外的游戲業(yè)界傳達一個重要信號:如果想要進軍手游領域搶占先機,和中國廠商合作絕對是一個非常值得考慮的選擇。

標簽: 刺客信條 中國文化 制作團隊

   原標題:騰訊和育碧合作的《刺客信條》手游,怎么兼顧IP還原和特色創(chuàng)新?-天天看熱訊

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