《裝甲核心6》并非開(kāi)放世界游戲 注重單人故事體驗(yàn)-環(huán)球快看

發(fā)布時(shí)間:2022-12-13 10:07:59
編輯:
來(lái)源:網(wǎng)易游戲
字體:


(資料圖片僅供參考)

據(jù)gamingbolt消息,萬(wàn)代不久前剛公布的《裝甲核心6》并非是一款開(kāi)放世界游戲。

宮崎英高在接受采訪時(shí)表示“《裝甲核心6》將為單人游戲提供基于任務(wù)的結(jié)構(gòu),他并非是開(kāi)放式的,它將堅(jiān)持這種基于任務(wù)的結(jié)構(gòu)。特別是關(guān)于預(yù)告片中的那個(gè)鏡頭。預(yù)告片中描繪了一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,它給環(huán)境帶來(lái)了巨大的變化——類似于你在冰河世紀(jì)中看到的。這個(gè)鏡頭是《裝甲核心6》世界機(jī)甲駕駛員的直接代表,他們需要在如此戲劇的變化中存活下來(lái)?!?/p>

以前的《裝甲核心》游戲非常注重多人游戲,但《裝甲核心6》更優(yōu)先考慮它的故事。 不過(guò),對(duì)戰(zhàn)模式仍在計(jì)劃中,它將類似于以前的《裝甲核心》游戲,您將能夠自定義您的機(jī)甲并將完全定制的機(jī)甲帶入與他人的戰(zhàn)斗中。

標(biāo)簽: 冰河世紀(jì) 與他人的 巨大的災(zāi)難

   原標(biāo)題:《裝甲核心6》并非開(kāi)放世界游戲 注重單人故事體驗(yàn)-環(huán)球快看

>更多相關(guān)文章
最近更新