《我的世界》《迷你世界》糾紛案終審落定-焦點(diǎn)熱聞

發(fā)布時(shí)間:2022-11-30 23:02:02
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖)

2022年11月30日,廣東省高級(jí)人民法院對(duì)網(wǎng)易代理的海外游戲《我的世界》和深圳市迷你玩科技有限公司旗下國(guó)產(chǎn)游戲《迷你世界》之間訴訟案做出終審判決,迷你玩公司未侵犯網(wǎng)易公司對(duì)《我的世界》游戲整體畫面享有的著作權(quán),網(wǎng)易公司主張迷你世界游戲整體侵權(quán)及要求游戲停運(yùn)的請(qǐng)求被依法駁回。至此,持續(xù)近四年的中國(guó)沙盒游戲糾紛案塵埃落定。

針對(duì)以上判決結(jié)果,深圳迷你玩方面表示,尊重廣東省高院的判決結(jié)果,目前公司和《迷你世界》運(yùn)營(yíng)一切正常,后續(xù)也不會(huì)受到任何影響。同時(shí),迷你玩表示,將對(duì)受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》小伙伴們,表達(dá)深深的歉意。

法律界相關(guān)人士表示,從法律程序上來(lái)說(shuō),二審即是終審。除非有新的證據(jù),足以推翻原判決、裁定的、程序違法或者法律適用錯(cuò)誤等法定事由,才可向最高人民法院申請(qǐng)?jiān)賹?。司法?shí)踐中,一般啟動(dòng)再審程序的幾率很低。

根據(jù)第三方公開資料顯示,《Minecraft》誕生于2009年,2017年正式被網(wǎng)易游戲引入中國(guó)大陸——《我的世界》;《迷你世界》于2016年在國(guó)內(nèi)上線。截至目前,《迷你世界》月活用戶數(shù)量過(guò)億,在國(guó)內(nèi)沙盒品類游戲中排名第一。

在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)整體增長(zhǎng)趨緩的背景下,有游戲行業(yè)觀察者表示,作為沙盒游戲市場(chǎng)中的頭部游戲產(chǎn)品,《迷你世界》和《我的世界》之間的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)還將持續(xù),但歸根結(jié)底,雙方還是要靠產(chǎn)品和市場(chǎng)說(shuō)話。

標(biāo)簽: 我的世界 游戲行業(yè) 法律程序

   原標(biāo)題:《我的世界》《迷你世界》糾紛案終審落定-焦點(diǎn)熱聞

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