發(fā)售大半年后,如今《消逝的光芒2》究竟怎么樣了?

發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 18:52:10
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《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》是款富有魅力的游戲。


(資料圖片)

雖然在距該作發(fā)售已有大半年的今天說(shuō)這個(gè)話,多少會(huì)顯得有些奇怪,但若是我們此刻進(jìn)入游戲看看的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)它相比于剛剛發(fā)售時(shí),已然是有了很大的不同。

這些不同,一方面體現(xiàn)在它“更加完善了”,那些存在于早期版本中的小問(wèn)題,早已被開(kāi)發(fā)者們逐一解決;另一方面,新內(nèi)容的陸續(xù)加入也讓游戲內(nèi)容變得豐富,賦予了玩家們更多探索與戰(zhàn)斗的意義。

一步一個(gè)臺(tái)階

其實(shí)說(shuō)句老實(shí)話,從今天回過(guò)頭看,《消光2》的發(fā)售過(guò)程并沒(méi)有那么的一帆風(fēng)順。當(dāng)時(shí)游戲剛剛推出不久,不少玩家表示就遇到了黑屏、無(wú)限死亡等極度影響游戲體驗(yàn)的BUG,再加上女主拉萬(wàn)顏值的一言難盡,一時(shí)間關(guān)于該作的負(fù)面言論可謂是甚囂塵上。

所以那段時(shí)期,對(duì)于置身于“風(fēng)暴眼”中心的本作開(kāi)發(fā)商Techland而言,無(wú)疑承擔(dān)著巨大的壓力。一方面,他們勢(shì)必得盡快優(yōu)化游戲、修復(fù)BUG,保證更多首批玩家的正常游玩體驗(yàn),避免問(wèn)題擴(kuò)大化;另一方面,他們還得緊鑼密鼓的為后續(xù)更新內(nèi)容做好準(zhǔn)備,以便于讓《消光2》這款開(kāi)發(fā)了好幾年的游戲,擁有更為長(zhǎng)久的游玩價(jià)值。

不過(guò)好在,這款游戲有一個(gè)好的底子。

盡管將“跑酷”融入傳統(tǒng)玩法的做法,并非是《消光》系列開(kāi)的先河,但要說(shuō)當(dāng)今市面上能做好它的,《消光》絕對(duì)排得上號(hào)。也正是因?yàn)檫@個(gè),消光才能在最核心的“跑酷打僵尸”做好之后,去加入或深化一些諸如勢(shì)力派系、劇情分支、巢穴清理等多樣化的玩法……

Techland在收到玩家們的問(wèn)題反饋后,便立即開(kāi)始了緊鑼密鼓的更新修復(fù),他們先是在游戲發(fā)售一周后的3月9日,用一個(gè)大型補(bǔ)丁消滅了一些迫在眉睫的惡性BUG,又在之后的幾個(gè)月內(nèi)陸續(xù)將包括優(yōu)化、平衡性、UI界面等細(xì)碎的問(wèn)題一一解決。

除了修修補(bǔ)補(bǔ)之外,官方也有根據(jù)玩家反饋,時(shí)不時(shí)的對(duì)一些原有的機(jī)制進(jìn)行改善型調(diào)整。比如在兩周前更新的1.7.2補(bǔ)丁,就為投擲道具新增了彈道顯示,也將城市夜晚調(diào)整的更加黑暗,還加入了初代游戲備受好評(píng)的打擊X光片系統(tǒng)。而且現(xiàn)在治安者總部船也允許玩家奔跑了,這些改動(dòng)均可在一定程度上增強(qiáng)實(shí)際游玩體驗(yàn)。

舊貌換新顏

Techland官方善于接納玩家意見(jiàn),并用“一步一個(gè)臺(tái)階”的方式去積極解決問(wèn)題,無(wú)論是從態(tài)度還是從結(jié)果上來(lái)說(shuō),他們都算是給系列老粉,以及支持他們的預(yù)購(gòu)?fù)婕伊艘粋€(gè)還算滿意的交代。

而更加難能可貴的是,他們并沒(méi)有因此過(guò)多響到后續(xù)內(nèi)容的推陳出新。

雖然《消光2》是款典型的劇情向作品,但根據(jù)之前初代《消光》的更新軌跡來(lái)看,Techland顯然不是那種做“一錘子買賣”的開(kāi)發(fā)商,而是想通過(guò)更多后期內(nèi)容的加入,將本作相對(duì)長(zhǎng)久的運(yùn)營(yíng)下去。

按照官方的說(shuō)法,他們計(jì)劃支持這款游戲長(zhǎng)達(dá)五年,而就當(dāng)前的種種跡象來(lái)看,Techland也確實(shí)在踐行這一點(diǎn):從發(fā)售之日起,《消光2》便在隔三差五的推出新內(nèi)容。

目前,該作免費(fèi)章節(jié)內(nèi)容的第一章和第二章已經(jīng)推出,它們?yōu)橥婕規(guī)?lái)了新的探員、新的故事、新的任務(wù),還有全新的武器裝備,讓玩家即便是通關(guān)了也有事可做。

另一方面,官方在這段時(shí)間內(nèi),還積極的在游戲和玩家社區(qū)中舉辦活動(dòng),在提供豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),也在盡最大可能讓玩家們獲得新鮮感。

比如在此前的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)中,官方就為玩家們帶來(lái)了不少的驚喜:不僅游戲中最具標(biāo)志性的“夜魔”戴上了滑稽的南瓜頭,就連普通的感染者在死亡后都會(huì)掉落糖果,并用來(lái)兌換各種充滿節(jié)日氛圍的裝備和道具

無(wú)比豐富的后續(xù)內(nèi)容和社區(qū)活動(dòng),自然為大家?guī)?lái)了無(wú)限的歡樂(lè),但要說(shuō)玩家們所期待的,那還得是劇情DLC了。

目前,《消光2》的首個(gè)劇情DLC“猩紅紐帶”,已經(jīng)在不久前的11月10日正式推出。

在這次的全新DLC里,玩家所扮演的依然是主角艾登,他帶著朋友的囑托前往充滿財(cái)富與輝煌的“屠殺大廳”,去參加了一個(gè)人們?yōu)榱说匚欢鵂奚磺械母?jìng)技比賽,玩家會(huì)從中感受到一段全新的劇情故事。

雖然 “猩紅紐帶”DLC的體量并不如初代《消光》的“信徒”DLC那么龐大(畢竟“信徒”是初代發(fā)售兩年多后推出的,而“猩紅紐帶”距二代發(fā)售只有大半年),但規(guī)模顯然比當(dāng)初的波扎克部落副本的規(guī)模要大了不少,實(shí)際可供我們體驗(yàn)到的內(nèi)容是頗為豐富的。

結(jié)語(yǔ)

很顯然,隨著這大半年的維護(hù)和更新,現(xiàn)如今的《消光2》早已沒(méi)了那些令人頭疼的問(wèn)題,現(xiàn)在的它已經(jīng)成為了一款本身素質(zhì)優(yōu)秀、社區(qū)氛圍良好,內(nèi)容也越來(lái)豐富的游戲。

無(wú)論你是并未接觸過(guò)該作的新人,還是和我一樣通關(guān)后便將其擱置了的老玩家,如今的《消光2》都絕對(duì)值得入/回坑游玩。

恰巧目前正值“黑色星期五”大促,《消逝的光芒2》這次也直接對(duì)半打了波“骨折”。假如你還未入手該作,那么以史低價(jià)格購(gòu)入,也算是趕上了個(gè)不可多得的好機(jī)會(huì)。

標(biāo)簽: 緊鑼密鼓 這款游戲 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

   原標(biāo)題:發(fā)售大半年后,如今《消逝的光芒2》究竟怎么樣了?

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