我宣布“礦工大賽”是今年最佳綜藝節(jié)目-環(huán)球動(dòng)態(tài)

發(fā)布時(shí)間:2022-11-23 22:49:32
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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當(dāng)我第一次看到“礦工大賽”這個(gè)東西的時(shí)候,我一度以為是《Mincraft》里的挖礦比賽,或者什么《黃金礦工》小學(xué)生線下賽,要么就是被整治成淘汰類(lèi)產(chǎn)業(yè)的礦狗又搞出了什么幺蛾子。

《黃金礦工》小學(xué)生線下賽,俗稱微機(jī)課


(相關(guān)資料圖)

結(jié)果仔細(xì)一看,此“礦工”非彼“礦工”。礦工,或者曠工,你怎么叫都行,其實(shí)都是一個(gè)“狂攻”的諧音詞。

在如今壓力巨大的都市生活中,磕CP可能是一些朋友追求美好向往的一種手段,在這個(gè)名為“Coupling”(日文:カップリング)的神秘詞匯下,蘊(yùn)含著配對(duì)、組合、貼貼、浪漫關(guān)系等等你現(xiàn)實(shí)生活里搞不來(lái)的美妙元素。

磕CP的你be like:

更美妙的是,它還不限死取向,雖然如今的CP多指情侶關(guān)系,但往前追溯,這個(gè)縮寫(xiě)正是來(lái)自耽美界,隨著時(shí)間推移才逐漸演變成如今的狀態(tài)。

不過(guò)可能正因?yàn)檫@個(gè)起源,“攻受”在CP中的作用也一同被放大了,一段感情關(guān)系中主動(dòng)的一方為“攻方”(日文:攻め),被動(dòng)的一方為“受方”(日文:受け),就像中文互聯(lián)網(wǎng)中的“1和0”,最初可能攜帶了更多的性意義,但隨著詞義逐漸延伸,最后直接演化為了一種......狀態(tài)描述詞。

如今人們都喜歡給各種作品中的CP分個(gè)攻受,前一段很火的“韓國(guó)狂攻”更是將“狂攻”的形象展現(xiàn)的尤為夸張:整整一個(gè)雙開(kāi)門(mén)冰箱,從左肩膀打車(chē)去右肩膀得花二十塊錢(qián)。

韓國(guó)狂攻最大特點(diǎn):肩膀巨寬

如今的“攻受”早就不限于BL作品了,什么類(lèi)型的作品中都能談攻受。而“礦工大賽”也正如字面意思,就是在一個(gè)作品中選出你覺(jué)得最攻最1的角色。在二次元搞這些已經(jīng)見(jiàn)怪不怪,但這次不僅娛樂(lè)圈也搞起了這一套,更逆天的還有“學(xué)科礦工大賽”,對(duì)你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),就是我們?cè)趯W(xué)校上過(guò)的課。

學(xué)科礦工大賽

這礦工大賽乍一看眼花繚亂,但其實(shí)是分組進(jìn)行有條不紊的,以二進(jìn)一的模式驅(qū)動(dòng),每組都是皇城PK?;蛟S你喜歡的角色已經(jīng)在前幾輪被淘汰,但“總決賽”、“決戰(zhàn)xx之巔”這種字眼總給人一種隆重盛大的感覺(jué),即使最后是不怎么關(guān)心的角色,也會(huì)情不自禁來(lái)吃個(gè)瓜,投個(gè)票玩玩,畢竟沒(méi)有參與成本,就圖一樂(lè)(無(wú)聊,我要看到血流成河.jpg)。

這種玩法也很容易擴(kuò)散,當(dāng)一個(gè)圈子出現(xiàn)這種投票,其他圈子的人也會(huì)想跟風(fēng)搞一個(gè),于是就有了現(xiàn)在百花齊放的“礦工大賽”。

百花齊放的礦工大賽(部分)

或許礦工大賽并不正經(jīng),但大家給自推拉票的熱情絲毫不輸綜藝節(jié)目,決賽階段更是戰(zhàn)況焦灼難解難分,甚至有人因?yàn)樘m結(jié)而選擇開(kāi)兩個(gè)號(hào)各投一票,屬實(shí)是端水大師了。

或許是人們?cè)谝咔榈母邏合聣阂值奶茫鞍l(fā)瘋”文學(xué)也蔓延到了礦工大賽。點(diǎn)開(kāi)評(píng)論區(qū),我就被一地的褲子絆倒了——各種不同的發(fā)瘋文案讓我不禁感嘆“建議出書(shū)”。

不過(guò)作為一個(gè)混沌雜食老DD,我對(duì)最終的結(jié)果并不在意,誰(shuí)拿都無(wú)所謂,因?yàn)槲叶枷矚g,都是我的單推。我更樂(lè)于看到的,是大家為了給自推拉票而做的飯——同人文和同人圖。

在評(píng)論區(qū)就寫(xiě)起來(lái)了

明日方舟礦工大賽四強(qiáng)(圖源微博:老羊orz)

其實(shí)我覺(jué)得“礦工大賽”跟之前的“甜咸黨爭(zhēng)”有些類(lèi)似,說(shuō)到底都是人們?cè)跓o(wú)聊壓抑的生活中尋找排解情緒的一種形式,它并沒(méi)有客觀上的正確答案,有的只是兩種不同主觀意識(shí)的互相碰撞。

總覺(jué)得現(xiàn)在的人們好像越來(lái)越?jīng)]有耐心去仔細(xì)了解一些事情,反而更加熱衷于貼標(biāo)簽站隊(duì)和爭(zhēng)吵,這樣的情況在同人圈子里也十分常見(jiàn)——因?yàn)猷镜腃P不同,覺(jué)得對(duì)家CP是天雷,然后打大出手互撕起來(lái);或者是覺(jué)得作品中某些情節(jié)對(duì)自推不好,就去踩一腳其他角色彰顯優(yōu)越感;甚至同擔(dān)之間也會(huì)因?yàn)樾┪⒎制缍a(chǎn)生矛盾。

我就親歷過(guò)被同擔(dān)刪除,僅僅是因?yàn)槲覀儗?duì)同一段劇情的看法不同,一句“我覺(jué)得這段還好”,接著想要闡述觀點(diǎn),但消息卻變成“無(wú)法發(fā)送,請(qǐng)先添加對(duì)方為好友”。

讓我感到欣慰的是,“礦工大賽”這種對(duì)抗性質(zhì)的投票比賽,并沒(méi)有出現(xiàn)我所擔(dān)心的那種大量拉踩導(dǎo)致評(píng)論區(qū)變成戰(zhàn)場(chǎng)的“礦工大戰(zhàn)”,大家似乎都是本著友誼第一,比賽第二的原則來(lái)參與,只是對(duì)著自推發(fā)瘋,不去說(shuō)對(duì)家不行,頗有種比比誰(shuí)更瘋的感覺(jué),某種意義上也對(duì)應(yīng)了“狂攻”的主題。而且因此產(chǎn)出的同人作品也有不少,讓我這種啥都想吃的老DD仿佛進(jìn)了糧倉(cāng)。

如果“礦工大賽”的良性效益能夠影響同人圈子,那我很樂(lè)意多來(lái)點(diǎn)這樣的比賽,對(duì)于我這種只會(huì)吃飯的人來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直贏麻了。本來(lái)就是一種消解不良情緒的方式,在消解之余還能附加一些讓人開(kāi)心的同人作品,何樂(lè)而不為呢?

標(biāo)簽: 綜藝節(jié)目 黃金礦工 同人作品

   原標(biāo)題:我宣布“礦工大賽”是今年最佳綜藝節(jié)目-環(huán)球動(dòng)態(tài)

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