開(kāi)發(fā)電子木魚(yú)游戲可以積賽博功德嗎?-世界快資訊

發(fā)布時(shí)間:2022-11-23 15:52:51
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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敲電子木魚(yú),積賽博功德。

前段時(shí)間,一款電子木魚(yú)游戲突然火起來(lái)。游戲本體十分簡(jiǎn)單,界面是黑色背景加一個(gè)簡(jiǎn)筆木魚(yú)圖標(biāo),玩法是點(diǎn)擊屏幕敲擊木魚(yú)顯示“功德+1”。與其說(shuō)它是一款游戲,不如說(shuō)就是一個(gè)“敲木魚(yú)模擬器”小軟件。


(資料圖)

這款應(yīng)用最早只有蘋(píng)果商店iOS版本,制作者niner wong早在2020年就已經(jīng)將游戲上架,當(dāng)時(shí)并沒(méi)有引起關(guān)注。直到2022年,電子木魚(yú)才擊中人們的情緒點(diǎn)。梗一旦被制造出來(lái),就開(kāi)始在各個(gè)方向蔓延。很快,各類(lèi)木魚(yú)軟件便冒出來(lái),幫助人們積累賽博功德。

木魚(yú)賽博化

木魚(yú)的賽博之旅,并非始于游戲,而是從視頻開(kāi)始的。據(jù)稱(chēng)最早是有人在網(wǎng)上看到帶有USB接口的木魚(yú)圖片,于是聯(lián)想到制作“電子木魚(yú)”。

B站第一個(gè)有關(guān)電子木魚(yú)的熱門(mén)視頻在今年6月就出現(xiàn)了。這款電子木魚(yú)不但有LED燈光特效,還自帶默寫(xiě)經(jīng)文功能,已積累300多萬(wàn)點(diǎn)擊量。

很快,電子木魚(yú)也開(kāi)始內(nèi)卷。有人加上馬達(dá)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)敲木魚(yú),有人放上轉(zhuǎn)軸讓敲擊量翻倍增加。虛擬主播們自然也不會(huì)錯(cuò)過(guò)這場(chǎng)賽博派對(duì)。

而評(píng)論區(qū)也陷入狂歡,直呼功德貶值、佛祖震怒,這是凡人向天庭發(fā)動(dòng)DDos攻擊!

而沒(méi)有UP主那么強(qiáng)動(dòng)手能力的玩家們則跑到自己熟悉的游戲中創(chuàng)造自己的電子木魚(yú),從《我的世界》到《CS:GO》,電子木魚(yú)梗開(kāi)始迅速傳播。與之相關(guān)的MOD與PC版軟件紛紛出現(xiàn),并且大都是開(kāi)源的。

也正是這股玩梗浪潮讓玩家將iOS上兩年前的木魚(yú)游戲挖了出來(lái),推上了免費(fèi)榜榜首。畢竟手機(jī)才是當(dāng)下人們隨身的電子設(shè)備,誰(shuí)會(huì)介意手機(jī)里多裝一個(gè)可以隨時(shí)積功德的電子木魚(yú)?

做木魚(yú)游戲的人們

在iOS版電子木魚(yú)火了之后,安卓平臺(tái)也開(kāi)始出現(xiàn)大量的電子木魚(yú)。比如在TapTap平臺(tái)上,從10月份開(kāi)始就陸續(xù)出現(xiàn)了七八款電子木魚(yú)相關(guān)游戲,其中一款名為《電子木魚(yú)》的游戲上線后一直占據(jù)平臺(tái)熱門(mén)榜榜首的位置,甚至將剛剛上線3.2版本熱度爆火的《原神》都?jí)涸谏硐隆?/p>

我找到了游戲制作者雨流賞影和他聊了聊這款游戲。據(jù)他介紹,游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間并不長(zhǎng),總共用不了一兩個(gè)小時(shí)就可以完成。相比之下,游戲上線的其他準(zhǔn)備工作花了他更多的時(shí)間。

比如對(duì)雨流來(lái)說(shuō),他花在《用戶隱私協(xié)議》上的時(shí)間遠(yuǎn)多于這款游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間。一開(kāi)始他想抄作業(yè),從其他游戲里照抄用戶協(xié)議,但卻因?yàn)橛螒蛩魅〔槐匾膫€(gè)人信息而被玩家打了低分差評(píng)。可見(jiàn)如今不但是平臺(tái)方對(duì)用戶協(xié)議審核嚴(yán)格,普通玩家也越來(lái)越看重個(gè)人隱私。畢竟大家對(duì)惡意軟件已經(jīng)深?lèi)和唇^。

好在用戶協(xié)議風(fēng)波沒(méi)有影響游戲上線。雨流開(kāi)發(fā)整個(gè)游戲的過(guò)程也都力求快速。為了讓游戲符合實(shí)名認(rèn)證等要求,他沒(méi)有把游戲做成獨(dú)立APP,而是使用了平臺(tái)上的Tapplay功能(類(lèi)似于小程序)。廣告系統(tǒng)接入的也是不那么主流的Unity Ads(新版已更換為T(mén)opon)。游戲內(nèi)的功能也是做到極簡(jiǎn),除了敲木魚(yú)再無(wú)其它。一切皆以盡快上線為目標(biāo)。

當(dāng)我問(wèn)到“平臺(tái)那么多電子木魚(yú),為什么火的你這款”的時(shí)候,雨流表示原因大概就是他的游戲發(fā)的足夠快,功能足夠極簡(jiǎn),以及沒(méi)有廣告吧。當(dāng)然,搶到《電子木魚(yú)》這個(gè)游戲名字也是功不可沒(méi)。

隨著游戲的關(guān)注度由最開(kāi)始的不到1萬(wàn)上漲到后來(lái)的40多萬(wàn)關(guān)注,雨流也在一直更新自己的這款游戲,按玩家的反饋加入更多的功能,比如加入更多音效、更多的木魚(yú)外形等等。按雨流的說(shuō)法,只要玩家喜歡,那么自己也樂(lè)于將游戲更新下去。

雨流的游戲一開(kāi)始沒(méi)有廣告。為了不破壞玩家體驗(yàn),更新后他將廣告位置藏得很深,看廣告并不能兌換道具或解鎖功能,還會(huì)扣減玩家積累的功德,純粹是一個(gè)用于支持開(kāi)發(fā)者的選項(xiàng)。而雨流也決定會(huì)將廣告所得以公益捐贈(zèng)的形式捐獻(xiàn)出去。對(duì)于“做電子木魚(yú)游戲可以積賽博功德嗎”這個(gè)問(wèn)題,或許捐贈(zèng)就是雨流的回答。賽博功德能不能積不知道,總之是積累了一點(diǎn)現(xiàn)實(shí)功德。

至于說(shuō)到為什么想來(lái)做這款游戲。雨流表示自己當(dāng)年也是一位UP主,由于對(duì)游戲的熱愛(ài),畢業(yè)后他選擇入行游戲開(kāi)發(fā)工作。工作后時(shí)間緊張他只能暫停了視頻更新,但對(duì)于網(wǎng)上的流行梗依然有參與的熱情,所以在木魚(yú)?;鹌饋?lái)后,他利用業(yè)余時(shí)間開(kāi)發(fā)了這款《電子木魚(yú)》。

這款游戲是雨流第一次在平臺(tái)上發(fā)布個(gè)人游戲作品,雖然其中有些磕磕絆絆,游戲人氣上升之后也不時(shí)出現(xiàn)玩家在評(píng)論區(qū)惡意攻擊,不過(guò)雨流對(duì)此都十分淡然,他說(shuō)得最多的一句話也是“大家玩得開(kāi)心就好”。

至于他現(xiàn)在手上正在開(kāi)發(fā)的游戲,雨流沒(méi)有對(duì)我透露太多,只是表示游戲有望在2023年測(cè)試,敬請(qǐng)期待。看來(lái)他并沒(méi)有想過(guò)使用《電子木魚(yú)》的人氣為自己參與開(kāi)發(fā)的游戲引流量打廣告。

相比于《電子木魚(yú)》的簡(jiǎn)約,也有開(kāi)發(fā)者想在另外的方向探索一番。TapTap平臺(tái)上的另一款游戲《節(jié)奏木魚(yú)》就選擇了與前者截然不同的風(fēng)格。

按《節(jié)奏木魚(yú)》制作者不加糖的說(shuō)法,電子木魚(yú)一開(kāi)始流行時(shí)就有“積賽博功德,見(jiàn)初音未來(lái)”的段子。此前也早有UP主把木魚(yú)當(dāng)外設(shè)玩起了《節(jié)奏醫(yī)生》,敲木魚(yú)不是超度亡靈而是救死扶傷。

正如木魚(yú)的功用除了法器還有樂(lè)器,廣大音游人也自然將電子木魚(yú)劃歸音樂(lè)游戲的陣容,而不加糖只是把原本只有梗圖的電子木魚(yú)音樂(lè)游戲付諸實(shí)踐地做了出來(lái)。

《節(jié)奏木魚(yú)》的玩法同樣很簡(jiǎn)單,玩家只需要控制屏幕兩邊不斷落下的音符,在合適的時(shí)機(jī)敲擊屏幕即可。這樣的玩法對(duì)于音游玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直小菜一碟,并且游戲判定很松,大多數(shù)玩家都可以輕松積攢大把功德。

對(duì)不加糖來(lái)說(shuō),制作這款游戲最大的開(kāi)支并不在于時(shí)間成本或是制作難度,而是花在了購(gòu)買(mǎi)音樂(lè)版權(quán)上。他沒(méi)有透露具體花費(fèi),只是表示“版權(quán)很貴”。相比之下游戲的美術(shù)倒并沒(méi)有花費(fèi)多少成本。據(jù)玩家群友介紹,游戲之所以能在短時(shí)間內(nèi)搞定這些美術(shù)素材,是因?yàn)槠涫褂昧薃I繪畫(huà)??梢?jiàn)當(dāng)外界對(duì)AI繪畫(huà)利弊爭(zhēng)得不可開(kāi)交時(shí),有獨(dú)立開(kāi)發(fā)者已經(jīng)用它在提高自己的生產(chǎn)力了。

無(wú)論如何,對(duì)不加糖來(lái)說(shuō),制作這款游戲還是付出了成本,所以他沒(méi)有避諱在游戲中加入廣告。游戲設(shè)置廣告的地方不少,大多是休閑游戲的常見(jiàn)形式比如“看廣告領(lǐng)取三倍獎(jiǎng)勵(lì)”“看廣告解鎖新曲目”等等。

不加糖表示廣告收入主要用于填補(bǔ)版權(quán)費(fèi)用的支出,增購(gòu)新曲目,而剩下的部分,他和雨流的想法不約而同,也是考慮以公益的形式捐贈(zèng)出去。積賽博功德不如積一點(diǎn)現(xiàn)實(shí)功德。

而說(shuō)到做游戲的動(dòng)機(jī),不加糖表示這是“等另一個(gè)游戲的軟著時(shí)隨手摸魚(yú)做的”,目的并不是賺錢(qián)而是給大家找點(diǎn)快樂(lè)。

事實(shí)上不加糖已經(jīng)在TapTap等平臺(tái)發(fā)布過(guò)不止一款獨(dú)立游戲,他的最新作當(dāng)前處于預(yù)約階段。正因?yàn)橛羞^(guò)經(jīng)驗(yàn),所以不加糖沒(méi)有像雨流那樣卡在用戶協(xié)議等細(xì)節(jié)上,《節(jié)奏木魚(yú)》也更像一款完整的游戲。

對(duì)不加糖來(lái)說(shuō),獨(dú)立制作者能找到靠譜發(fā)行商合作是幸運(yùn)的,像《節(jié)奏木魚(yú)》這樣不會(huì)有人代理的游戲自然也不會(huì)有版號(hào),他也只能以廣告的方式“回血”,而無(wú)法做買(mǎi)斷或內(nèi)購(gòu)形式的收費(fèi)。

由于廣告的存在影響體驗(yàn),以及游戲本身打磨不足,《節(jié)奏木魚(yú)》上線后評(píng)分已經(jīng)跌到8分以下,在平臺(tái)排行榜上也很快滑出了前十。不過(guò)不加糖還是表示有玩家喜愛(ài)的話,自己還會(huì)繼續(xù)將游戲更新下去。

木魚(yú)的競(jìng)逐

正如雨流和不加糖所言,“電子木魚(yú)”類(lèi)游戲沒(méi)有太多開(kāi)發(fā)難度,用各類(lèi)編程語(yǔ)言都能實(shí)現(xiàn),即使沒(méi)有做過(guò)游戲的程序員稍微研究一下也能做出差不多的軟件。所以在相關(guān)梗流行起來(lái)后,大量的電子木魚(yú)就冒了出來(lái)。抖音、快手、微信小程序等無(wú)一例外。

比如在微信小程序搜索“電子木魚(yú)”就會(huì)出現(xiàn)十幾款相關(guān)應(yīng)用。軟件功能大同小異,就是簡(jiǎn)單的敲擊木魚(yú)看廣告。而這些軟件背后的主體公司更是五花八門(mén),很多公司本身并非游戲開(kāi)發(fā),比如這個(gè)原本做外賣(mài)的小程序搖身一變就成了積功德專(zhuān)用電子木魚(yú)。

這些平臺(tái)上的小游戲并沒(méi)有B站或TapTap那么濃厚的社區(qū)氛圍,開(kāi)發(fā)者賺流量,玩家湊熱鬧,平臺(tái)留住用戶,算是各取所需。電子木魚(yú)這樣玩法并無(wú)門(mén)檻的熱梗,事實(shí)上是所有人都可以參與的,這也是它會(huì)如此大面積流行的原因。

只是這樣的熱梗來(lái)得快,去得也快,玩家熱情的持續(xù)不是因?yàn)橛螒虮旧碛形Γ墙栌螒蛲婀U仪榫w的共鳴,看二創(chuàng)、編段子、水友聊天才是熱梗的生命源泉,當(dāng)有趣的二創(chuàng)或玩梗變少,玩家也便會(huì)慢慢散去,去尋找下一個(gè)熱點(diǎn)了。

在寫(xiě)這篇文章的最后,我又去玩家群里問(wèn)了問(wèn),有的玩家表示已經(jīng)沒(méi)有繼續(xù)再玩《電子木魚(yú)》了,畢竟游戲本身“實(shí)在沒(méi)有什么可玩的”。

但與此同時(shí),在雨流的版本更新中,他卻修復(fù)了一個(gè)功德超過(guò)百萬(wàn)導(dǎo)致顯示錯(cuò)誤的Bug,在更新日志中感嘆道“大佬們真能肝”。

爆肝和佛系,本就這是這屆玩家的一體兩面。

標(biāo)簽: 這款游戲 用戶協(xié)議

   原標(biāo)題:開(kāi)發(fā)電子木魚(yú)游戲可以積賽博功德嗎?-世界快資訊

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