PS中國之星計(jì)劃群訪:讓中國開發(fā)者在全球大放光彩-焦點(diǎn)訊息

發(fā)布時(shí)間:2022-11-23 10:04:47
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來源:網(wǎng)易游戲
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11月22日,Playstation中國之星計(jì)劃發(fā)布會(huì)正式舉行,包括游民星空在內(nèi)的多家媒體也對(duì)SIE以及到場(chǎng)工作室進(jìn)行了群訪。


【資料圖】

此次受訪者為《鈴蘭計(jì)劃》制作人徐敏女士、索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司的游戲制作總監(jiān)包波先生、索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司總裁江口達(dá)雄先生、上海鈦核網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人、《暗影火炬城》制作人張弢先生以及《失落之魂》制作人楊冰先生。

他們對(duì)我們提出的有關(guān)“中國之星計(jì)劃”相關(guān)的問題進(jìn)行了回答。以下是采訪詳情:

Q:我想問江口達(dá)雄先生,“中國之星計(jì)劃”之前有部分作品已經(jīng)上市了,就我看到來說,這些作品大部分交給了其他發(fā)行商來發(fā)行,這次你們宣布《鈴蘭計(jì)劃》和《失落之魂》改成由索尼互動(dòng)娛樂全球發(fā)行,為什么會(huì)決定改變方向,改成由你們這邊發(fā)行?

江口達(dá)雄:非常好的問題,“中國之星計(jì)劃”的概念大家都很清楚,PlayStation跟中國的游戲一起出海,這是我們從一開始到現(xiàn)在堅(jiān)持在做的事情。我們能夠提供很多服務(wù)給大家,比如游戲做好了,之后怎么一起出海,一起上市,怎么推廣,怎么打廣告,等等。我們自己提供的服務(wù)內(nèi)容在升級(jí),海外的發(fā)布發(fā)行我們自己做,宣傳自己做,提供全方位的服務(wù),我們這次想要采用這種新的方式。

包波:江總講的很完全,我這里說一句。我們現(xiàn)在做發(fā)行,做全球的發(fā)行也是以更好的角度,或者說我們認(rèn)為更加全面地方式支持中國優(yōu)秀開發(fā)者、中國頂尖開發(fā)者能夠在全球范圍內(nèi)成為全球的頂尖開發(fā)者。我們的發(fā)行,主要目的就是讓他們能夠在全球大放光彩。謝謝。

Q:PlayStation“中國之星計(jì)劃”到今年應(yīng)該是第六年,也成功推出了一批國產(chǎn)的優(yōu)秀作品,也有一些作品因?yàn)楦鞣N原因還沒有正式推出,我想問一下江口總裁和包波,兩位對(duì)“中國之星計(jì)劃”這幾年的發(fā)展有什么樣的總結(jié)?如果10分是滿分,兩位會(huì)給這樣一個(gè)計(jì)劃打幾分?

江口達(dá)雄:我心里想打10分,滿分。但是如果10分是沒有成長空間的話,那就扣1分,9分吧。六年前我們開始“中國之星計(jì)劃”的時(shí)候,沒有想象到這個(gè)規(guī)模會(huì)這么大,會(huì)出來這么多的很優(yōu)秀的游戲,我們六年前開始這個(gè)計(jì)劃,現(xiàn)在這個(gè)狀態(tài)非常接近滿分。第一期、第二期也有成果,今天宣布了第三期啟動(dòng),大家都能看到,在現(xiàn)場(chǎng)也聽到了,第三期又有新的突破,不限規(guī)模。以前是比較中小型的開發(fā)團(tuán)隊(duì),我們一起幫忙,一起探索。我們現(xiàn)在第三期,我們當(dāng)然可以接受更大的公司,中小型的公司也歡迎,大公司也歡迎,如果他們看好,同意和我們索尼互動(dòng)娛樂一起出海,很歡迎大家,這是六年前沒有想象到的很好的里程碑。

包波:我從開發(fā)角度來講我的內(nèi)容。我們現(xiàn)在對(duì)其他的第一第二期還沒有發(fā)布的“中國之星計(jì)劃”項(xiàng)目都給予了我們現(xiàn)在能給予的最佳支持,但是我們還在努力和這些團(tuán)隊(duì)一起把他們的作品,能夠以他們最大的潛力呈現(xiàn)出來。第三期,大家也感受到了我們的熱情、激情都很強(qiáng),在這個(gè)前提下大家能感覺到我們對(duì)第一、第二期,雖然覺得他們不容易,但我們是真的很滿意。第一、第二期的表現(xiàn),就像我們“中國之星計(jì)劃”的英文名一樣,他們是“China Hero”。謝謝。

Q:“中國之星計(jì)劃”到現(xiàn)在六年了,這一段時(shí)間對(duì)于中國的游戲圈來說,無論是開發(fā)者,還是玩家,其實(shí)都是高速成長,也經(jīng)歷了很多風(fēng)起云涌的時(shí)間。我想問面對(duì)中國開發(fā)者的時(shí)候有沒有感覺這六年時(shí)間有明顯的變化,覺得中國現(xiàn)在開發(fā)者最主要的特色是什么?我也想問幾位開發(fā)者,在游戲制作過程中對(duì)索尼“中國之星計(jì)劃”有沒有什么印象的改變,有沒有什么親身的經(jīng)驗(yàn)可以分享?

包波:我加入索尼互娛一年時(shí)間,通過接觸不同的開發(fā)者,充分了解了之前的合作伙伴,我都拜訪了他們,還有很多的朋友,包括我們的第三方關(guān)系團(tuán)隊(duì),都介紹說他們當(dāng)中不少目前在做主機(jī)游戲開發(fā),包括很大廠他們也在做主機(jī)游戲,這給我的突出感受就是大家對(duì)品質(zhì)的要求特別高。這幾年的變化,對(duì)我來說,就是他們的項(xiàng)目管理和品質(zhì)在瞄準(zhǔn)世界頂級(jí)團(tuán)隊(duì)做。第二,他們同時(shí)也想發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),比如自己在社交系統(tǒng)和一些多人游戲上的積累,然后再把自己的長板發(fā)揮出來,我近期接觸下來,是偏這樣的團(tuán)隊(duì)比較多。還有一點(diǎn),就是大家對(duì)主機(jī)游戲的喜愛,我確實(shí)這次進(jìn)來之后看到很多驚喜,很多團(tuán)隊(duì)甚至做好的版本,沒有接觸過我們之前,他們的版本連圖標(biāo)都完全做好了,這樣的團(tuán)隊(duì)還有很多,而且品質(zhì)都很高。我個(gè)人從幫助開發(fā)者的角度來看,我是非常非常欣慰的,而且這幾款游戲就包括很知名的作品,他們最近都在做。我個(gè)人的感受是,他們?cè)诜€(wěn)步成長,而且同時(shí)在瞄準(zhǔn),和全球頂級(jí)的游戲開發(fā)者競(jìng)爭(zhēng),進(jìn)入非常大的市場(chǎng),更大的市場(chǎng)。我的感受是這樣。

江口達(dá)雄:從我的角度來看,最近幾年中國開發(fā)者的變化。我覺得很明顯的是,大家都探索出海,想在海外和國外市場(chǎng)發(fā)展?!对瘛烦晒α耍瑤?dòng)了大家的積極性,大家覺得我們也有機(jī)會(huì)。但是發(fā)覺挑戰(zhàn)海外市場(chǎng)必須要應(yīng)對(duì)主機(jī)游戲的競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)閲鴥?nèi)是手游為主的市場(chǎng),主機(jī)游戲是很小的一塊,但是國外,日本也好,美國也好,歐洲也好,主機(jī)游戲的占比是相當(dāng)高的,如果要挑戰(zhàn)海外市場(chǎng),必須考慮主機(jī)游戲。中國開發(fā)者的概念慢慢在變化,我很開心今天會(huì)宣布第三期“中國之星計(jì)劃”,我希望現(xiàn)在業(yè)界的變化跟我們發(fā)布的時(shí)機(jī)很契合。

徐敏:我的感受,我覺得“中國之星計(jì)劃”這個(gè)團(tuán)隊(duì)其實(shí)一直是沒有變的,他們的宗旨沒有變的,我們從這幾年以來從“中國之星計(jì)劃”獲得很多幫助,包括平臺(tái)的技術(shù)支持,甚至是市場(chǎng)宣發(fā)建議,甚至是得益于我們加入了“中國之星計(jì)劃”團(tuán)隊(duì),我們能夠跟國際知名的發(fā)行一起合作,來做游戲,其實(shí)就已經(jīng)很能說明這個(gè)問題了。實(shí)際上對(duì)于我來說,現(xiàn)在我個(gè)人的感覺,中國國內(nèi)的開發(fā)者,從技術(shù)層面來說,跟世界差距不大,真的不大。我們真正需要的是像PlayStation、“中國之星計(jì)劃”這樣的人作為領(lǐng)路人,讓大家走出世界去看新的世界,我覺得這幾年“中國之星計(jì)劃”這個(gè)團(tuán)隊(duì)是做得相當(dāng)好的。謝謝。

張弢:我正好走完了一個(gè)周期,我個(gè)人的判斷是這樣的,就是“中國之星計(jì)劃”從第一期,其實(shí)“中國之星計(jì)劃”第一期的時(shí)候我們團(tuán)隊(duì)就差一點(diǎn)點(diǎn)參加了。過去這幾年從頭到尾做下來,我們覺得PlayStation“中國之星計(jì)劃”最大的變化,實(shí)際是他們?cè)谙氡M辦法來升級(jí)他們的服務(wù),就像剛剛大家提到的,主機(jī)游戲現(xiàn)在在中國的玩家雖然有很多,開發(fā)者也是在增加的狀況,八年前或者七年前去看,主機(jī)游戲開發(fā)者和現(xiàn)在比肯定要少一個(gè)量級(jí)甚至兩個(gè)量級(jí)。開發(fā)者越來越多,游戲品質(zhì)越來越高的前提下,就要求“中國之星計(jì)劃”不斷升級(jí)支持和服務(wù),我們能切身感受到這一點(diǎn)。比如我們能夠同步做全新的平臺(tái),幾乎同時(shí)上新游戲,過去幾年主機(jī)游戲可能比較難想象,這都有賴于“中國之星計(jì)劃”給我們的支持,現(xiàn)在我們可以看到升級(jí)的“中國之星計(jì)劃”,甚至都升級(jí)到幫他們做全球發(fā)行了,整體來看我覺得這種服務(wù)支持是全方位的在升級(jí)。我的感覺,第三期加入的小伙伴能得到的支持會(huì)更多,會(huì)更開心。其實(shí)這個(gè)發(fā)布會(huì)的目的很簡(jiǎn)單,我的理解,就是有志于做更高品質(zhì)主機(jī)游戲的小伙伴就應(yīng)該趕緊沖,這確實(shí)是非常非常好的機(jī)會(huì)。

楊冰:我和索尼“中國之星計(jì)劃”淵源非常的久、非常的深,從當(dāng)年一個(gè)人,然后通過一個(gè)Demo演示,然后得到大家的關(guān)注,后來也得到“中國之星計(jì)劃”的一路扶持,感覺自己就像一個(gè)游戲剛開服的公測(cè)玩家,一路由“中國之星計(jì)劃”和索尼互娛陪伴我,從一個(gè)人到現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)40多人,現(xiàn)在又有一個(gè)全球發(fā)行的機(jī)會(huì),我覺得見證了國內(nèi)游戲市場(chǎng)的變化,不光是主機(jī)游戲,還有我們自己團(tuán)隊(duì)的變化,還有“中國之星計(jì)劃”像游戲一樣不停的版本更迭,其實(shí)是非常欣慰的,也很“嫉妒”現(xiàn)在新玩家加入進(jìn)來之后的福利,作為老玩家還是很羨慕和“嫉妒”的,這個(gè)變化的核心,相對(duì)來說更多是進(jìn)化,希望以后國內(nèi)的想從事主機(jī)游戲相關(guān)的小伙伴們能獲得更大的成就。

Q:因?yàn)楣ぷ髟蛭乙步佑|很多國內(nèi)開發(fā)者,也發(fā)現(xiàn)近幾年國內(nèi)游戲、國產(chǎn)游戲的標(biāo)簽越來越不突出了,原來大家以為國產(chǎn)游戲可能就是那些題材,武俠、仙俠?!爸袊怯?jì)劃”的游戲,我覺得題材很多,包括游戲玩法也很多,我感覺近幾年中國國產(chǎn)游戲在變化,但是剛才有兩位老總提到帶領(lǐng)國產(chǎn)游戲開發(fā)者去海外,去打到國際市場(chǎng),但是很多開發(fā)者并不知道怎么出海,并不知道怎么把產(chǎn)品打到國際市場(chǎng),關(guān)于這一點(diǎn)兩位有沒有什么可以分享的?還有一個(gè)小的問題,“中國之星計(jì)劃”是“China Hero Project”,很多人想問這個(gè)星為什么不是Star,有沒有什么含義?

江口達(dá)雄:我不是說以前國產(chǎn)游戲怎么樣,我們PlayStation2014年上市國行的PS4,這是一個(gè)里程碑,以前很多人不知道什么是主機(jī)游戲,2014年我們上市了國行的PS4,慢慢很多消費(fèi)者和玩家都越來越理解,其實(shí)主機(jī)游戲的玩法有一點(diǎn)不一樣,什么是主機(jī)游戲,什么是主機(jī)游戲的價(jià)值,慢慢慢慢大家都有概念了,這個(gè)擴(kuò)大到一些開發(fā)者的腦海里,他們也越來越發(fā)掘,玩法、重點(diǎn)、價(jià)值、故事等等,手游跟主機(jī)游戲不一樣,這一點(diǎn)他們?cè)絹碓嚼斫猓@是其中一個(gè)原因。第二個(gè)問題,“中國之星計(jì)劃”的中文名字是“中國之星計(jì)劃”,但是英文名字是China Hero Project,其實(shí)很有意思,有很多故事,我們的想法很多。其中一個(gè)想法,我們都要,比如Star是一個(gè)閃亮的明星,我們期待所有的開發(fā)者成功,一起出海,在海外上市,對(duì)中國的開發(fā)者來說他們是一個(gè)很亮的星星,這是中國之星。因?yàn)橐龊?,一定要很勇敢,國?nèi)和去國外的挑戰(zhàn)不一樣,必須要有一個(gè)很勇敢的決心,如果做到成功到海外上市,那么開發(fā)者就是英雄。我希望這兩個(gè)意思都要,所以放在一起。

包波:我在內(nèi)容上補(bǔ)充一下。這個(gè)問題也是我們一直在思考的問題,中國作品在海外的情況,剛才江總說的特別完善,關(guān)于發(fā)行和其他的我就不提了,我說些別的方面。

首先我們希望“中國之星計(jì)劃”在中國取得成功,和海外市場(chǎng)成功是同優(yōu)先級(jí)的,我們非常重視中國游戲開發(fā)者在中國本地本土的成功。第二,關(guān)于中國游戲在海外的情況,這是一個(gè)非常有意思的問題。我思考了比較多,我最后總結(jié)成三點(diǎn),您看是不是合適。

第一,在全球的價(jià)值觀上它有共性。比如愛、家庭,《戰(zhàn)神》就是父子情,這在全球各地都是非常流行的。責(zé)任感,當(dāng)英雄,愛,這在全球的游戲里都是一樣的。

第二,中國文化源遠(yuǎn)流長。在文化和歷史中可以找到的切片特別多,游戲就是要找一個(gè)故事背景,切進(jìn)去,再有就是和核心玩法結(jié)合,其他就是音樂、美術(shù)、技術(shù)在背后支持。中國文化的歷史很長,這里面有趣的故事特別多,不管是史詩,我們就不提三國這樣人人都知道的,在這些歷史的長河當(dāng)中還有被創(chuàng)造出來的內(nèi)容,比如《山海經(jīng)》,有很多這樣非常優(yōu)秀的作品,都是游戲的一個(gè)寶庫。

第三,中國的網(wǎng)文行業(yè)也特別發(fā)達(dá)。我們覺得中國的游戲開發(fā)者在這方面有一些優(yōu)勢(shì),就是它可以找到的劇本特別多,娛樂產(chǎn)品還是基于特定場(chǎng)合來表達(dá)他想要表達(dá)的主題,這是很關(guān)鍵的。我們?cè)诳赐曛螅覀冇X得現(xiàn)在中國開發(fā)者在面臨世界市場(chǎng)的時(shí)候,其實(shí)他可以選擇外部的切片,就是選擇別人的文化做,或者選擇自己的文化做,或者大家共有的文化一起做,甚至結(jié)合的文化,都是可以做的?,F(xiàn)在我們看下來很多團(tuán)隊(duì)各有各的選擇,就看自己對(duì)這個(gè)是否專業(yè),這也是我們一直以來的看法。第一,民族的就是世界的。第二,我們可以做到在全球和別的文化融合起來,甚至單獨(dú)表達(dá)。比如在中國的神話故事里找一個(gè)父子情的表達(dá),我們是不是能做到戰(zhàn)神的水準(zhǔn)?用一個(gè)非常高超的一鏡式導(dǎo)演來做這個(gè)故事,聽上去非常誘人,但這個(gè)開發(fā)可能難度很高,我們也會(huì)為此而努力。謝謝。

Q:“中國之星計(jì)劃”前兩期孕育出非常優(yōu)秀的VR游戲和團(tuán)隊(duì),第三期計(jì)劃的期待是怎么看待這些VR游戲團(tuán)隊(duì)的,會(huì)不會(huì)專對(duì)VR提供一些更有針對(duì)性的技術(shù)支持?謝謝。

江口達(dá)雄:這是一個(gè)好問題,我個(gè)人也很期待有些團(tuán)隊(duì)提供VR的提案,相信VR會(huì)發(fā)展更大,包括元宇宙,大家都關(guān)注VR的發(fā)展。“中國之星計(jì)劃”第三期的重點(diǎn),我們不限制游戲公司規(guī)模、不限制游戲類型,所以VR也是我們期待的其中一個(gè)內(nèi)容。

Q:我想問江口先生或包總。我們?cè)谥啊爸袊怯?jì)劃”的作品中看到,基本上是偏向獨(dú)立游戲作品的情況,但是我們知道這幾年,不光是PlayStation,它其實(shí)和國內(nèi)非常有實(shí)力的游戲廠商都有合作,比如米哈游。請(qǐng)問兩位,與這些國內(nèi)比較大型的廠商的合作是否屬于“中國之星”的計(jì)劃范疇內(nèi)?或者說PlayStation對(duì)于這些大廠的合作方式,和咱們以往獨(dú)立游戲的制作人的合作方式,會(huì)有哪些維度上的不同?謝謝。

包波:這個(gè)話題特別好,這也是我們這次變化之一,我們不限制任何團(tuán)隊(duì)合作“中國之星計(jì)劃”,你說的這些團(tuán)隊(duì)我們也都覺得特別好,而且那些產(chǎn)品我們也都看過。我們這次會(huì)跟他們進(jìn)行深度的合作,而且有可能會(huì)在“中國之星計(jì)劃”合作,給予他們的支持,包括不限于技術(shù)、PlayStation相關(guān)的,還有包括美術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目管理,這些都會(huì)有。我拋出一個(gè)小觀點(diǎn),我覺得所謂的一個(gè)福祉,或者說幫助項(xiàng)目,有兩種,第一是幫助一個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)成長為成熟的團(tuán)隊(duì),我和江總也經(jīng)常聊這個(gè)話題。第二是幫助中國團(tuán)隊(duì)成為全球頂級(jí)團(tuán)隊(duì),這條路更難,現(xiàn)在我們把這整個(gè)環(huán)節(jié),兩條路都要用心做,所以我們希望這些有實(shí)力的團(tuán)隊(duì)能夠成長為全球的頂級(jí)團(tuán)隊(duì)?!爸袊怯?jì)劃”從第三期開始,也會(huì)放一些精力在這些強(qiáng)有力的團(tuán)隊(duì)上,來和他們一起成長,PlayStation也會(huì)提供相關(guān)的幫助,包括地方工作室的支持,我們可能會(huì)請(qǐng)相關(guān)的策劃來給中國團(tuán)隊(duì)介紹項(xiàng)目實(shí)際開發(fā)遇到的問題,我們會(huì)整合全球的資源。謝謝。

江口達(dá)雄:沒錯(cuò),我們這次不限制規(guī)模,也希望小團(tuán)隊(duì)繼續(xù)報(bào)名參加我們的計(jì)劃,大公司如果跟索尼互娛一起做這個(gè)項(xiàng)目的話,當(dāng)然我們是歡迎的。有一些大公司,中國制造的國產(chǎn)游戲團(tuán)隊(duì)的合作,現(xiàn)在國內(nèi)有一些游戲公司也想做海外市場(chǎng),相對(duì)而言全球市場(chǎng)也期待你們出來,今天你們發(fā)布會(huì)看到的有些全球老總的發(fā)言,是因?yàn)樗麄兒苤匾曃覀冞@個(gè)活動(dòng)。國外的廠商希望出去,國外也希望看到中國制造的游戲,這是一個(gè)雙贏的關(guān)系,并不是我們要推,全球市場(chǎng)真的等著中國的大游戲,機(jī)會(huì)是很大的。

Q:我想問包波先生和江口先生,前兩期“中國之星計(jì)劃”中的一些游戲還沒有推出,而且沒有在今天發(fā)布會(huì)上重點(diǎn)介紹,他們目前的進(jìn)度怎么樣?比如《演滅》、《邊境計(jì)劃》,《演滅》發(fā)行商在社交媒體發(fā)布了一個(gè)新的視頻,但是沒有在這次發(fā)布會(huì)看到視頻,有什么原因嗎?今天的發(fā)布會(huì)為什么沒有對(duì)公眾直播,我覺得這是可以值得大力宣傳推廣的好事。第二想問一下鈦核的弢哥,《暗影火炬城》已經(jīng)正式推出,鈦核接下來的方向是什么?是開發(fā)《暗影火炬城》的續(xù)作,還是有一些全新的項(xiàng)目?

包波:今天我們的視頻,所有沒有發(fā)布的“中國之星計(jì)劃”的項(xiàng)目全部是有展示的,《演滅》是有的,而且《演滅》離發(fā)布日期并不遠(yuǎn),他們將要發(fā)行的事兒也一直在說?!哆吘秤?jì)劃》也是,他們開發(fā)有一些波折,但是目前還是比較順利的,最近的版本我已經(jīng)看過,品質(zhì)還不錯(cuò)。所有“中國之星計(jì)劃”的項(xiàng)目我們都在跟蹤,盡量提供我們能提供的所有支持,他們目前的開發(fā)進(jìn)度我可以給大家一個(gè)承諾,都還不錯(cuò)。我就說這些,其他的細(xì)節(jié)可以之后再交流。

Q:今年P(guān)layStation有發(fā)布新的VR硬件,過去兩期也有《邊境計(jì)劃》這樣的登錄VR平臺(tái)的游戲,因?yàn)閂R游戲和傳統(tǒng)的主機(jī)游戲有一定區(qū)別,想問一下“中國之星計(jì)劃”對(duì)于VR游戲的支持和傳統(tǒng)的主機(jī)游戲有什么不同?

包波:這個(gè)硬件剛出來,現(xiàn)在國內(nèi)已經(jīng)有很多開發(fā)者拿到了硬件,第二就是“中國之星計(jì)劃”對(duì)VR項(xiàng)目非常歡迎,不管這些項(xiàng)目在不在“中國之星計(jì)劃”里邊,我們都會(huì)提供最完備的支持,因?yàn)槲业膱F(tuán)隊(duì)本身就是開發(fā)團(tuán)隊(duì),不進(jìn)“中國之星計(jì)劃”,我的團(tuán)隊(duì)也會(huì)強(qiáng)力支持他。我們VR的項(xiàng)目,現(xiàn)在是完完全全,不限類型,VR/AR完完全全在我們的選材名單。

江口達(dá)雄:VR的內(nèi)容特別有發(fā)揮開發(fā)者想象力的空間,和一般游戲比起來,大家探索當(dāng)中,第一代上市到現(xiàn)在六年,慢慢開發(fā)者越來越了解VR是怎么做,比較好玩。但是我覺得還有發(fā)展的空間,我覺得對(duì)中國的國內(nèi)開發(fā)者,這是一個(gè)機(jī)會(huì),不是規(guī)模,不是投資金額的多不多,這是想象力、創(chuàng)意力的一個(gè)發(fā)揮機(jī)會(huì),所以真的很歡迎有VR團(tuán)隊(duì)參加這次的第三期。

Q:我想問江口先生和包先生,最近一段時(shí)間的新聞曾經(jīng)提到過索尼對(duì)于跨平臺(tái)方面比較重視,最近這幾年訂閱制也是各家主機(jī)平臺(tái)的一個(gè)趨勢(shì),跨平臺(tái)和訂閱制這些趨勢(shì),對(duì)于索尼“中國之星計(jì)劃”的發(fā)展有怎樣的影響?或者你們?cè)趺纯紤]這些趨勢(shì)對(duì)“中國之星計(jì)劃”的影響?

包波:這個(gè)問題我現(xiàn)在簡(jiǎn)單答一下,因?yàn)檫@個(gè)我們完全是了解的,就是全球各種公司、渠道,我們完全是了解的?!爸袊怯?jì)劃”所有項(xiàng)目都會(huì)考慮到這邊的訂閱計(jì)劃或者是別的相關(guān)的一些服務(wù),只要他們足夠優(yōu)秀,都是可以的。第二,我們現(xiàn)在跨平臺(tái)的這個(gè)事,您可能因?yàn)榭催^我們?nèi)蚩偛玫膱?bào)道,我們對(duì)PC平臺(tái)都是非常重視的,我們現(xiàn)在,包括很多的項(xiàng)目,我們都是會(huì)鼓勵(lì)大家盡量在同時(shí)做PC平臺(tái),建議PC和PlayStation同發(fā)。

江口達(dá)雄:“中國之星計(jì)劃”的角度來說,我們還是期待主機(jī)游戲的項(xiàng)目為主。但我們希望繼續(xù)探索主機(jī)游戲的項(xiàng)目,我們也一定會(huì)做更多元平臺(tái)、游戲類型的探索,但是“中國之星計(jì)劃”還是主機(jī)游戲?yàn)橹鳎╒R。

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