魔域手游2:它是16年前最火的網(wǎng)游!力壓傳奇,被譽(yù)為搬磚天堂-最資訊

發(fā)布時(shí)間:2022-11-20 16:03:27
編輯:
來(lái)源:網(wǎng)易游戲
字體:


【資料圖】

現(xiàn)如今,我們談起國(guó)產(chǎn)之光,一般都會(huì)把目光放在主機(jī)、PC游戲領(lǐng)域,總想著在畫(huà)質(zhì)、敘事、打擊感等維度,做出一些充滿東方特色的東西??赡愀倚艈?,在16年前,才起步的國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)一直都活在《傳奇》的陰影之下,如果不是自研網(wǎng)游《魔域》的橫空出世,咱們就別說(shuō)看到光明,都不一定能發(fā)展起來(lái)?yè)碛凶匝心芰Φ漠a(chǎn)業(yè)。

有一種青春叫做魔域,對(duì)于經(jīng)歷過(guò)那個(gè)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游艱難起步時(shí)代的玩家來(lái)說(shuō),他們一定會(huì)記得在2006年3月的時(shí)候,一款叫做《魔域》的網(wǎng)游打破了《傳奇》一家獨(dú)大的局面,讓很多玩家都看到了“玩法創(chuàng)新”、“內(nèi)容創(chuàng)新”、“畫(huà)面創(chuàng)新”在游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的重要性。

最重要的是,《魔域》靠著上線一年就擁有4700萬(wàn)注冊(cè)玩家、同時(shí)在線55萬(wàn)人的成績(jī),刷新了國(guó)產(chǎn)自研網(wǎng)游的最佳紀(jì)錄。這讓很多國(guó)產(chǎn)游戲廠商意識(shí)到,他們除了一味照搬韓游的玩法模式外,也可以通過(guò)自研創(chuàng)新去開(kāi)拓新市場(chǎng),用高品質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容去給玩家?guī)?lái)更爽更持久的快樂(lè)體驗(yàn)。

當(dāng)然,2006年的《魔域》之所以能在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上大獲成功,其實(shí)最核心的內(nèi)容還是落在了“可搬磚”這三個(gè)字上,大致可分為從零開(kāi)始的裝備鍛造系統(tǒng),與一人多寵的幻獸培養(yǎng)。

前者為游戲內(nèi)大量非綁定的材料提供了長(zhǎng)久且穩(wěn)定的市場(chǎng),玩家從低等級(jí)時(shí)就可以收集材料來(lái)鍛造裝備,并在升級(jí)過(guò)程中,可以根據(jù)配招路線的變化,再收集特定的材料去改變裝備的屬性。后者則打破了當(dāng)時(shí)網(wǎng)游界一人一寵的傳統(tǒng),首創(chuàng)的一人多寵不僅大幅提升了游戲的策略性,也讓玩家可以從上百種幻獸中培養(yǎng)出數(shù)位并肩戰(zhàn)斗的伙伴,獲得滿滿的成就感。

正因如此官方對(duì)于養(yǎng)成與搬磚玩法的重視,《魔域》從2006年3月公測(cè),一路發(fā)展到2009年已成為了國(guó)內(nèi)搬磚玩家的首選。而在如今,傳承09版經(jīng)典玩法《魔域手游2》的上線,也喚醒了很多玩家回憶中諸多的美好瞬間。

不論是打破現(xiàn)有手游“凡材料皆綁定”桎梏的掉落機(jī)制,還是在游戲內(nèi)設(shè)置了擺攤、拍賣行、寄售行多位一體的游戲內(nèi)豐富交易機(jī)制,又或是傳承09年經(jīng)典玩法的裝備在游戲內(nèi)保值玩法、百變幻獸系統(tǒng),都能讓你夢(mèng)回十余年前,與兄弟姐妹一起并肩作戰(zhàn),在魔幻世界搬磚的場(chǎng)景!

值得一提的是,除了裝備養(yǎng)成這個(gè)傳統(tǒng)的搬磚方式外,《魔域手游2》還為大家提供了幻獸技能、O蛋、法寶等多種在游戲內(nèi)保值的物品讓玩家們?nèi)カ@取。

標(biāo)簽: 讓玩家們 并肩作戰(zhàn) 鍛造裝備

   原標(biāo)題:魔域手游2:它是16年前最火的網(wǎng)游!力壓傳奇,被譽(yù)為搬磚天堂-最資訊

>更多相關(guān)文章
最近更新