《戰(zhàn)神5》團(tuán)隊之前認(rèn)為本作不好玩 總監(jiān):他們很抓狂

發(fā)布時間:2022-11-09 16:01:49
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來源:網(wǎng)易游戲
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今日(11月9日)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式發(fā)售了,而游戲總監(jiān)Eric Williams表示,在發(fā)售的三個月前開發(fā)人員還對本作沒有信心,覺得《戰(zhàn)神:諸神黃昏》不好玩。

Eric Williams在接受外媒“GQ UK”的采訪時表示,在開發(fā)的最后階段,開發(fā)團(tuán)隊對《諸神黃昏》的感覺并不是很好,但從發(fā)售后《諸神黃昏》收獲了很多好評的情況來看,最終結(jié)果還是不錯的。

Eric Williams表示“當(dāng)你和處于行業(yè)巔峰的人在一起工作時,你會感到不可思議我和他們在一起時只能說謝謝,在游戲發(fā)售的三個月前他們就很抓狂了,他們大聲說‘天哪,要是游戲不好玩該怎么辦?’我甚至無法想象他們的當(dāng)時的感受,對此我希望有一臺時光機(jī)可以讓我回到過去,去體驗?zāi)欠N感受。”

《戰(zhàn)神4》的總監(jiān)Cory Barlog曾表示《諸神黃昏》的最后開發(fā)階段十分忙碌,“開發(fā)就像騎馬一樣,到了最后階段你會覺得無法控制它,當(dāng)馬決定跑時,你只能堅持。”

對于Williams來說,完成《諸神黃昏》的開發(fā)是一項具有挑戰(zhàn)的工作,因為他看到了游戲的缺陷以及在發(fā)行前需要修復(fù)的內(nèi)容,Williams表示“你必須要非常謹(jǐn)慎,開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)精疲力竭了,你在他們十分脆弱的時候還要向他們提出要求,這很艱難,但我們有一個超級團(tuán)隊,所以我們能好起來?!?/p>

標(biāo)簽: 諸神黃昏 最后階段 該怎么辦

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