Fami通周評(píng)分:《戰(zhàn)神5》《索尼克》登白金殿堂-全球滾動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2022-11-09 15:56:32
編輯:
來源:網(wǎng)易游戲
字體:

Fami通本周新作評(píng)分已經(jīng)出爐,其中《戰(zhàn)神:諸神黃昏》與《索尼克未知邊境》分別以36分與35分的分?jǐn)?shù)雙雙進(jìn)入白金殿堂。

《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,9/9/9/9,合計(jì)36分:


(資料圖片僅供參考)

游戲完成度很高,鏡頭絲滑的銜接讓人驚嘆

前作所擁有的各項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)在本作中也得到了提升

沉浸感出眾

但我其實(shí)很不喜歡看肌肉大叔滿臉不開心的樣子

攻略提示作為游戲內(nèi)容的一環(huán),在給玩家提示時(shí)并不會(huì)產(chǎn)生違和感,這一點(diǎn)樸實(shí)但很出彩

游戲動(dòng)感十足的戰(zhàn)斗足夠爽快 Boss戰(zhàn)穿插的演出也讓人十分興奮。

《黑白莫比烏斯 歲月的代價(jià)》,8/8/8/8,合計(jì)32分:

一款王道RPG作品

戰(zhàn)斗簡單易懂,任何人都可以輕松上手

HP和經(jīng)驗(yàn)值的提升較慢,不過也因而可以放慢腳步享受冒險(xiǎn)

游戲獨(dú)有的世界觀和真相一步一步的揭開,期間的劇情很有趣

很多時(shí)候需要刷級(jí),略感重復(fù)

游戲的對(duì)話有時(shí)候充滿樂趣,也有時(shí)候讓人神經(jīng)緊繃

背景畫面并非依靠精致取勝,而是通過展示的角度和方法來給玩家留下深刻印象

《哥譚騎士》,9/8/8/8,合計(jì)33分

《索尼克未知邊境》,9/9/9/8,合計(jì)35分:

手感和速度感是《索尼克》系列的特色

游戲隨時(shí)隨地都可以體驗(yàn)到飛馳的樂趣

能夠感受到游戲在制作時(shí)的確以爽快為重心

多個(gè)項(xiàng)目都進(jìn)行細(xì)微調(diào)節(jié)這一點(diǎn)很贊

在美麗與虛無感兼有的場景中飛奔、收集道具、解鎖裝置,給人一種充實(shí)感

通關(guān)需要20小時(shí),全收集可能要40小時(shí)以上

《WRC:世代》,8/8/8/8,合計(jì)32分

《卡片對(duì)戰(zhàn)先導(dǎo)者 DearDays》,7/8/8/7,合計(jì)30分

《SympathyKiss》,8/8/7/8,合計(jì)31分

標(biāo)簽: 諸神黃昏 哥譚騎士 給人一種

   原標(biāo)題:Fami通周評(píng)分:《戰(zhàn)神5》《索尼克》登白金殿堂-全球滾動(dòng)

>更多相關(guān)文章
最近更新