前生軟傳奇制作人:微交易和免費(fèi)游戲模式注定會(huì)失敗

發(fā)布時(shí)間:2022-11-08 16:00:31
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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近日,據(jù)外媒報(bào)道,前BioWare傳奇開發(fā)者M(jìn)ark Darrah在接受訪問(wèn)時(shí)表示,微交易和免費(fèi)游戲(F2P Free to play)的市場(chǎng)模式是注定會(huì)失敗的。

Mark Darrah說(shuō)到:“我知道像微交易以及F2P這樣的模式一開始是從移動(dòng)端游戲引入進(jìn)來(lái)的。我當(dāng)時(shí)就玩過(guò)一款免費(fèi)的手游,我原本就想花80美刀玩玩得了,但卻越花越多也有點(diǎn)上癮。最后,在花費(fèi)了很多金錢和時(shí)間后我還是退坑了。類似的模式例如EA的《FIFA》,他們就從游戲的UT模式大賺了一筆。目前EA旗下其他多款游戲也有加入微交易功能的計(jì)劃。我個(gè)人認(rèn)為,這種模式并不會(huì)長(zhǎng)久終究會(huì)失敗?!?/p>

據(jù)了解,Mark Darrah于1997年加入BioWare,在公司工作了23年之久后于2020年12月宣布從該公司退休。他曾在《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》等作品中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。退休時(shí)他也表示這些作品依然會(huì)被優(yōu)秀的開發(fā)者繼續(xù)制作,它們都有光明的未來(lái)。

標(biāo)簽: 他們就從 我個(gè)人認(rèn)為 質(zhì)量效應(yīng)

   原標(biāo)題:前生軟傳奇制作人:微交易和免費(fèi)游戲模式注定會(huì)失敗

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