【世界新要聞】《哥譚騎士》合作可自選難度 單次通關(guān)可體驗(yàn)完整故事

發(fā)布時(shí)間:2022-10-07 21:05:18
編輯:
來源:網(wǎng)易游戲
字體:


(資料圖片僅供參考)

華納蒙特利爾工作室近日公布了游戲《哥譚騎士》關(guān)于合作模式的更多細(xì)節(jié)。

據(jù)稱,在本作中每個(gè)玩家在合作游玩時(shí)均可以自由設(shè)定游戲難度。高玩可以將難度設(shè)為困難,而一般玩家則可以設(shè)定為普通難度。合作模式中。玩家不用被迫綁定在一起,而是可以在哥譚不同的區(qū)域接受不同的任務(wù)進(jìn)行游戲。

另外,此前有消息稱本作的每個(gè)角色都會(huì)有過場(chǎng)動(dòng)畫變化,但玩家仍然可以在單次游戲中通關(guān)而體驗(yàn)完整的故事劇情。

劇作總監(jiān)Ann Lemay表示“玩家可以在單次通關(guān)流程中完整體驗(yàn)整個(gè)故事,但如果你想要體驗(yàn)我們?yōu)椴煌巧O(shè)計(jì)的細(xì)微差別,那我們建議你多次通關(guān)?!?/p>

另外,在游戲的實(shí)際演示中似乎沒有看到多少無害的NPC,但游戲中確實(shí)是有。而據(jù)游戲總監(jiān)Geoff Ellenor的說法:“在游戲一開始,這些NPC并不會(huì)相信你能夠和此前保衛(wèi)這座城市的超級(jí)英雄一樣強(qiáng)大,并且會(huì)直接的告訴你這點(diǎn)。但隨著劇情的推移,這些NPC會(huì)逐漸對(duì)你心懷感激,而你也會(huì)從他們身上獲取信心?!?/p>

游戲中相當(dāng)多的過場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)發(fā)生在哥譚騎士們的大本營(yíng)“鐘樓”的,而CG總監(jiān)Wilson Miu表示這些內(nèi)容展示了角色之間的羈絆:“他們彼此之間的關(guān)系在游戲開始時(shí)是很緊張的,但在他們逐漸在團(tuán)隊(duì)找到自己的定位后,這種感覺就不存在了?!?/p>

新截圖:

標(biāo)簽: 哥譚騎士 蒙特利爾 超級(jí)英雄

   原標(biāo)題:【世界新要聞】《哥譚騎士》合作可自選難度 單次通關(guān)可體驗(yàn)完整故事

>更多相關(guān)文章
最近更新