今日要聞!英雄聯(lián)盟:LOL存在完美Meta嗎?設(shè)計(jì)師也不認(rèn)為有完美版本

發(fā)布時(shí)間:2022-08-23 16:08:57
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來源:網(wǎng)易游戲
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英雄聯(lián)盟目前擁有161個(gè)英雄,想要找到一種辦法來平衡召喚師峽谷,和圍繞英雄展開的裝備符文,顯然是一項(xiàng)不可能的任務(wù)。英雄聯(lián)盟的老玩家應(yīng)該都知道,完美的平衡是不存在的,一代版本一代神才是這個(gè)游戲最常見的狀態(tài)。

但對(duì)于拳頭游戲的平衡團(tuán)隊(duì)而言,完美的Meta是怎樣呢?

答案非常簡(jiǎn)單,這種情況并不存在。就一個(gè)新英雄澤麗,在半年之內(nèi)就改動(dòng)了十幾次,至今沒有達(dá)到一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡的狀況,更別說其他英雄和打法了。


(資料圖)

多年以來,很多英雄聯(lián)盟玩家都渴望有一個(gè)接近完美的版本,但這個(gè)游戲已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了13年,距離這個(gè)目標(biāo)還是非常遙遠(yuǎn),想要平衡那么多的內(nèi)容,說起來容易,做起來難。英雄聯(lián)盟基本上每年都會(huì)進(jìn)行重大改動(dòng),比如不久前的耐久度更新。從開局換線到香爐版本,甚至追溯到遠(yuǎn)古時(shí)期的雙上路無打野玩法,游戲總是隨著時(shí)間推移不斷產(chǎn)生變化。

那么,在設(shè)計(jì)師的眼里,什么是完美版本,是否存在這樣的Meta?英雄聯(lián)盟召喚師峽谷團(tuán)隊(duì)的首席設(shè)計(jì)師Phroxzon,在本月的播客里提到,他們也不認(rèn)為這種版本存在。

“如果有一個(gè)英雄比較冷門但實(shí)際很強(qiáng),但這個(gè)英雄在版本中無人問津,即使他們是最強(qiáng)力的英雄,那么,這個(gè)英雄是Meta嗎?大家可能認(rèn)為它不是Meta英雄,因?yàn)樗某鰣?chǎng)率低,但實(shí)際上這個(gè)英雄是最強(qiáng)的角色。”

“從這個(gè)角度來說,Meta是一個(gè)人為的架構(gòu)。Meta不一定代表了那些英雄就是這個(gè)版本最強(qiáng)力的存在?!?/p>

英雄聯(lián)盟擁有強(qiáng)力和弱勢(shì)的英雄,他們的勝率不可能平衡到都接近50%勝率的完美狀態(tài),有些英雄在高端局注定很強(qiáng),有些英雄則是比賽專用。Phroxzon認(rèn)為涉及到最終Meta時(shí),版本總是存在一些滯后的情況。

當(dāng)游戲增加新裝備、新英雄或者新打法時(shí),這種滯后性會(huì)更加明顯,這個(gè)情況在英雄聯(lián)盟早年就已經(jīng)存在了。根據(jù)Phroxzon的看法,有些游戲改動(dòng)可能需要幾個(gè)月的時(shí)間,才能在平衡性方面出現(xiàn)關(guān)聯(lián)性。最明顯的就是2017年的香爐版本,多個(gè)改動(dòng)累加在一起,最終爆發(fā)變成了由熾熱香爐主導(dǎo)的Meta。

Phroxzon舉了一個(gè)例子,那就是先攻塞拉斯。塞拉斯在先前被大幅削弱后,他今年獲得了多次加強(qiáng),但依然沒有進(jìn)入主流Meta,直到玩家最近發(fā)現(xiàn)先攻才是最適合他的符文。在高分段玩家嘗試這種戰(zhàn)術(shù)并且取得成功之前,先攻塞拉斯的打法不可能在普通玩家群體中流行起來。

但Phroxzon也提到了另一個(gè)觀點(diǎn),“在高端局或者職業(yè)賽場(chǎng)上的東西,肯定不是版本最強(qiáng)的。”

這可能就是為什么,雖然部分英雄的勝率非常低,但他們卻沒有獲得加強(qiáng),反之亦然。平衡團(tuán)隊(duì)不但需要削弱任何在游戲中造成問題的異常值,他們還必須在玩家發(fā)現(xiàn)新的超模英雄或者打法之前,嘗試前瞻性地預(yù)測(cè)哪些東西可能會(huì)產(chǎn)生問題。

“這肯定會(huì)影響玩家對(duì)什么是最強(qiáng)力打法的看法,從這個(gè)意義上來說,我們需要給予一些關(guān)注。”Phroxzon補(bǔ)充說,“對(duì)于每一個(gè)英雄,我們其實(shí)都有一組指標(biāo),例如我們認(rèn)為這英雄其實(shí)很強(qiáng)但還是要對(duì)他進(jìn)行加強(qiáng),因?yàn)闆]人來玩他?!?/p>

Phroxzon還提到了LS,一個(gè)西方很受歡迎的主播、前解說兼教練,LS認(rèn)為職業(yè)選手太過于專注于所謂的Meta,不愿意嘗試一些冷門但有潛力的角色。這使得LS對(duì)于英雄聯(lián)盟Meta的看法,常常在玩家群體里產(chǎn)生分歧,LS今年春季賽執(zhí)教C9戰(zhàn)隊(duì)時(shí),他甚至拿出了中單索拉卡。

Phroxzon同意LS的部分說法,職業(yè)選手喜歡選擇他們適應(yīng)了和擅長(zhǎng)的英雄,而非是選擇版本中最強(qiáng)力的英雄。以今年的夏季賽為例,蔚是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,但直到職業(yè)選手在賽場(chǎng)上使用后,她才逐漸流行起來,而在目前的季后賽中變成T1級(jí)別的選擇。

即使是職業(yè)選手和隊(duì)伍,都有可能對(duì)Meta存在滯后性,更別說普通玩家了,設(shè)計(jì)師也無法完全前瞻性地預(yù)測(cè)下一個(gè)版本的Meta是怎樣。因此,英雄聯(lián)盟并不存在完美的Meta,游戲也沒有完美的平衡,每次版本更新都為游戲帶來變數(shù)。

標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟 職業(yè)選手 玩家群體

   原標(biāo)題:今日要聞!英雄聯(lián)盟:LOL存在完美Meta嗎?設(shè)計(jì)師也不認(rèn)為有完美版本

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