精選!英雄聯(lián)盟:LEC和LCS迎來(lái)常規(guī)賽收官,修復(fù)海克斯閃現(xiàn)和防御塔增傷

發(fā)布時(shí)間:2022-08-13 15:49:08
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(資料圖)

上周LCK和LJL賽場(chǎng)上,都出現(xiàn)了選手死亡后立即復(fù)活的情況,LEC官方確認(rèn)這個(gè)BUG是和海克斯閃現(xiàn)符文有關(guān)。因此,LJL、LEC和LCS聯(lián)賽都宣布禁用海克斯閃現(xiàn)符文,來(lái)避免再次發(fā)生同樣的BUG問(wèn)題。

不過(guò),在LEC夏季賽常規(guī)賽的最后一周,LEC聯(lián)賽決定重新啟用這個(gè)符文,他們通過(guò)一個(gè)小型補(bǔ)丁,修復(fù)了??怂归W現(xiàn)和防御塔額外傷害兩個(gè)BUG。解說(shuō)Medic在個(gè)人推特上確認(rèn)了這個(gè)消息。

??怂归W現(xiàn)已經(jīng)成為了今年夏季賽中的一個(gè)常見(jiàn)BUG,最早是在7月DK對(duì)陣NS戰(zhàn)隊(duì)的比賽中出現(xiàn),NS戰(zhàn)隊(duì)的輔助選手Effort由于BUG問(wèn)題,無(wú)法使用??怂归W現(xiàn)技能。最終導(dǎo)致LCK官方選擇重賽,并且禁用了這個(gè)符文。上周的英雄死亡后立即復(fù)活BUG,引起了人們的廣泛討論,LEC官方則是前瞻性禁用了。

與此同時(shí),12.14版本還有另一個(gè)BUG問(wèn)題,最近有玩家發(fā)現(xiàn)防御塔的“升溫”被動(dòng),只會(huì)造成一次的額外傷害,也就是說(shuō)只有40%的額外傷害。理論上“升溫”被動(dòng)對(duì)同一個(gè)英雄最多觸發(fā)三次,造成120%的額外傷害。這個(gè)BUG導(dǎo)致任何英雄在一級(jí)時(shí)使用治療術(shù),可以承受四下防御塔的傷害,大幅降低了越塔的風(fēng)險(xiǎn)。

這個(gè)BUG觸發(fā)機(jī)率比??怂归W現(xiàn)符文高得多,已經(jīng)明顯影響了玩家的游戲體驗(yàn),尤其是為職業(yè)比賽帶來(lái)了嚴(yán)重的公平性影響。畢竟,職業(yè)隊(duì)伍的配合能力更強(qiáng),可以利用這個(gè)BUG輕松發(fā)起越塔強(qiáng)殺,他們?cè)谠剿r(shí)受到的傷害比之前低了太多,輪流抗塔的話基本上不會(huì)被換掉人頭。

通過(guò)這次的BUG修復(fù),防御塔將會(huì)造成應(yīng)有的額外傷害,讓遭到越塔的玩家,有機(jī)會(huì)反擊對(duì)手或者換掉人頭。本周是LEC聯(lián)賽和LCS聯(lián)賽的超級(jí)周,也是常規(guī)賽的最后一周,未來(lái)三天都是比賽日。

標(biāo)簽: 額外傷害 賽的最后 英雄聯(lián)盟

   原標(biāo)題:精選!英雄聯(lián)盟:LEC和LCS迎來(lái)常規(guī)賽收官,修復(fù)??怂归W現(xiàn)和防御塔增傷

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