焦點(diǎn)滾動(dòng):電子游戲里的動(dòng)物可以“還原”到什么地步?
在電子游戲中,經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的動(dòng)物總是惹人喜愛(ài)。這些動(dòng)物的外觀也許是美術(shù)團(tuán)隊(duì)的成果,行為則由無(wú)數(shù)行代碼決定,從而讓你覺(jué)得它們有血有肉。從《對(duì)馬島之魂》中的狐貍、野豬,到《巫師3:狂獵》中的狼群或奇幻生物,動(dòng)物是許多游戲構(gòu)建世界觀的關(guān)鍵組成部分之一。
為了讓這些虛擬動(dòng)物顯得栩栩如生,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要付出大量玩家并不知曉的工作,包括進(jìn)行廣泛的調(diào)查研究,以確保它們的行為與現(xiàn)實(shí)類似。一旦某行代碼出錯(cuò),就有可能破壞玩家的沉浸感,或者毀掉一段重要的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫——2008年的動(dòng)作游戲《刺客信條》中,玩家們驚訝于游戲里可以騎馬,也失望于馬的行為和動(dòng)作還有些許不自然。
從那時(shí)開始,游戲界的動(dòng)物“仿生”又有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。
(資料圖)
《刺客信條》中的大部分時(shí)間需要依靠騎馬旅行
自然之美
動(dòng)物不僅僅是布景,還能給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的真實(shí)感?!皠?dòng)物有助于讓游戲世界充滿活力,并能顯示出不同生物群系的特點(diǎn)?!薄秾?duì)馬島之魂》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師帕克·漢密爾頓說(shuō),“沼澤中跳躍的青蛙,或是當(dāng)你靠近時(shí)飛走的野鶴,這些動(dòng)物會(huì)讓人們覺(jué)得自己正置身于不同風(fēng)格的場(chǎng)景里?!?/p>
如果游戲世界里缺少逼真的動(dòng)物,人們可能很難暫時(shí)去相信那些虛構(gòu)的事物,沉浸于游戲之中?!拔覀兿M麆?chuàng)造一個(gè)真實(shí)可信、極具沉浸感的世界?!薄洞炭托艞l:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)貝諾特·里奇說(shuō),“所以動(dòng)物可以讓生物群顯得更豐富,也更接地氣。就玩法而言,動(dòng)物很容易讓玩家聯(lián)想到古代挪威人經(jīng)常做的事——狩獵、釣魚和收集?!?/p>
玩家可以在“刺客信條”系列游戲中撫摸貓狗,并且還有“笑摸貓頭”這樣的獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)勵(lì)
在《對(duì)馬島之魂》《刺客信條:英靈殿》中,玩家可以自由漫步于荒野中,你可以看到蹦跳的兔子或是悠閑的鹿群,正好可以停下腳步,欣賞自然風(fēng)光,在激烈的戰(zhàn)斗后獲得短暫的休息。從某種意義上講,各種各樣的動(dòng)物讓這些平靜時(shí)刻顯得更加特別。
“刺客信條”系列中,渡鴉或蒼鷹是游戲主角的好伙伴,可以幫助他觀察周圍環(huán)境,甚至輔助戰(zhàn)斗?!秾?duì)馬島之魂》里,動(dòng)物又成為玩家探索游戲世界的向?qū)А倳?huì)引導(dǎo)玩家去獲得新盔甲,鳥兒會(huì)帶著你前往秘密地點(diǎn)。漢密爾頓解釋說(shuō):“我們要確保對(duì)馬島對(duì)玩家具有吸引力,并幫助他們感受境井仁與這座島嶼之間的聯(lián)系,以及他為什么要為了拯救對(duì)馬島而戰(zhàn)?!?/p>
跟隨引路的狐貍會(huì)來(lái)到稻荷神社獲得特殊道具
靈動(dòng)之姿
雖然這些游戲里的動(dòng)物非常重要,但往往需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行大量工作,并適當(dāng)做出一些取舍。開發(fā)者不可能將公元前872年的英格蘭,或公元1274年日本的所有動(dòng)物都放入到游戲里,尤其是考慮到制作每種動(dòng)物都得耗費(fèi)大量精力。
作為《對(duì)馬島之魂》的開發(fā)商,Sucker Punch Productions非常注重對(duì)真實(shí)世界中動(dòng)物的“還原”。
“梅花鹿在日本非常神圣,所以它們不能在游戲里被獵殺,這很重要?!睗h密爾頓說(shuō)。他透露,為了確保游戲?qū)?dòng)物的描繪足夠逼真、尊重現(xiàn)實(shí),Sucker Punch進(jìn)行了廣泛的研究,力求盡可能準(zhǔn)確,甚至包括為馬匹做動(dòng)作捕捉。
在《刺客信條:英靈殿》中,育碧有選擇地添加了一些動(dòng)物,并確保它們?cè)谟螒蚶锒寄馨l(fā)揮作用。“因?yàn)轭A(yù)算有限,所以我們明確了制作方向,讓每個(gè)類別的動(dòng)物都有特定功能?!崩锲娼忉尩溃氨热瑛B兒是為了增添游戲的視覺(jué)吸引力,我們還設(shè)計(jì)了獵物和捕食者,當(dāng)你找尋食物或者打獵時(shí),有可能被它們伏擊。當(dāng)然還有淡水和咸水魚,因?yàn)榫S京人喜歡捕魚?!?/p>
“我們做了大量研究,看了很多紀(jì)錄片,盡可能全面了解它們,另外也會(huì)跨項(xiàng)目分享這些知識(shí)經(jīng)驗(yàn)?!辈贿^(guò),從小就和家人一起捕魚狩獵的里奇也知道,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不能把動(dòng)物設(shè)計(jì)得太逼真。“這畢竟不是純粹的模擬,玩家可不想在游戲里花費(fèi)數(shù)小時(shí)釣魚或捕鹿,卻因?yàn)椴恍⌒牟鹊揭桓鶚渲⑺鼈儑樧?。?/p>
披上盔甲的戰(zhàn)馬儀式感滿滿
除了研究、設(shè)計(jì)和制作動(dòng)畫之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)往往還要構(gòu)建其他系統(tǒng),從而能夠真實(shí)還原動(dòng)物的習(xí)性?!八鼈儼滋斐鰜?lái)吃東西,到了晚上就會(huì)藏在樹林里。我們必須確保所有類型的動(dòng)物都有這種行為,用一套龐大的系統(tǒng)來(lái)管理?!崩锲娼忉屨f(shuō)。
與此同時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)還得讓動(dòng)物遠(yuǎn)離某些區(qū)域?!八鼈兊男袨闊o(wú)拘無(wú)束,但我們必須掌握一定程度的控制權(quán)。如果玩家在某個(gè)嚴(yán)肅的場(chǎng)合突然看到動(dòng)物出現(xiàn),那就太搞笑了……有時(shí)候魚兒會(huì)跳出水面到岸上,你可能覺(jué)得這很有趣,就像這些魚有了自己的生活,但我們可要想方設(shè)法避免這種情況。”
靈感之源
很多玩家想要和游戲里的貓貓狗狗親密接觸,甚至將它們當(dāng)成寵物。在《對(duì)馬島之魂》DLC《壹岐島》中,玩家可以通過(guò)吹笛子引來(lái)貓咪,然后隨心所欲地?fù)崦鼈?;《刺客信條:英靈殿》里有大量可以撫摸摟抱的貓狗,它們不僅出現(xiàn)在玩家自己的基地里,你還可以在街道上隨時(shí)過(guò)癮。不過(guò),在獨(dú)立游戲《迷失》(Stray)中,你就不能輕撫貓咪,因?yàn)槟憔褪且恢回垺?/p>
在《迷失》中,玩家扮演一只探索科幻世界的流浪貓。動(dòng)畫師米克說(shuō),開發(fā)商BlueTwelve Studio十分注重細(xì)節(jié),目的是確保貓咪會(huì)帶給玩家強(qiáng)烈的真實(shí)感。
“每個(gè)細(xì)節(jié)都很重要,包括尾巴的搖動(dòng)、耳朵的反應(yīng)、眼神和胡須的微妙運(yùn)動(dòng)等?!泵卓苏f(shuō),“它們都是最終動(dòng)畫中非常重要的組成部分,如果缺少其中某一項(xiàng),就很容易讓人產(chǎn)生一種奇怪的感覺(jué)。在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部我們打趣說(shuō),貓就像水做的,我們必須尊重并準(zhǔn)確還原它們?cè)谧邉?dòng)和跳動(dòng)時(shí)的流暢動(dòng)作。”
動(dòng)物有時(shí)也出現(xiàn)在劇情任務(wù)里
有趣的是,由于游戲里的貓?zhí)普?,就連BlueTwelve公司里的貓也注意到了它?!睹允А返闹谱魅怂谷f(wàn)·馬丁-拉吉特透露:“開發(fā)期間,每當(dāng)公司里的貓開始對(duì)屏幕上的貓做出反應(yīng),比如在聽到貓叫聲時(shí)抬頭,或者試圖跟過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里的貓互動(dòng),這就表明我們的方向是對(duì)的。”
從很多方面來(lái)看,《迷失》中的貓主角確實(shí)還原了它們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的各種習(xí)性,比如無(wú)聊時(shí)會(huì)甩動(dòng)尾巴,在嘗試遠(yuǎn)跳前會(huì)蹲伏,把身體的重量放在臀部上,這很可能是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)的大部分成員都是“鏟屎官”。
“大約80%的團(tuán)隊(duì)成員都養(yǎng)貓。我們有兩只貓,幾乎每天都和我們一起在公司里工作。公司的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人薇薇和庫(kù)拉也有兩只貓,其中包括一只名叫Murtaugh的橘貓,它是我們?yōu)椤睹允А匪茉熘鹘菚r(shí)的主要參考對(duì)象?!瘪R丁-拉吉特說(shuō),“我們非常喜歡這些貓伙伴,也希望這款游戲能成為寫給它們的情書。”
游戲內(nèi)外的貓伙伴
馬丁-拉吉特將他們身邊的貓形容為“源源不斷的靈感來(lái)源”,它們幫助開發(fā)團(tuán)隊(duì)塑造了“一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的可玩角色”。不過(guò),《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的開發(fā)商、Eidos蒙特利爾工作室就沒(méi)這么好運(yùn)了:為了創(chuàng)作太空狗Cosmo,他們不得不進(jìn)行大量額外的研究,聘請(qǐng)外部顧問(wèn),并讓幾只小狗穿上動(dòng)作捕捉服裝。
“我們聘請(qǐng)了真正熟悉小狗習(xí)性的馴狗師,捕捉我們所需要的素材?!薄堵y河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)讓-弗朗索瓦·杜加斯說(shuō),“我們需要一只能像在現(xiàn)實(shí)生活中那樣與人互動(dòng)的小狗……動(dòng)物訓(xùn)練師能夠確保狗狗們表演正確的動(dòng)作。在這方面,我們投入了大量精力?!?/p>
Edios蒙特利爾的付出收獲了回報(bào)。在《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中,Cosmo給人的感覺(jué)完全符合開發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期:“一只超級(jí)強(qiáng)大、超級(jí)聰明的狗——但始終是只狗。”它可能會(huì)在談話中被吱吱作響的球分散注意力,在與星爵彼得·奎爾談判時(shí)繞圈走路,然后躺下,或者在面對(duì)火箭浣熊時(shí)齜牙咧嘴,擺出一副兇狠的姿態(tài)。杜加斯還說(shuō),為Cosmos表演動(dòng)作的小狗是“專業(yè)演員,而非業(yè)余選手”。
擁有超強(qiáng)心靈能力的Cosmo在游戲擁有十分逼真的表現(xiàn)
在《對(duì)馬島之魂》《迷失》等游戲中,無(wú)論開發(fā)團(tuán)隊(duì)添加動(dòng)物的初衷是增強(qiáng)虛擬世界的真實(shí)感和深度,還是將動(dòng)物作為主角,他們都需要為塑造逼真的動(dòng)物付出大量努力,經(jīng)過(guò)研究、設(shè)計(jì)、編程和測(cè)試等環(huán)節(jié)。
從《刺客信條:英靈殿》中的渡鴉到《對(duì)馬島之魂》中受人尊敬的動(dòng)物,再到《迷失》里的貓英雄,現(xiàn)代電子游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)了許多栩栩如生的動(dòng)物——更妙的是,你還可以撫摸它們。
本文編譯自:gamesradar.com
原文標(biāo)題:《From Ghost of Tsushima to Stray, here"s how devs design the most realistic in-game animals》
原作者:Alyssa Mercante
標(biāo)簽: 刺客信條 銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì) 漢密爾頓
- 觀天下!科創(chuàng)板解禁時(shí)間是多久 科創(chuàng)板解禁是利空嗎?
- 產(chǎn)品組合縮減策略的方式怎么樣? 產(chǎn)品組合縮減策略的優(yōu)點(diǎn)有什么?
- 熱點(diǎn)在線丨個(gè)人所得稅是交百分之多少?勞務(wù)報(bào)酬個(gè)人所得稅稅率是多少?
- 世界最資訊丨惠氏奶粉屬于什么檔次?惠氏奶粉是國(guó)產(chǎn)還是進(jìn)口?
- 全球熱文:股東退出的主要方式有哪些?股東退出需要什么手續(xù)?
- 信用卡風(fēng)控是什么意思?信用卡風(fēng)控多久可以恢復(fù)?
- 法院裁判網(wǎng)app(法院裁判網(wǎng)官網(wǎng)) 世界最新
- win10系統(tǒng)怎么關(guān)閉軟驅(qū)?華碩bios怎么關(guān)閉軟驅(qū)?
- 存款利息少了怎么回事?為什么現(xiàn)在存款利息越來(lái)越低?
- keynote文字怎么添加火花穿過(guò)的動(dòng)畫效果?keynote怎么制作放大動(dòng)畫?
- 股票大單壓盤是什么意思?大單壓盤是要漲還是要跌?|全球快播
- 【全球快播報(bào)】紅色痘痘涂什么藥膏?推薦祛痘效果好的產(chǎn)品2023!
- 基金收益的計(jì)算公式是什么?基金當(dāng)天賣出收益如何算?|世界即時(shí)
- 為什么本科學(xué)校有??????苿?shì)力比較強(qiáng)的大學(xué)有哪些?
- 【新視野】票面利率計(jì)算公式是什么?票面利率怎么算?
- 普通家庭買車什么價(jià)位合適?普通家庭有必要買20萬(wàn)的車嗎?-最新消息
- 【速看料】公司退市之后還能重新上市嗎?股票退市我的持倉(cāng)沒(méi)了?
- 家用經(jīng)濟(jì)轎車有哪些?家用經(jīng)濟(jì)轎車一般多少錢?
- 天天微動(dòng)態(tài)丨電腦小鍵盤被鎖住了怎么辦?電腦鍵盤鎖住了怎么辦?
- 什么是債券基金?債券基金的優(yōu)缺點(diǎn)?-微動(dòng)態(tài)
- 全球訊息:手機(jī)錄音文件儲(chǔ)存在哪里?怎么壓縮手機(jī)錄音文件?
- 空頭市場(chǎng)三個(gè)階段分別是什么?通俗解釋空頭陷阱的含義 每日頭條
- 每日信息:嬰幼兒重疾險(xiǎn)有必要買嗎?嬰幼兒買什么保險(xiǎn)合適?
- IPO退出的局限性有什么?IPO退出方式的利好有哪些?|關(guān)注
- 交強(qiáng)險(xiǎn)墊付搶救費(fèi)用的情況有哪些?輕生的人救回來(lái)怎么處理?|環(huán)球熱聞
- 涪陵榨菜pei還是fu?涪陵榨菜是哪里的特產(chǎn)?
- 手機(jī)拍攝技巧有哪些?手機(jī)拍攝構(gòu)圖三要素
- 余額寶自動(dòng)轉(zhuǎn)入在哪里設(shè)置?余額寶自動(dòng)轉(zhuǎn)入功能哪里關(guān)閉?
- 當(dāng)前簡(jiǎn)訊:交割單在哪里看?交割單屬于哪種類型單據(jù)?
- 平輿縣古槐街道:扎實(shí)做好節(jié)日期間安全生產(chǎn)工作 當(dāng)前最新
- 觀天下!科創(chuàng)板解禁時(shí)間是多久
- 產(chǎn)品組合縮減策略的方式怎么樣? 產(chǎn)
- 熱點(diǎn)在線丨個(gè)人所得稅是交百分之多少?勞務(wù)
- 世界最資訊丨惠氏奶粉屬于什么檔次?惠氏奶
- 全球熱文:股東退出的主要方式有哪些?股東
- 信用卡風(fēng)控是什么意思?信用卡風(fēng)控多久可以
- 法院裁判網(wǎng)app(法院裁判網(wǎng)官網(wǎng)) 世界最新
- win10系統(tǒng)怎么關(guān)閉軟驅(qū)?華碩bios怎么關(guān)閉
- 存款利息少了怎么回事?為什么現(xiàn)在存款利息
- keynote文字怎么添加火花穿過(guò)的動(dòng)畫效果?k
- 股票大單壓盤是什么意思?大單壓盤是要漲還
- 【全球快播報(bào)】紅色痘痘涂什么藥膏?推薦祛
- 基金收益的計(jì)算公式是什么?基金當(dāng)天賣出收
- 為什么本科學(xué)校有??????苿?shì)力比較強(qiáng)的
- 【新視野】票面利率計(jì)算公式是什么?票面利
- 普通家庭買車什么價(jià)位合適?普通家庭有必要
- 【速看料】公司退市之后還能重新上市嗎?股
- 家用經(jīng)濟(jì)轎車有哪些?家用經(jīng)濟(jì)轎車一般多少
- 天天微動(dòng)態(tài)丨電腦小鍵盤被鎖住了怎么辦?電
- 什么是債券基金?債券基金的優(yōu)缺點(diǎn)?-微動(dòng)
- 全球訊息:手機(jī)錄音文件儲(chǔ)存在哪里?怎么壓
- 空頭市場(chǎng)三個(gè)階段分別是什么?通俗解釋空頭
- 每日信息:嬰幼兒重疾險(xiǎn)有必要買嗎?嬰幼兒
- IPO退出的局限性有什么?IPO退出方式的利好
- 交強(qiáng)險(xiǎn)墊付搶救費(fèi)用的情況有哪些?輕生的人
- 涪陵榨菜pei還是fu?涪陵榨菜是哪里的特產(chǎn)?
- 手機(jī)拍攝技巧有哪些?手機(jī)拍攝構(gòu)圖三要素
- 余額寶自動(dòng)轉(zhuǎn)入在哪里設(shè)置?余額寶自動(dòng)轉(zhuǎn)入
- 當(dāng)前簡(jiǎn)訊:交割單在哪里看?交割單屬于哪種
- 平輿縣古槐街道:扎實(shí)做好節(jié)日期間安全生產(chǎn)