觀焦點:官方解釋:《FF7核心危機Reunion》不叫重制版的原因

發(fā)布時間:2022-08-07 16:03:24
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來源:網(wǎng)易游戲
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近日,《最終幻想7:核心危機Reunion》的創(chuàng)意制作人野村哲也在接受采訪時,對游戲的命名進(jìn)行了更詳細(xì)的介紹。

野村哲也表示:“由于不確定描述這個項目的最佳方式,我們曾陷入很糾結(jié)的境地。我們也曾考慮過將其命名為‘重制版’或‘高清版’,《核心危機》在整個故事中扮演很重要的章節(jié),對于敘事的流暢性起到了重要作用。因為在故事劇情上沒有任何改編,因此這也接近于重制版的定義。”

“然而,在技術(shù)層面,游戲的圖形和建模都進(jìn)行了完全的更新和重制,許多在原作中只有字幕的場景現(xiàn)在有了配音,而且戰(zhàn)斗系統(tǒng)也已經(jīng)更新。所以我們用‘Reunion’重聚來命名,它更像是介于‘重制’‘高清’二者之間的一個平衡。講真的,這真的很復(fù)雜,因為它比重制版要多得多,但同時又不是一個完全的重制版?!?/p>

《最終幻想7:核心危機Reunion》是由 Square Enix 研發(fā)的一款角色扮演游戲,于最初2007年9月13日發(fā)售PSP版本,“union”版本預(yù)計將于今年冬季發(fā)售。游戲以本傳7年前的時空為背景,玩家將扮演與本傳主角克勞德有著深厚關(guān)聯(lián)的扎克斯,透過他來體驗本傳中未解的往昔秘辛。預(yù)計今年冬季登陸PS4/PS5/Xbox One/XSX|S/NS/Steam平臺。

標(biāo)簽: 最終幻想 重要作用 預(yù)計今年

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