全球速讀:育碧開發(fā)者稱不敢跟玩家交流:噴子太多

發(fā)布時(shí)間:2022-07-19 22:05:31
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片)

育碧的一位員工解釋了為什么開發(fā)者會(huì)避免與粉絲交流,特別是在游戲發(fā)行后。用他的話說,與玩家分享開發(fā)過程中令人興奮的部分現(xiàn)在已經(jīng)變成了“可怕的體驗(yàn)”。

育碧Annecy的首席道具設(shè)計(jì)師Joe Hobbs在Twitter上分享了他的想法。他寫道,公開自己所參與的游戲的開發(fā)者經(jīng)常會(huì)受到“粉絲”的言語攻擊,這導(dǎo)致一些員工甚至不愿說出自己在做什么,因?yàn)樗麄兒ε卤粐姟W钪匾氖?,靠?duì)事物的過度反應(yīng)來獲取流量的主播和內(nèi)容創(chuàng)作者會(huì)讓事情變得更糟。

“我以前曾收到過死亡威脅。這是不可接受的,”Hobbs寫道?!坝螒蜷_發(fā)者所受到的騷擾是非常令人厭惡的,我在大多數(shù)開發(fā)者的評(píng)論中都看到了這一點(diǎn)?!?/p>

Hobbs繼續(xù)說道,玩家希望開發(fā)者能與玩家多交流,但當(dāng)他們這么做時(shí)卻會(huì)向他們提出要求和威脅。此外,這些“粉絲”總是完全不知道游戲是如何制作的,并將他們的憤怒發(fā)泄給錯(cuò)誤的人。

“可悲的事實(shí)是,大多數(shù)游戲開發(fā)者在他們所開發(fā)的游戲發(fā)行后的數(shù)周內(nèi)都會(huì)完全關(guān)閉社交媒體,我強(qiáng)烈建議他們這么做。休息一下,在游戲發(fā)布后給自己充電。不管你做什么,人們都會(huì)說一些有害的話?!?/p>

其他開發(fā)者在帖子中證實(shí)了這對(duì)他們中的許多人來說是一個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí)。育碧美工Chris Goodswen說道:“這讓我遠(yuǎn)離了社交媒體,以至于我總是避免談?wù)撟约旱墓ぷ鳌?/p>

“我也收到過死亡威脅,”《消逝的光芒》的設(shè)計(jì)師Ethan Larson插話道;一位《堡壘之夜》高級(jí)程序員說道;“曾經(jīng)有人出現(xiàn)在我家,這讓我非常惱火。《俠盜公司》的美術(shù)師Ben Leary說道:“這真的會(huì)讓一款稀有且令人興奮的作品失去魅力。Unity開發(fā)者Thomas Dik說道:“作為一個(gè)評(píng)論者是可以的,但是他們應(yīng)該將自己的其他不滿發(fā)泄在一個(gè)出氣筒上?!?/p>

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