【世界聚看點】EA新專利:根據(jù)玩家游戲習(xí)慣動態(tài)生成游戲內(nèi)容、推薦

發(fā)布時間:2022-07-17 19:49:39
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來源:網(wǎng)易游戲
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據(jù)外媒報道,近日EA注冊發(fā)布了一項名為“人物角色驅(qū)動的動態(tài)內(nèi)容框架”的新專利,根據(jù)描述顯示該專利通過分析玩家的行為表現(xiàn),進(jìn)行“內(nèi)容生產(chǎn)”與“內(nèi)容推薦”。

該專利將通過玩家以下的(主要)游戲性數(shù)據(jù)來進(jìn)行檢測分析,并將各種維度下的數(shù)據(jù)分類成不同的角色模型,例如好斗者、探索主義者、完美主義者等。

1、玩家的游戲風(fēng)格2、玩家在游戲中戰(zhàn)斗花費的時間3、玩家探索地圖百分比4、玩家難度偏好5、玩家探索主線劇情進(jìn)展速度

關(guān)于EA如何跟蹤數(shù)據(jù)的技術(shù)問題,該專利指出,“一個玩家可能被分配到一個探險主義者的原型分類,其角色維度值為戰(zhàn)斗維度55,競爭維度35,收集維度65,探索維度85。在這種情況下,角色維度值可以代表歸一化分布上的分?jǐn)?shù),其中中位數(shù)或平均數(shù)的玩家將被分配為50分?!?/p>

數(shù)據(jù)的獲取來源也并不單一,根據(jù)專利描述顯示:“玩家角色的各維度數(shù)據(jù)一般可以從多個游戲的游戲數(shù)據(jù)中得出。例如,玩家角色的戰(zhàn)斗維度可以從多個游戲的游戲數(shù)據(jù)中得出,包括不同類型的游戲(如第一人稱射擊游戲、角色扮演游戲、戰(zhàn)斗飛行模擬游戲等)?!?/p>

根據(jù)EA提交的專利示意圖顯示,EA可能通過積累數(shù)據(jù)的方式,定制顯示推薦給玩家的內(nèi)容。定制的內(nèi)容的表現(xiàn)形式是對新游戲或相關(guān)產(chǎn)品的推薦,包括但不限于附加組件、DLC等。

此外,EA的專利還討論了不同角色/游戲風(fēng)格的前景。該專利指出,“為玩家動態(tài)生成的內(nèi)容可能會根據(jù)當(dāng)前環(huán)境可能適用的玩家角色而有所不同?!痹诙嗳擞螒蛑校搶@麜治雒總€玩家的角色習(xí)慣和團(tuán)隊偏好給你的隊伍呈現(xiàn)相關(guān)的動態(tài)內(nèi)容。

最后,該專利還會隨著時間的推移而深度學(xué)習(xí)并進(jìn)行更新,通過這種方式,即使玩家的行為、偏好和游戲風(fēng)格隨著時間的推移而變化,玩家的角色也可以得到完善或發(fā)展,以便為玩家提供量身定做的內(nèi)容。

標(biāo)簽: 第一人稱 多人游戲 數(shù)據(jù)分類

   原標(biāo)題:【世界聚看點】EA新專利:根據(jù)玩家游戲習(xí)慣動態(tài)生成游戲內(nèi)容、推薦

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