全球微動態(tài)丨吉田直樹:《FF16》要做成開放世界得用15年時間

發(fā)布時間:2022-07-15 08:47:02
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片僅供參考)

在最新一期的Fami通采訪中,吉田直樹表示,要定義何為《最終幻想》,如果拋棄其它元素而只是把它做成開放世界游戲的話,步子就邁得太大了。

“當我玩第一款《最終幻想》游戲時,我認為這是一種電影級的體驗?!奔镎f道,“制作、對話、劇情、音效——它們共同組成了最棒的游戲體驗。有了陸行鳥和莫古利,我就相信它已經(jīng)是FF的體驗了。在FF16中,也必須能感受到這種體驗?!?/p>

對于該項目的主要目標,吉田表示他只是想做一款英雄拯救世界的游戲,因為這是《最終幻想》。他想盡快發(fā)布這款游戲,而不是分部發(fā)售。

“在考慮到這些要點時,我相信實際上是不可能要求做到所有的東西的。如果我們有大約15年的開發(fā)期,我們可能有機會用開放世界來挑戰(zhàn)自己[笑。畢竟,就時間和成本而言,在一個開放的世界里創(chuàng)造一個全球性的故事幾乎是不可能的。”

“在一個融合了游戲和電影的體驗中,為玩家提供我們認為最好的故事,是不需要開放世界的。”

標簽: 最終幻想 吉田直樹 拯救世界

   原標題:全球微動態(tài)丨吉田直樹:《FF16》要做成開放世界得用15年時間

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