當(dāng)前資訊!因為新作主角能殺原作主角,火紋吧友撕了起來

發(fā)布時間:2022-06-28 05:52:21
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來源:網(wǎng)易游戲
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四月的時候,我們,并且此作可能的NTR劇情表示擔(dān)憂。


【資料圖】

現(xiàn)在隨著美任偷跑,大家最擔(dān)心的事情終于還是發(fā)生了:新作主角不但可以熟悉接管前作主角后宮,甚至可以手刃其父再殺其身,然后取而代之。

可以想見,這種故事編排會引起多大爭議。

概括講,在《風(fēng)花雪月》里玩家扮演的是貝蕾絲/特,和老爹一起,身份是傭兵。但在主章節(jié)后她將成為中央教會的軍校老師,教書育人與同學(xué)建立羈絆,劇情帶有一定戀愛游戲要素。

而在新作《風(fēng)花雪月:無雙》的平行時空里,貝老師從始至終都是傭兵,并沒有加入教會的這條時間線,反而玩家扮演的新角色謝茲會代替貝老師進(jìn)行后續(xù)劇情,和原來的角色發(fā)展各種羈絆關(guān)系。

并且更糟糕的在于,貝老師前期算是反派,而到中段與貝老師對決的關(guān)鍵戰(zhàn)役里,玩家可以選擇肉體消滅貝老師和貝老師的老父親。

如果按看熱鬧不嫌事大的樂子人看法,這就像塞爾達(dá)無雙,原創(chuàng)了個新角色取代林克與塞爾達(dá)等人相遇,搶了林克的劇情和她們建立羈絆,后來還把林克殺了。同時卻又為了避免粉絲不滿,敷衍的搞了個存在感與重要度和死亡路線一天一地的林克作為透明人配角加入的劇情,然后還美其名曰讓你選。

新主角的造型也是一大爭議

聽起來很過分對吧?

但也有很多該系列粉絲認(rèn)為,游戲都給你選項不殺了,你還手賤非要去把你喜歡的角色干死,然后再出來噴游戲?qū)€,純純屬于沒事找事。

確實,如果玩家不選擇與本作的貝老師敵對,那么在關(guān)鍵劇情后貝老師會加入主角團(tuán),但問題在于,這也沒有打消其他人對于新角色NTR接管后宮,主角變空氣的質(zhì)疑。

需要補(bǔ)充說明的是,原作《風(fēng)花雪月》里你是可以撮合你喜歡的CP在一起的,這也是我最愛做的事情之一。所以理論上講只要制作組制作了羈絆對話,那么原作里貝老師和誰在一起,這作依然可以撮合她們在一起。

結(jié)果呢,很多CP在新世界依然有CP的可能,卻只有貝老師,僅僅只和老父親與新主角謝茲有支援對話,就實在有點說不過去。

于是現(xiàn)在的負(fù)面情緒主要集中在三個點上:一是游戲存在是否擊殺老貝和老爹的選項,二是老貝與其他角色的羈絆對話被閹割,三是新的紫毛主角代替了老貝在本篇的位置,后宮接管。

有人夸張總結(jié),是殺人父母,奪人妻兒。

因為更微妙的地方在于,這個被認(rèn)為是if線的游戲,它會自動讀取前作《風(fēng)花雪月》的存檔,就比如說你在前作給貝老師取名“王大錘”,那么新作里前期作為反派的貝老師,它顯示的名稱也是“王大錘”。

那么誰殺了我?我又綠了誰?誰又是我我又是誰?一時間讓習(xí)慣代入角色玩游戲的人混亂糊涂理不清了。

然后再加上死掉的時候制作組專門做了CG動畫,在粉絲群體里逐漸就發(fā)酵成了一種證據(jù)不充足的陰謀論:貝老師本來死定了,是第一個宣傳片放出來后負(fù)面反饋太大,制作組才很不情愿地敷衍加入了主角存活的選項。

于是在陰謀論的背景下,破防人,退款人,樂子人,拱火人你方唱罷我登場,讓原本話題逐漸走偏起來,用吧務(wù)團(tuán)隊的刪帖警告來表述這種場景,就是烏煙瘴氣。

所以反對的聲音就出來了:“貝老師明明在《風(fēng)花雪月》官方第一屆人氣投票中總選都沒進(jìn),怎么到無雙里被邊緣化你們突然就接受不了了?”

“原作里你不也可以選擇殺學(xué)生嗎?到無雙有殺老師的選項,算是可接受操作吧。”

“圖一樂的割草游戲都能起節(jié)奏也是神奇?!?/p>

之后就像曾經(jīng)黑島《輻射》玩家對杯賽《輻射》玩家,魔獸《Dota》玩家對V社《Dota2》玩家,《火焰紋章》系列長久發(fā)展積累的矛盾也浮現(xiàn)了出來。

部分從Gba時代玩過來的硬核玩家老早就對從《IF》到《風(fēng)花雪月》兩作輕度化,“戀愛游戲”化的趨勢頗有微詞,他們認(rèn)為描寫戰(zhàn)爭殘酷性是《火紋》系列傳統(tǒng),無雙作新角色取代原角色也是傳統(tǒng),你們一堆破防人像飯圈一樣把某個角色擺在C位喊giegie,非常好笑。

然后,就像曾經(jīng)某個游戲所見證過的那樣,整個討論環(huán)境變成了互相猜疑和檢舉“遺老”、“飯圈”、“云玩家”和“樂子人”的狼人殺游戲,索性reddit上LGBT群體狂吹《風(fēng)花雪月》的帖子沒傳入國內(nèi),不然針對新的角度,戰(zhàn)場上又會加入一幫子跟游戲毫不相關(guān)的怪東西。

其實原本,光榮作為業(yè)界的“金牌打工人”,從《P5S》方方面面做得精細(xì)保持人物原設(shè),到塞爾達(dá)《災(zāi)厄啟示錄》量大管飽,近幾年可以說是很值得信任的存在。

可正因為之前光榮做的粉絲向衍生作,海賊無雙、災(zāi)厄啟示錄等作品突出一個無腦舔主角,給粉絲發(fā)糖,就更凸顯本作里貝老師卻要么被殺要么當(dāng)空氣,甚至不改變結(jié)局走向,讓人迷惑且很沒有道理。

只是也有說法本作的劇情由《火焰紋章》的本家Intelligent Systems負(fù)責(zé),所以部分玩家的憤怒到底該對準(zhǔn)誰,這個一時半會說不清。

但最后我想說,不管你喜不喜歡這游戲,我覺得都沒有必要把想法和你不一樣的玩家當(dāng)成怪物,說實話挺沒勁的。再其它的因為上一篇相關(guān)文章個人想法太多遭到批評,所以這篇主要就是闡述各方看法說清楚事情。

當(dāng)我肯定在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,一款游戲如果要出續(xù)作和衍生作品,最好還是能在作者表達(dá),照顧玩家以及宣傳營銷上把握一些平衡性。

畢竟《風(fēng)花雪月》玩家用貝老師通關(guān)全線基本上人均破百小時,不可能沒有一點感情。

標(biāo)簽: 風(fēng)花雪月 火焰紋章 可以選擇

   原標(biāo)題:當(dāng)前資訊!因為新作主角能殺原作主角,火紋吧友撕了起來

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