想做像素畫(huà)格斗游戲?可以研究下功夫

發(fā)布時(shí)間:2022-05-17 11:54:26
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想做像素畫(huà)格斗游戲?可以研究下功夫

摘要:FC功夫是非常經(jīng)典的一款格斗對(duì)戰(zhàn)游戲

關(guān)鍵詞:像素畫(huà),格斗,游戲,對(duì)戰(zhàn),橫版

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功夫 最簡(jiǎn)單的格斗游戲

我個(gè)人認(rèn)為最簡(jiǎn)單的格斗游戲是KONAMI在1985年出品的《功夫》。

如果你想開(kāi)發(fā)一款格斗類(lèi)獨(dú)立游戲,可以先試試能不能復(fù)刻功夫。因?yàn)楦穸酚螒蛩枰幕驹?,《功夫》全部都有?/p>

1、橫版角色動(dòng)作

功夫的角色全部是1個(gè)方向,通過(guò)左右翻轉(zhuǎn)就可以用啦。對(duì)美術(shù)來(lái)說(shuō),工作量較少。

并且部分動(dòng)作是所有角色共用的,比如角色被打敗以后,倒在地上翹腳的動(dòng)作。

沒(méi)有挨打動(dòng)作,角色被揍到的時(shí)候,會(huì)暫停幾幀,播放一個(gè)挨揍的小特效。

攻擊動(dòng)作比較豐富。

分拳擊和踢腿;同時(shí)還分上下段攻擊。跳躍攻擊就是踢腿了。

如果再加上絕招,就可以做《吞食天地2》啦。這種格斗清版游戲,要是和朋友一起玩,真的是百玩不厭。

417690284_m 2、固定的場(chǎng)景

《功夫》的場(chǎng)景是固定的,只有一屏。后續(xù)的游戲會(huì)增加到1.5-2屏,比如《街頭霸王2》。

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再往后發(fā)展,就是《格斗之王》系列了。因此可知,《功夫》是很多格斗游戲的老祖宗。

查看源圖像 3、對(duì)AI算法要求比較高

《功夫》雖然支持雙人游戲,但都是人類(lèi)玩家對(duì)抗電腦。所以電腦AI算法要求比較高。

雖然實(shí)際游戲里面電腦其實(shí)很弱,只要不斷的跳起飛踢,就可以KO它。

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不過(guò)后面關(guān)卡的敵人會(huì)有投擲武器和長(zhǎng)距離武器,跳晚了就容易被揍。

4、剛性成本較高

格斗游戲的剛性成本較高。什么是剛性成本?就是游戲所必須的場(chǎng)景和角色不能少。而且怎么增加玩家的游戲時(shí)間?就是堆敵人和場(chǎng)景的種類(lèi)和數(shù)量。

因?yàn)椴还苁枪潭▓?chǎng)景的1V1格斗,還是橫版清關(guān)的過(guò)關(guān)游戲,都需要大量的敵人角色和場(chǎng)景才能豐富游戲的內(nèi)容。

也因?yàn)檫@樣,格斗游戲這個(gè)品類(lèi)現(xiàn)在做的人已經(jīng)非常少了。

5、有沒(méi)有辦法降低剛性成本?

有!

最簡(jiǎn)單的例子,就是讓玩家可以和玩家對(duì)打。這樣既不用寫(xiě)復(fù)雜的電腦AI,又能不斷增加游戲的生命周期。

還有其他方法嗎?

有!

做成聯(lián)網(wǎng)游戲,比如《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》……讓人類(lèi)和人類(lèi)PK。

游戲開(kāi)發(fā)者只需要更新角色皮膚,定期增加一些新角色,就可以持續(xù)不斷的賺錢(qián)了。

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