外媒調(diào)查美國玩家一生的電子游戲平均花銷,千禧一代奪魁

發(fā)布時間:2022-04-27 08:31:57
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來源:網(wǎng)易游戲
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少有人關(guān)心自己在電子游戲上總共花了多少錢,All Home Connections最近進行了調(diào)查。

調(diào)查范圍是1000名美國的游戲玩家,了解他們的年齡、每月開銷,以及對比旅行和健身的電子游戲開銷。當(dāng)然,這份調(diào)查沒有考慮疫情的特殊影響。

調(diào)查結(jié)果顯示,這幫美國玩家每月的游戲花費大約是76美元(約合人民幣497元),歷史總花費平均為5.8萬美元(37萬人民幣)。千禧一代(00后)在游戲的投入最多,大約每月是86美元,歷史花費6.6萬美元。畢竟他們生長在互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展的年代,電子游戲產(chǎn)業(yè)大變天,而他們賺的錢也比Z世代(95后)的人多。X世代(1965-1980年)和嬰兒潮一代(1945-1965年)的游戲消費相對較少,他們可能忙于在旅行或健身上花錢。

All Home Connections算了一筆經(jīng)濟賬,如果我們不把現(xiàn)金花在游戲而是存起來,退休之后能賺多少錢。以6%的年回報率為基準,Z世代的人到65歲時收入約為28.5萬美元,X世代是22.1萬美元,嬰兒潮一代是18.5萬美元,而千禧一代超過30.7萬美元。

當(dāng)然,相比戶外運動和其他,視頻游戲已算相對“廉價”的娛樂方式,All Home Connections沒有考慮出去浪可能更燒錢的問題。而要資深玩家做選擇,30萬還是每天玩《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲,當(dāng)然后者更好。

標(biāo)簽: 電子游戲 蓬勃發(fā)展 資深玩家

   原標(biāo)題:外媒調(diào)查美國玩家一生的電子游戲平均花銷,千禧一代奪魁

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