去年全球動(dòng)漫手游市場(chǎng)170億美元 《原神》營(yíng)收居首

發(fā)布時(shí)間:2022-04-21 09:47:11
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據(jù)外媒報(bào)道,Data.ai發(fā)布最新統(tǒng)計(jì)報(bào)告,稱(chēng)動(dòng)漫手游2021年的全球消費(fèi)者支出積累達(dá)170億美元,與 2020 年相比,該數(shù)字同比增長(zhǎng) 6%。該統(tǒng)計(jì)不考慮游戲玩法上的區(qū)分,只考慮美術(shù)風(fēng)格為動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)的游戲。

報(bào)告指出,雖然動(dòng)漫手游屬小眾市場(chǎng),在蘋(píng)果和谷歌兩個(gè)應(yīng)用商店中,用戶(hù)為手游支出的每5美元中,就有1美元屬于動(dòng)漫手游。就全球市場(chǎng)份額而言,日本市場(chǎng)在去年占據(jù)了動(dòng)漫手游支出的55%。

《賽馬娘》

Data.ai列出了去年全球消費(fèi)者支出最高的十大動(dòng)漫手游:

1.《原神》2.《寶可夢(mèng)Go》3.《賽馬娘》4.《FGO》5.《怪物彈珠》6.《七龍珠z爆裂大戰(zhàn)》7.《Puzzle and Dragons》8.《勇者斗惡龍walk》9.《明日方舟》10.《七龍珠:激戰(zhàn)傳說(shuō)》

《原神》

標(biāo)簽: 游戲玩法 日本市場(chǎng) 全球動(dòng)漫

   原標(biāo)題:去年全球動(dòng)漫手游市場(chǎng)170億美元 《原神》營(yíng)收居首

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