《海藤正治事件簿》制作人采訪 硬漢偵探調(diào)查之旅

發(fā)布時間:2022-04-12 18:29:16
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來源:網(wǎng)易游戲
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感謝世嘉的邀請,近日我們采訪了《海藤正治事件簿》的制作人鈴木誠先生,并就著本DLC的玩法、人設(shè)和故事聊了聊。

制作人鈴木誠先生

《海藤正治事件簿》是《審判之逝:湮滅的記憶》新近發(fā)行的DLC內(nèi)容,玩家這次要扮演的不是有著木村拓哉臉模的偵探八神隆一,而是他的好兄弟——松金組出身的前黑道海藤正治。與八神花哨的功夫不同,海藤的一招一式都顯得大開大合,硬橋硬馬,頗有點如龍系列里桐生一馬的味道。

以下為采訪的具體內(nèi)容:

Q:“海藤正治事件簿”的故事地點選擇了《審判之眼》的神室町,而沒有使用《審判之逝》的橫濱異人町,有些玩家可能覺得這張地圖已經(jīng)太過熟悉,以至于在游玩時感到缺乏新意,請問這樣的設(shè)計是出于什么考量呢?

A:因此《海藤正治事件簿》發(fā)生在《審判之逝》的故事之后,所以海藤就順理成章地回到了位于神室町的八神偵探事務(wù)所。神室町和海藤的日常生活密切關(guān)聯(lián),因此它是不可缺少的。

Q:這次DLC的內(nèi)容講述了海藤過去在松金組時的故事,在回顧從前的選擇時,海藤似乎有些后悔,以至于他在睡夢中夢到了完全不同的故事走向。您認(rèn)為他在當(dāng)初做出了正確的選擇嗎?

A:我認(rèn)為正確與否取決于今后的海藤。如果他在《海藤正治事件簿》之后能變得幸福的話,那么我想他在當(dāng)初的決斷是沒有錯的。

Q:在DLC中,海藤有提到本篇的主角八神隆之“雖然很強,但不是我的對手”。相比拳法華麗的八神而言,海藤的動作更加大開大合,讓人想起了《如龍》系列的經(jīng)典人物桐生一馬。請問就格斗這方面來說,您更喜歡誰的風(fēng)格呢?

A:哪個都喜歡!他們兩人從年輕時就已經(jīng)開始并肩戰(zhàn)斗了,在《審判之眼》的故事中,兩人間的感情也隨著戰(zhàn)斗而進(jìn)一步加深。想象一下他們兩人戰(zhàn)斗的情形,都會讓人覺得很開心。

八神舉不起的摩托,海藤可以輕易拿來當(dāng)武器

Q:您認(rèn)為這次DLC中的新故事,是否有讓海藤的人物形象發(fā)生了什么新的轉(zhuǎn)變呢?

A:海藤的形象,確實在這次DLC中發(fā)生了全新的改變,但具體產(chǎn)生了什么樣的改變,可能要大家自己游玩過后,才能感受得更直觀一些。我希望大家能夠在游玩過程中深入了解海藤,并更加喜歡上這個人物。

Q:在DLC中,海藤擁有了與八神隆之所不同的新調(diào)查方式 “野性感知”,能夠用鼻子、耳朵來在調(diào)查時獲取信息??梢哉垎栆幌拢@個系統(tǒng)的設(shè)計,是出于什么樣的靈感呢?

A:海藤作為偵探的能力十分不錯,而八神也對他信賴有加。不過他也有能力上的短板,那就是他在電子機械科技方面的水平還有些薄弱。雖然《審判之眼》中他已經(jīng)開始練習(xí)無人機了,但仍然有很長的路要走。于是我就想象著那樣的他,平時會以怎樣的能力來進(jìn)行偵探業(yè)務(wù),并設(shè)計出了這樣的系統(tǒng)。

Q:我注意到海藤在追逐戰(zhàn)中,有著與八神完全不同的動作模組,這讓海藤的人物特點顯得更加突出了。但另一方面,海藤在追逐、跟蹤、潛入時的具體玩法,仍然和八神隆之作為主角時的玩法完全一樣。請問在開發(fā)時,有沒有想過在這些傳統(tǒng)的玩法中,增加一些更能夠體現(xiàn)海藤特點的設(shè)計呢?

A:這次的設(shè)計重點沒有放在打造新的玩法上,而是更注重讓玩家感受到八神和海藤對同一件事的不同做法,并且希望大家能進(jìn)一步體會到兩人性格和想法的不同。比如說,海藤在追逐時會不顧一切勇往直前,跟蹤時如果發(fā)生了糾紛會沉著處理,潛入時如果被發(fā)現(xiàn)會用毆打的方式來解決——這種強硬的態(tài)度真的很“海藤式”。

Q:最后,還有什么想對玩家們說的嗎?

A:讓各位玩家久等了!我們在大家的鼓勵下,終于發(fā)行了《海藤正治事件簿》。希望大家在今后也請多多支持《審判》系列。

標(biāo)簽: 審判之眼 桐生一馬 大開大合

   原標(biāo)題:《海藤正治事件簿》制作人采訪 硬漢偵探調(diào)查之旅

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