科樂美承認(rèn)《實(shí)況2022》是在半成品的情況上架

發(fā)布時(shí)間:2022-04-11 11:42:37
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來源:網(wǎng)易游戲
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科樂美的實(shí)況系列在去年遭遇滑鐵盧,更名“eFootball”,并且首次實(shí)行免費(fèi)制度的《eFootball 2022》,創(chuàng)造了Steam上最多差評的紀(jì)錄。專家將失敗歸于技術(shù)原因和設(shè)計(jì)缺陷,免費(fèi)模式屈指可數(shù)的可玩內(nèi)容激怒了玩家,官方承諾的大補(bǔ)還在延期。而最近,在接受媒體Video Games Chronicle的采訪中,科樂美官方再一次道歉。

科樂美的一位發(fā)言人承認(rèn)《eFootball 2022》是在未開發(fā)完成的情況下發(fā)售的,影響開發(fā)進(jìn)度的原因很多,包括新游戲的引擎過渡、跨平臺的開發(fā),以及向免費(fèi)游戲的轉(zhuǎn)變等,趕工導(dǎo)致了游戲質(zhì)量的不佳。該發(fā)言人還表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在收到玩家的批評反饋之后痛定思痛,優(yōu)先修正錯(cuò)誤,公司強(qiáng)烈希望盡快地推出完整版游戲。

這次道歉對玩家會起到一點(diǎn)安慰作用,特別在去年畫的大餅(大補(bǔ)丁)未兌現(xiàn)之后。要知道,eFootball的問題不僅僅是技術(shù)問題,還有設(shè)計(jì)和運(yùn)營的問題,這是薄弱的核心玩法導(dǎo)致。

另一方面,實(shí)況的競爭對手,EA的FIFA系列已經(jīng)基本確定將在下一代作品中放棄FIFA(國際足聯(lián))名稱的授權(quán)。這是一個(gè)利好消息,希望實(shí)況系列重塑輝煌,畢竟行業(yè)需要競爭。

標(biāo)簽: 的情況下 這是一個(gè) 屈指可數(shù)

   原標(biāo)題:科樂美承認(rèn)《實(shí)況2022》是在半成品的情況上架

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